Mod: Reptiles historiques

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  • Android: 8,0+
    🕣 Mis à jour
  • Catégorie
    Mobs
  • Villagers And Illagers Legacy
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Le mod Reptiles historiques est un ajout intéressant qui développe des villages dans Minecraft, en ajoutant de nouvelles fonctions et algorithmes pour le comportement de ses habitants. Ainsi, par exemple, les riverains pourront repousser les attaques des pillards, grâce à leur armée constituée de gardes. Et regarder leurs confrontations deviendra encore plus amusant.

Reptiles historiques

Gardien de l'établissement

  • Réserve HP - 24 unités.
  • Puissance d'attaque - 7 unités.
  • Protège le village des attaques.
  • Peut utiliser des attaques au corps à corps et à distance.
  • Un résident ordinaire peut être nommé garde en lui donnant une épée.
  • Donnez-lui une émeraude pour l'apprivoiser.

Tireur

  • Réserve HP - 24 unités.
  • Puissance d'attaque - 3 unités.
  • Garde la colonie.
  • Peut utiliser une arbalète ou un arc pour attaquer.
  • Également apprivoisé avec l'émeraude.
  • Il est nommé à son poste en présentant un arc à un villageois ordinaire.

Arbalétrier

  • Réserve HP - 24 unités.
  • Puissance d'attaque - 3 unités.
  • Une foule forte avec une portée élevée.

Chef maraudeur

  • Réserve HP - 24 unités.
  • Puissance d'attaque - 7 unités.
  • Engagé dans la cuisine, mais en dehors des zones de raid.

Sorcière

  • Réserve HP - 24 unités.
  • Puissance d'attaque - 3 unités.
  • Peut ouvrir des portes, mais en dehors des zones de raid.

Maraudeur

  • Peut ouvrir des portes, mais en dehors des zones de raid.
  • Essaie de ne pas entrer en collision avec les joueurs, les gardes et les golems.

Sorcière

  • Indifférent aux habitants.

Forgeron commerçant

  • Réserve HP - 34 unités.
  • Puissance d'attaque - 14 unités.
  • Apparaît dans les villages et vend des contrats de location.
  • Agressif envers les héros ennemis.

Accord

  • Utilisé sur les gardes du village pour les apprivoiser.

Améliorer le défilement

  • A utiliser sur un combattant pour l'améliorer (ne fonctionne pas sur les archers).

Parchemin de vitesse

  • A utiliser sur un guerrier pour le renforcer (sauf les gardes).

Misérable du village

  • Réserve HP - 14 unités.
  • Puissance d'attaque - 3 unités.
  • Généré par un lanceur de sorts.

Nouvelle roulette

  • Réserve HP - 32 unités.
  • Plus dangereux qu'un PNJ classique.
  • Apparaît uniquement dans les zones de raid.

Magicien

  • Réserve HP - 32 unités.
  • Apparaît uniquement dans les zones de raid.
  • Peut générer ses copies.

Apiculteur

  • Réserve HP - 24 unités.
  • Apparaît dans les villages.
  • Commerce de produits à base de miel.

Bourreau

  • Réserve HP - 42 unités.
  • Puissance d'attaque - 21 unités.
  • Raid sur la foule avec des dégâts élevés.

Pour que le mod fonctionne, vous devez activer les options expérimentales dans les paramètres de la carte.
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