Minecraft 1.21.130.26 Beta
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Minecraft 1.21.130.26 Beta — une nouvelle version de test où les développeurs continuent de surprendre avec des ajouts intéressants. Cette build offre encore plus aux amateurs de montures : armure de cheval en néthérite, variantes fraîches de zombies-nautiles, et une nette amélioration des mécaniques de comportement des cavaliers et des mobs.
En plus, l’équipe a corrigé de nombreux bugs, en soignant la stabilité et les détails. Tester la mise à jour devient agréable non seulement pour les nouveaux objets, mais aussi pour le confort de jeu amélioré.
Des destriers du chaos — quoi de neuf
Les développeurs se sont attaqués sérieusement aux nouveaux mobs et objets. Le mieux : ils ne se sont pas limités à de petits correctifs, ils ont ajouté des nouveautés attendues qui rafraîchissent vraiment l’expérience. Ce ne sont pas des cases à cocher — elles élargissent les tactiques, et combats comme voyages paraissent plus riches et réfléchis. Ce que j’ai noté d’abord :
- Zombi‑nautile corallien : Nouvelle variante présente dans les océans chauds. Son comportement reste celui de l’original, mais le look est plus frais.
- Armure de cheval en néthérite : Enfin ! Donne 19 points de défense, se forge sur la table de forgeron. Nos montures seront bien protégées.
- Chameau‑cadavre : Comportement corrigé. Il ne cherche plus une nouvelle monture après démontage et ne vous éjecte plus dans l’eau. Sons plus discrets et hitbox — plus précise.
- Dunier : Plusieurs réglages importants. Subit désormais des dégâts de gel, mais ne reçoit pas Faiblesse. Bonus : les creepers qu’il tue lâchent des disques musicaux.
- Lance : Plusieurs bugs agaçants corrigés. Désormais, elle fait toujours tomber de la viande cuite avec l’enchantement « Aspect de Feu », et l’estoc en créatif fonctionne à n’importe quel niveau de faim.
- Cheval zombie : Lui aussi soigné — icône d’œuf d’apparition et règles avec la laisse mises à jour.

Changements du système
Au‑delà des mobs, le jeu lui‑même s’améliore. Notamment des temps de chargement réduits en quittant un monde ou avec la commande /reload. Absorption de la lumière dans l’eau ajustée et règles pour les cavaliers zombies clarifiées. Les dauphins n’apparaîtront plus dans les océans froids.
Bugs corrigés
Dans cette bêta, l’équipe a mis l’accent sur la stabilité et a éliminé 32 bugs ! Beaucoup d’ennuis disparaissent et le jeu est nettement plus agréable. À noter :
- Le clavier à l’écran n’entrave plus le chat ni les champs de saisie, et les collages de texte dupliqués ont disparu.
- Défilement des menus au D‑Pad amélioré ; les éléments d’interface s’affichent correctement même avec le thème sombre de Windows.
- L’eau redevient transparente — fini l’effet « béton bleu ».
- Corrections des ombres et des modèles d’animaux ; anomalies des particules de dégâts et blocs trop sombres après pistons corrigées.
- Fonctionnement des objets d’archéologie amélioré ; ils ne « noircissent » plus dans certaines conditions.
- Crashs à l’ajout de membres dans Realms corrigés et apparition des arbres améliorée dans les anciens mondes.
- Optimisations pour lances, selles, armures et interactions avec les animaux.
- Règles de comportement des cavaliers et de leurs montures plus claires : plus de changements aléatoires ni de bugs « emmêlés » avec les laisses.

Mon verdict
Une mise à jour très technique et importante. Si les petits bugs vous agaçaient ou si vous voulez tester des montures améliorées — installez cette bêta sereinement. On sent la préparation d’une grosse sortie stable, et c’est une bonne nouvelle.
- PubliéMceadmin
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