Minecraft 1.21.120.04

(version complète)

Minecraft 1.21.120.04 - une nouvelle version Android est sortie : les développeurs ont corrigé 80 bugs et ajouté 23 améliorations sympas.

J’ai déjà pu tester un peu cette mise à jour et je peux dire — le travail est sérieux.

Les développeurs se sont clairement concentrés sur la stabilité et les performances, ce qui se ressent immédiatement en jeu. Visuellement, le monde est plus intéressant grâce aux améliorations du mode Vibrant Visuals et au nouvel éclairage, et même si les menus et l’interface remaniés demandent un temps d’adaptation, ils rendent la navigation plus fluide. Mais procédons par ordre.

Changements principaux

Dans cette partie, les développeurs ont porté une attention particulière à l’interaction avec les blocs et à leur comportement. Les changements touchent le placement, les textures et l’usage des étagères, rendant l’expérience plus précise.

Blocs

  • Les têtards apparaissent désormais dans l’eau sous le frai des grenouilles.
  • La lanterne et la torche en cuivre ont de nouvelles textures — plus simple à distinguer.
  • L’étagère réagit par une vibration à un signal de redstone.
  • On peut poser des enclumes et des blocs muraux sur les étagères et dans les cadres.
  • La manipulation d’objets sur l’étagère déclenche différentes vibrations.
  • Ajouter ou retirer un objet d’une étagère alimentée déclenche un autre type de vibration.
  • Le remplacement d’objets sur une étagère électrique renforce cette sensation.

Objets

  • Le ragoût suspect est désormais disponible en mode créatif, avec effet visible dans l’inventaire.
  • La statue du golem de cuivre brille dans un cadre lumineux.
  • Les boucliers, pots décorés et cartes brillent aussi lorsqu’ils sont placés dans un cadre éclairé.

Mobs

  • Les cavaliers de poulet lâchent désormais le disque « Poulet de lave » s’ils sont tués par un joueur ou un loup.
  • Le golem de cuivre peut remettre un objet si on interagit avec lui ou si on lui met une armure.
  • Si le golem avait une fleur sur la tête et devient une statue, un coquelicot tombe.
  • Les wither squelettes ramassent des épées en cuivre.
  • Des particules de grattage et d’encaustiquage apparaissent près du golem.
  • Les golems reçoivent un nom s’ils sont créés à partir d’une statue.
  • Les noyés apparaissent avec des tridents enchantés.
  • Le volume des mobs hostiles imités par un perroquet est réglable dans les paramètres.

Globalement, ces retouches rendent Minecraft un peu plus intéressant et font plaisir par l’attention portée aux détails, notamment les butins rares et les options de personnalisation. Plus largement, on espère que Mojang apportera des changements plus profonds aux mécaniques des mobs et aux fonctionnalités de jeu, pour rendre la survie et l’exploration encore plus captivantes.

Nouvelle bande-son

  • Les sons d’ouverture et de fermeture du coffre en cuivre ont désormais une courbe d’atténuation naturelle.
  • Les pas et rotations du golem de cuivre utilisent aussi une courbe d’atténuation naturelle.
  • Des effets sonores d’ambiance uniques se jouent quand le joueur est sous l’eau.

À mon avis, les nouveautés visuelles sont discutables. Le mode Vibrant Visuals et les nouveaux effets de lumière, surtout sous l’eau, sont impressionnants, mais l’image devient parfois trop lumineuse ou, à l’inverse, perd en contraste. Par exemple, le nouveau « mélange de biomes » fonctionne bien, mais entraîne parfois des combinaisons de couleurs inattendues.

Dans l’ensemble, la mise à jour est un pas en avant, mais il reste du travail pour atteindre l’équilibre idéal entre graphismes et confort d’usage.

Bugs corrigés

Côté correctifs, il s’est accumulé énormément de choses depuis la dernière fois, précisément 83 bugs. Voici, selon moi, les plus critiques :

  • Correction d’un bug critique où le joueur pouvait tomber dans le vide après une téléportation depuis le portail de l’End.
  • Correction des dégâts au bouclier lors de l’extraction de blocs et de la mauvaise déviation des projectiles.
  • Correction du bug agaçant de chute dans le vide après téléportation vers l’End.
  • Le bouclier protège et renvoie désormais correctement les projectiles.
  • Les animations des lanternes sont plus visibles.
  • Les coffres en cuivre ont reçu un aspect unifié.
  • Marketplace et téléchargements sont plus stables.
  • Graphismes et contraste améliorés dans Vibrant Visuals.
  • Les mobs et le verre deviennent transparents quand la caméra s’approche.
  • Correction d’un plantage irritant lié aux entonnoirs.
  • Suppression d’artefacts visuels sur les textures d’armures et de mobs.
  • Menus et interface mis à jour, nettement plus pratiques.
  • Amélioration du son, des boutons et de l’inventaire.

Pour résumer les nouveautés de Minecraft 1.21.120.04, je dirais qu’à chaque patch le jeu gagne en atmosphère — les nouveaux détails embellissent vraiment le monde. Reste le sentiment que le potentiel de l’audio n’est pas encore pleinement exploité ; on aimerait voir cet aspect progresser dans les prochaines versions.

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