Minecraft 1.21.130.26 Beta

Minecraft 1.21.130.26 Beta — une nouvelle version de test où les développeurs continuent de surprendre avec des ajouts intéressants. Cette build offre encore plus aux amateurs de montures : armure de cheval en néthérite, variantes fraîches de zombies-nautiles, et une nette amélioration des mécaniques de comportement des cavaliers et des mobs.

En plus, l’équipe a corrigé de nombreux bugs, en soignant la stabilité et les détails. Tester la mise à jour devient agréable non seulement pour les nouveaux objets, mais aussi pour le confort de jeu amélioré.

Des destriers du chaos — quoi de neuf

Les développeurs se sont attaqués sérieusement aux nouveaux mobs et objets. Le mieux : ils ne se sont pas limités à de petits correctifs, ils ont ajouté des nouveautés attendues qui rafraîchissent vraiment l’expérience. Ce ne sont pas des cases à cocher — elles élargissent les tactiques, et combats comme voyages paraissent plus riches et réfléchis. Ce que j’ai noté d’abord :

  • Zombi‑nautile corallien : Nouvelle variante présente dans les océans chauds. Son comportement reste celui de l’original, mais le look est plus frais.
  • Armure de cheval en néthérite : Enfin ! Donne 19 points de défense, se forge sur la table de forgeron. Nos montures seront bien protégées.
  • Chameau‑cadavre : Comportement corrigé. Il ne cherche plus une nouvelle monture après démontage et ne vous éjecte plus dans l’eau. Sons plus discrets et hitbox — plus précise.
  • Dunier : Plusieurs réglages importants. Subit désormais des dégâts de gel, mais ne reçoit pas Faiblesse. Bonus : les creepers qu’il tue lâchent des disques musicaux.
  • Lance : Plusieurs bugs agaçants corrigés. Désormais, elle fait toujours tomber de la viande cuite avec l’enchantement « Aspect de Feu », et l’estoc en créatif fonctionne à n’importe quel niveau de faim.
  • Cheval zombie : Lui aussi soigné — icône d’œuf d’apparition et règles avec la laisse mises à jour.

Changements du système

Au‑delà des mobs, le jeu lui‑même s’améliore. Notamment des temps de chargement réduits en quittant un monde ou avec la commande /reload. Absorption de la lumière dans l’eau ajustée et règles pour les cavaliers zombies clarifiées. Les dauphins n’apparaîtront plus dans les océans froids.

Bugs corrigés

Dans cette bêta, l’équipe a mis l’accent sur la stabilité et a éliminé 32 bugs ! Beaucoup d’ennuis disparaissent et le jeu est nettement plus agréable. À noter :

  • Le clavier à l’écran n’entrave plus le chat ni les champs de saisie, et les collages de texte dupliqués ont disparu.
  • Défilement des menus au D‑Pad amélioré ; les éléments d’interface s’affichent correctement même avec le thème sombre de Windows.
  • L’eau redevient transparente — fini l’effet « béton bleu ».
  • Corrections des ombres et des modèles d’animaux ; anomalies des particules de dégâts et blocs trop sombres après pistons corrigées.
  • Fonctionnement des objets d’archéologie amélioré ; ils ne « noircissent » plus dans certaines conditions.
  • Crashs à l’ajout de membres dans Realms corrigés et apparition des arbres améliorée dans les anciens mondes.
  • Optimisations pour lances, selles, armures et interactions avec les animaux.
  • Règles de comportement des cavaliers et de leurs montures plus claires : plus de changements aléatoires ni de bugs « emmêlés » avec les laisses.

Mon verdict

Une mise à jour très technique et importante. Si les petits bugs vous agaçaient ou si vous voulez tester des montures améliorées — installez cette bêta sereinement. On sent la préparation d’une grosse sortie stable, et c’est une bonne nouvelle.

Lors de l'installation de la version Beta (test), il est conseillé de faire des copies de sauvegarde des mondes

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