Minecraft 1.18 "동굴과 절벽: 파트 2" — 탐험의 새로운 시대
- Android: 8,0+🕣 업데이트됨
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안녕하세요, Minecraft 커뮤니티 여러분! 몇 달간의 기다림 끝에, 게임 역사상 가장 야심 찬 업데이트 중 하나가 드디어 출시되었습니다. 바로 Minecraft 1.18 "동굴과 절벽: 파트 2"로, 우리가 알던 세계를 근본적으로 변화시킵니다. 이 업데이트는 단순히 새로운 블록이나 몹을 추가하는 것이 아니라, 지형 생성 규칙 자체를 새롭게 작성하여 무한한 모험의 가능성을 열어줍니다. 무엇이 바뀌었는지, 그리고 이것이 게임에 어떤 영향을 미칠지 알아봅시다.
왜 이렇게 대규모 변경이 필요했을까요?
Mojang Studios의 개발자들은 오랫동안 Minecraft 세계를 더 웅장하고 탐험하기 흥미롭게 만들고자 했습니다. 이전 생성 시스템은 한계가 있었습니다: 산은 충분히 높지 않았고, 동굴은 — 충분히 깊거나 다양하지 않았습니다. "동굴과 절벽" 업데이트의 아이디어는 이를 해결하고, 게임에 장엄한 산맥과 복잡한 동굴 시스템을 추가하는 것이었습니다.
그러나 개발 과정에서 기술적 변경의 규모가 너무 커서 한 번에 모든 것을 출시하는 것은 위험하다는 것이 분명해졌습니다. 높은 품질과 안정성을 보장하기 위해 업데이트를 두 부분으로 나누기로 결정했습니다. 파트 1(1.17)은 새로운 몹과 블록을 소개했고, 파트 2(1.18)는 세계 생성의 완전한 개편에 초점을 맞췄습니다.
새로운 세계 시스템: 더 높은 산, 더 깊은 동굴
1.18 버전의 주요 혁신은 — 세계 높이의 변경입니다. 이제 Y=-64에서 Y=320까지 확장되어 훨씬 더 많은 수직 공간을 제공합니다. 이를 통해 여러 주요 기능이 구현되었습니다.

재설계된 산과 새로운 생물군계
이전의 낮은 언덕을 잊으세요. 이제 Minecraft에는 여섯 가지 새로운 생물군계와 함께 진정으로 인상적인 산맥이 있습니다: 기슭의 꽃이 만발한 "초원"에서부터 "눈 덮인 경사면"과 정상의 날카로운 "돌산봉우리"까지. 산은 더 아름다워졌을 뿐만 아니라 정복하기도 더 흥미로워졌습니다.

깊고 다양한 동굴
지하에서는 더 적지 않은 다양성이 기다리고 있습니다. 기존의 익숙한 복도 대신, 이제 거대한 "치즈" 동굴 — 거대한 열린 공간과 좁은 "스파게티" 동굴이 생성되어 복잡한 미로를 만듭니다. 또한, 두 가지 완전히 새로운 동굴 생물군계가 추가되었습니다:
무성한 동굴 (Lush Caves): 빛나는 열매와 포자 꽃과 같은 새로운 식물로 가득 찬 밝고 생기 넘치는 지하 오아시스.

석회암 동굴 (Dripstone Caves): 스탈락타이트와 스탈라그마이트로 장식된 어둡고 위험한 던전으로, 피해를 입힐 수 있습니다.

이것이 플레이어에게 미치는 영향은?
이러한 변경 사항은 게임 플레이에 직접적인 영향을 미칩니다. 자원 탐색은 더 전략적으로 변했으며, 광물 분포는 이제 높이에 따라 달라집니다. 예를 들어, 다이아몬드는 가장 깊은 레벨인 Y=-58 근처에서 가장 자주 발견되며, 철은 산에서 대량으로 발견될 수 있습니다.
또한, 적대적인 몹은 이제 조명 레벨이 0일 때만 생성되므로 안전 구역을 설정하는 것이 약간 더 쉬워졌습니다. 하지만 방심하지 마세요: 거대한 어두운 동굴을 탐험하는 것은 더욱 위험하고 스릴 넘치는 일이 되었습니다. 기존 세계도 업데이트할 수 있으며 — 게임은 기존 청크 아래에 새로운 생성을 부드럽게 "혼합"하여 조화로운 전환을 만듭니다.
토론에 참여하세요!
1.18 "동굴과 절벽: 파트 2" 업데이트는 Minecraft 세계에 새로운 관점을 제공하며, 새로운 탐험과 발견에 영감을 줍니다. 이 업데이트는 게임을 그 어느 때보다 더 어렵고, 아름답고, 광대하게 만듭니다.
이 변경 사항에 대해 어떻게 생각하시나요? 이미 무성한 동굴을 찾았거나 얼음 봉우리를 정복하셨나요? 어떤 새로운 기능이 가장 마음에 드셨나요? 댓글로 여러분의 소감과 이야기를 공유해주세요.
- 게시됨Mceadmin






























