Une Perle de l’End peut-elle téléporter entre les mondes ? Dans Minecraft
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Salut à tous, amateurs d’idées étranges et de tests fous sur Minecraft ! Parfois les soirées sont calmes… Et parfois le cerveau lance des questions du genre : «Que se passe-t-il si je lance une Perle de l’End dans l’Overworld et, au même moment, je plonge dans le portail du Nether ?» Première pensée : «Si ça marche, ce sera le saut inter‑mondes le plus épique !» Franchement, j’y croyais peu, mais j’avais trop envie d’essayer.
Préparation : armure, portail et une pointe de stress
J’aborde ça scientifiquement. Le portail — tout proche, pour avoir le temps. Armure équipée (j’ai déjà connu des jours où tout a déraillé et j’ai dû farmer aux quatre coins de l’enfer). Le cœur bat fort : «Allez, voyons ça.» Pour la forme, j’avale deux steaks — on ne sait jamais ; tenter ça le ventre vide, pas idéal. Grande inspiration — les nerfs à vif !

Déroulé de l’expérience : moment de vérité
Allez, c’est parti ! Je lance la perle bien haut, jusqu’aux nuages — histoire de gagner du temps ! Et d’un bond je file dans le portail. Vortex violet, chargement express, et me voilà dans le Nether. Je m’immobilise, j’écoute : est-ce que ça m’aurait balancé dans la lave ? Les secondes durent une éternité. J’imagine déjà apparaître entre les mondes, ou le jeu me sortir une erreur du style «trop stylé pour ce monde».
Mais non… rien du tout ! Vous n’allez pas le croire, pas même un bruissement. Là, je comprends que j’en attendais trop : où sont mes effets spéciaux, mes mini‑explosions ? Honnêtement, une petite déception m’envahit ; première pensée — qu’au moins ça me catapulte en enfer, pour le meme !

«Là, ça devient intéressant…» — retour à la maison
Mais l’histoire ne s’arrête pas là. Je repasse le portail vers l’Overworld — et ça me projette exactement au point où la perle est tombée ! Je ne m’y attendais pas, j’ai presque bondi de ma chaise. Le système tourne comme une horloge suisse : il attend que ton perso soit dans la bonne dimension, puis seulement déclenche la téléportation.

Avantages et inconvénients de l’expérience
Avantages :
- On peut figer un point pour un TP d’urgence. Utile pour revenir vite d’un autre monde au lieu du lancer.
- Mécanique très atypique — on a l’impression de laisser un «baliseur» dans son monde.
- Parfait pour troller des amis ou créer des pièges originaux.
Inconvénients :
- Si tu oublies où tu as lancé la perle — prépare-toi aux surprises, genre un creeper dans les bras.
- Risque d’apparaître en zone dangereuse : au sommet d’un arbre, dans l’eau, au milieu des mobs. Vérifie toujours l’environnement du lancer !
- Risque accru de perdre ton stuff : tu reviens — et direct dans une bagarre ou la lave.
- Pas de téléportation instantanée entre dimensions — pas adapté aux fuites d’urgence.
Mon avis et conclusions
Faut-il tenter ? — Clairement oui ! L’expérience est grisante ; l’essentiel, c’est de se préparer et de rester alerte au retour dans ton monde. Et, honnêtement, ça ouvre la porte à pas mal de situations fun (et moins fun).
Conclusion simple — n’attends pas un TP instantané entre mondes, mais l’astuce fonctionne : tu réapparaîtras à l’endroit où la perle est tombée uniquement après retour dans la bonne dimension. Donc, prudence, garde au moins la moitié de ta barre de vie et note les coordonnées du lancer, au cas où.
Et vous, vous avez tenté ce coup ? Des histoires inattendues ou des usages créatifs ? Dites-le en commentaires — je testerai vos idées !
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