마인크래프트에서 앵무새, 불사의 토템, 그리고... 쿠키 실험!
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![마인크래프트에서 앵무새, 불사의 토템, 그리고... 쿠키 실험!]()
안녕, 호기심 많은 친구! 준비해 — 오늘은 네모난 블록 세계에서 내가 했던 가장 미친 실험에 대해 이야기할게. 솔직히 말하면, 아직도 미소와 떨리는 손으로 그 순간을 기억해. 한때 나는 모두에게 앵무새에게 쿠키를 주지 말라고 경고했었어 (간청하고, 소리치고, 심지어 모니터를 향해 주먹을 흔들며 극적으로 협박했지). 하지만, “솔직히” 말해서, 호기심이 더 강했어! 인정해봐 — 마인크래프트를 하다 보면 누구나 한 번쯤 이런 걸 시도해보고 싶다는 생각을 했을 거야… 그래서 나는 해봤어.
왜 이런 생각이 들었을까?
갑자기 떠올랐어: “만약 속임수를 쓴다면? 불사의 토템이 쿠키로부터도 불쌍한 녀석을 구해줄까?” 나는 이 토템들을 완전히 신뢰해 — 지옥과 용암 가장자리에서 나를 구해줬으니, 깃털 달린 친구를 구해주지 못할 이유가 없잖아? 그리고 바로 그때 흥분이 밀려왔어. 솔직히, 이건 내가 게임에서 했던 가장 흥미롭고 미친 실험 중 하나였어!

“믿되 검증하라” 스타일의 실험실
- 전설적인 실험 대상 — 캡틴 크래커 (최고를 선택했어, 다른 방법은 없었지).
- 불사의 토템 — 구원의 황금 표준.
- 명령 블록, 앵무새에게 토템을 제대로 주기 위해, “대충”이 아니라.
- 그리고 물론, 치명적인 쿠키 — 인벤토리에서 꺼낼 때 소름이 돋았어…
고백하자면: 모든 게 내 머릿속에서만 공식적으로 보였지만, 분위기는 진짜 과학자 같았어! 캡틴 크래커는 앉아서 아버지 같은 눈으로 나를 바라보고 있었고, 나는 이미 생각했어: “이건 정말 대단한 일이 될 거야!”
마법이 시작될까... 아니면 아닐까?
/item replace entity @e[type=parrot,limit=1,sort=nearest] weapon.offhand with minecraft:totem_of_undying 명령을 실행했어. 우우웅! 앵무새 발에 토템이 나타났어 — 이상해 보이지만 웃겼어. 그리고 나서 — 쿠키… 떨리는 손, 양심이 속삭여: “이게 정말 좋은 생각이야?” 눈을 감고 — 클릭했어.
펑! 즉각적인 “정지”, 초록 입자… 그게 다야 — 캡틴이 쓰러졌어. 슬픈 음악이 흐르지 않은 게 다행이야, 완전 영화 같았어. 몇 초 동안 나는 완전히 멍해졌어. 하지만 곧: 토템 활성화의 장엄한 효과, 그리고 캡틴 크래커가 아무 일도 없었던 것처럼 게임으로 돌아왔어! 솔직히, 이건 정말 짜릿했어: 기쁨, 안도감, 그리고 정당한 (초록색) 감정의 불꽃놀이!

실험의 장단점
장점:
- 발견: 불사의 토템이 정말로 치명적인 쿠키로부터 앵무새를 구해줘!
- 게임 메커니즘을 테스트하고 싶다면 안전하게 실험할 수 있어.
- 부활 장면 — 잊을 수 없어, 한 달 동안 감정이 넘쳐!
- 네 앵무새는 이제 지역 유명인사야 (그리고 친구들 눈에는 “생존자”).
단점:
- 주인에게 스트레스 — “심장이 멎는” 수준.
- 구해질 걸 알면서도, 애완동물이 “떠나는” 걸 보는 건 무서워.
- 이 트릭은 명령 블록을 이용한 치트가 필요해.
- 이걸 정기적으로 사용하는 건 선택지가 아니야, 너무 위험해.
결론: 다시 해볼 가치가 있을까?
전체적으로, 나는 완전히 흥분했어! 과학적인 관점에서 — 세기의 발견이야, 솔직히! 하지만 배려심 많은 친구로서… 내 조언은 이거야: 만약 흰머리를 원하지 않는다면, 네 앵무새에게 그냥 씨앗과 많은 모험을 줘, 극단적인 실험은 하지 말고.
안아줄게! 이상한 아이디어를 공유하고, 네 네모난 친구들이 항상 건강하고… 약간 놀라길 바랄게!
- 게시됨Mceadmin







































