Minecraft 1.21.130.26 Beta
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Minecraft 1.21.130.26 Beta — 개발진이 흥미로운 업데이트로 계속 놀라게 하는 새 테스트 버전입니다. 이번 빌드는 탑승물 애호가들을 위해 더 많은 요소를 담았습니다: 네더라이트 말 갑옷 추가, 좀비-노틸러스의 신형 변종, 그리고 기수와 몹의 행동 메커니즘이 눈에 띄게 향상되었습니다.
그뿐 아니라 개발진은 다수의 버그를 수정하며 안정성과 디테일에 공을 들였습니다. 이제 업데이트를 테스트하는 일은 새 아이템 때문만이 아니라, 더 좋아진 플레이 편의성 덕분에 더 즐겁습니다.
혼돈의 질주마 — 무엇이 달라졌나
개발진은 신규 몹과 아이템을 본격적으로 손봤습니다. 소소한 수정에 그치지 않고, 체감을 새롭게 하는 기다린 추가 요소를 넣은 점이 특히 반갑습니다. ‘체크리스트 채우기’가 아니라 — 전술 다양성이 넓어지고 전투와 여행이 더 풍성하고 치밀하게 느껴집니다. 제가 먼저 눈여겨본 점:
- 산호 좀비‑노틸러스: 따뜻한 바다에 등장하는 새 변종. 행동은 원본과 같지만 외형이 신선합니다.
- 네더라이트 말 갑옷: 드디어! 방어력 19를 제공하며, 제련대에서 제작합니다. 이제 우리의 탈것은 든든히 보호됩니다.
- 시체 낙타: 행동이 수정되었습니다. 이제 하마 후 새 탈것을 찾지 않고, 물에서도 기수를 떨구지 않습니다. 사운드는 더 조용해지고 히트박스 — 더 정확합니다.
- 사구 길잡이: 여러 핵심 조정이 있었습니다. 이제 동상 피해를 받지만, 약화는 받지 않습니다. 보너스: 이 몹이 처치한 크리퍼는 음악 디스크를 떨어뜨립니다.
- 창: 몇 가지 성가신 버그가 수정되었습니다. 이제 «화염의 강타» 인챈트가 있으면 항상 익힌 고기를 드롭하며, 크리에이티브 모드의 돌진은 허기 상태와 무관하게 작동합니다.
- 좀비 말: 이쪽도 손봤습니다 — 소환 알 아이콘과 끈 사용 시 행동 규칙이 변경되었습니다.

시스템 변경
몹 외에도 게임 자체가 개선되었습니다. 특히 세계를 나가거나 /reload 명령으로 리로드할 때 로딩 시간이 줄어든 점이 반갑습니다. 물에서의 빛 흡수도 조정되었고, 좀비 기수 규칙이 명확해졌습니다. 돌고래는 이제 한랭 해양에 스폰되지 않습니다.
수정된 오류
이번 베타에서는 안정성에 집중해 무려 32건의 버그를 잡았습니다! 성가신 문제 다수가 사라져 플레이가 확연히 쾌적해졌습니다. 주목할 점:
- 화면 키보드가 채팅과 입력란을 방해하지 않으며, 중복 붙여넣기 문제가 사라졌습니다.
- D‑Pad 메뉴 스크롤이 개선되었고, UI 요소가 Windows 다크 테마에서도 올바르게 표시됩니다.
- 물이 다시 투명해졌습니다 — 파란 콘크리트처럼 보이던 버그가 해결되었습니다.
- 그림자와 동물 모델 수정, 피해 파티클 이상과 피스톤 상호작용 후 과도하게 어두워진 블록 문제가 해결되었습니다.
- 고고학 아이템 작동이 개선되어, 특정 조건에서의 ‘검게 변함’ 현상이 사라졌습니다.
- Realms 참가자 추가 시 발생하던 크래시가 수정되고, 구 월드에서 나무 생성이 개선되었습니다.
- 창, 안장, 갑옷, 동물 상호작용 관련 동작이 최적화되었습니다.
- 기수와 탈것의 행동 규칙이 더 투명해졌습니다: 무작위 갈아타기와 끈 관련 ‘꼬임’ 버그가 사라졌습니다.

내 평
매우 기술적이면서도 중요한 업데이트입니다. 사소한 버그에 짜증이 났거나 개선된 탈것을 시험해보고 싶다면 — 망설임 없이 이 베타를 설치하세요. 대형 안정화 릴리스를 준비 중인 기색이 역력하고, 반가운 일입니다.
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