Mod: Mod : Sons de la nature

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En principe, le doublage classique de Minecraft ne suscite pas de critiques particulières, mais certains aspects peuvent être améliorés. C'est la tâche que se sont fixés les auteurs de cette modification, grâce à laquelle le Mod Sons de la nature a vu le jour. Avec cet ajout, les lieux de jeu seront remplis de sons naturels captivants qui accompagnent chaque élément du sandbox. La moitié des nouveautés concernera le Nether et l'End.

Savane et Forêts

Ces lieux seront embellis par le chant des oiseaux, le bruissement des feuilles des plantes et des arbres. La nuit, le chant des oiseaux cessera, remplacé par le crépitement des grillons.

Badlands et Déserts

Dans ces biomes, vous serez accompagné par les sons du vent, les cliquetis des animaux sauvages et le crépitement des insectes.

Biomes de la jungle

Ici, les sons proviendront de presque toutes les créatures, y compris les crapauds, les oiseaux et les animaux.

Le monde inférieur

Cet endroit a reçu le plus d'attention. Désormais, être dans le Nether sera accompagné d'une légère anxiété, en raison de diverses voix, de grincements terrifiants et d'une atmosphère de danger constant.

Mers et océans

Le mouvement de l'eau est accompagné par le grondement des vagues côtières, ainsi que par le chant des mouettes.

Grottes

Dans ces lieux, le doublage est proche de la version Java.

Pour que le mod fonctionne, vous devez activer les options expérimentales dans les paramètres de la carte.
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