Minecraft 1.21.130.03
(полная версия)
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияСкачать Minecraft
![Minecraft 1.21.130]()
Minecraft 1.21.130.03 — это не просто очередной патч с исправлением багов, а настоящий контентный взрыв. Разработчики выкатили полную версию на Android, и, честно говоря, список нововведений выглядит так, будто мы получили полноценный DLC. Главная тема обновления — дроп «Скакуны хаоса». Звучит эпично, правда?
Я внимательно изучил патчноут и уже готов поделиться с вами не только сухими фактами, но и своими мыслями о том, как это изменит наш геймплей. Пристегните ремни (или седла), мы начинаем!

Владыки глубин
Наконец-то океаны становятся по-настоящему обитаемыми и, что важнее, функциональными. Раньше мы просто плавали на лодках, но теперь у нас появился полноценный подводный маунт.
Наутилус (Обычный)
Это новый морской моб, который спаунится во всех океанах.
- Атака: Использует рывок, если его спровоцировать.
- Приручение: Любит Иглобрюха (или ведро с ним).
- Езда: Нужно седло. Дает эффект «Дыхание наутилуса» (прощай, зелья водного дыхания!).
- Боевка: Верхом можно делать рывок и атаковать иглобрюхов.
- Скорость: С седлом радиус перемещения 16 блоков, без — целых 32.
- Слабость: Получает урон от удушения на суше.

Это просто маст-хэв для исследования подводных храмов. Эффект «Дыхание наутилуса» экономит кучу ресурсов на зельеварение. Единственное, что смущает — необходимость фармить иглобрюхов для приручения. Эти ребята колючие и неприятные, так что придется постараться.
Зомби-наутилус
Более мрачная версия для любителей экстрима.
- Спаунится в компании Утопленника с трезубцем (опасное комбо!).
- Агрессивен, если на нем сидит всадник, но нейтрален без него.
- Также приручается иглобрюхом и требует седло.
- Имеет красивый коралловый скин.
- Важно: Не размножается.

Тут интересно то, что разработчики добавили элемент риска. Хочешь крутого кораллового питомца? Сначала разберись с Утопленником, который кидает в тебя трезубцы. Справедливый обмен.
Пустыня становится опаснее
Если вы думали, что пустыня — это скучное место с песком и кактусами, то обновление 1.21.130.03 заставит вас передумать. Ночные прогулки теперь чреваты серьезными проблемами.
Пустынник (Новый скелет):
- Спаунится группами до 4 штук.
- Стреляет стрелами на «Слабость».
- Не горит на солнце!
- Может появиться верхом на верблюде вместе с Кадавром.

Верблюд-кадавр:
- Пассивная нежить, спаунится с вооруженными всадниками.
- Приручается кроличьими лапками (довольно редкий дроп, кстати).
- Можно ездить верхом, но нельзя размножать.

Скелет, который не горит днем и вешает слабость — это головная боль для новичков. Представьте: вы только начали выживание, вышли из пещеры утром, а там вас ждет отряд Пустынников. Зато Верблюд-кадавр выглядит как отличный трофейный маунт для тех, кто любит коллекционировать редких мобов.
Зомби-лошадь - теперь официально
Раньше Зомби-лошадь была уделом креатива или команд, но теперь она полноценный участник экосистемы.
- Спаун: Равнины и Саванна.
- Поведение: Появляется с Зомби-всадником (вооружен копьем). Агрессивна с наездником, нейтральна без него.
- Приручение: Как обычная лошадь, но любит красные грибы.
- Особенность: Не размножается.

Это отличное изменение. Всегда хотелось иметь в конюшне такую "мертвую" лошадку легальным способом. Тот факт, что она нейтральна без всадника, дает шанс отбить её у зомби и забрать себе.
Копье - революция в ближнем бою?
Разработчики вводят совершенно новый класс оружия — Копье, и механика здесь куда глубже, чем у меча.
Основные фишки:
- 7 видов: От деревянного до незеритового (материал влияет на скорость).
- Дальность: Бьет дальше меча, но есть «мертвая зона» — вплотную урон не проходит!
Два типа атаки:
- Рывок (долгое нажатие): Отбрасывает, сбивает всадников. Если набрана скорость — вешает эффекты.
- Удар (короткое нажатие): Бьет по области, но с перезарядкой.
Новое зачарование «Выпад»:
- Работает при коротком нажатии, заставляя персонажа делать выпад вперед. Сильно тратит прочность, но выглядит эффектно.

Механика с минимальной дистанцией атаки — это смело. Это заставит игроков учиться держать дистанцию (кайтить). В узких коридорах пещер копье может быть бесполезным, но на открытой местности против тех же Зомби-наездников оно будет имбой, особенно благодаря способности сбивать всадников.
Экипировка и прочее
Ну и конечно, какой апдейт без нового шмота.
- Броня Наутилуса: 5 видов (от меди до незерита). Наконец-то питомцев можно защищать.
- Незеритовая конская броня: Крафтится в кузнечном столе. Дает 19 защиты. Это та самая "энд-гейм" цель для любителей лошадей.

Исправленные ошибки
Обновление 1.21.130.03 выглядит очень насыщенным. Mojang (или авторы мода, если это неофициальный аддон, интегрированный в версию) проделали большую работу над разнообразием биомов и боевки.
Особенно радует, что разработчики не забыли про стабильность и качество жизни в игре — в этот раз нас ждали 86 разнообразных улучшений! Вот лишь часть самых заметных перемен:
- Больше не вылетает игра при телепортации туда, где поршнем двигался сундук. Привет, беззаконная механика, ты устарела!
- Нет больше залипания на «легендарных» 41% загрузки — прогресс-бар радует плавностью.
- Капризные текстурпаки теперь корректно загружаются даже в сложных мирах.
- Проблемы с утечкой памяти на нагруженных серверах остались в прошлом. Админы ликуют!
- После выхода из транспорта больше не окажешься в текстурном лимбо.
- Индикатор пузырьков воздуха теперь исчезает сразу при переходе в креатив под водой — наконец-то логично.
- Наутилусы и Зомби-наутилусы обзавелись корректными моделями, теперь выглядят идеально.
- Трезубец вновь наносит урон Дракону Края, даже если тот на земле — боевые маги ликуют!
- Сенсорное управление стало отзывчивее и избавилось от глюков с дублированием иконок.
- Лодки перестали таинственно испаряться при скольжении по льду.
- Частицы урона больше не обретают тотального черного цвета — визуал стал приятнее глазу.
- Добавление игроков в новый Realms теперь происходит без зависаний.
- Далёкие игроки снова радуют вас своими пользовательскими скинами — исчезновения поправили.
- Зелья в котлах не теряют свой цвет после встречи с поршнями — алхимики вздохнули спокойно.
- Цветочные леса генерируют полную палитру, каждый цвет теперь гарантирован!

Согласитесь, приятно видеть, как даже такие, казалось бы, мелочи, вместе с крутым новым контентом делают игру по-настоящему бодрой и свежей. Пустыня и океан стали живее, опаснее и интереснее.
А что вы думаете насчет копий? Будете менять свой верный меч на длинную палку с наконечником? Пишите в комментариях.
- ОпубликовалMceadmin
- mediafire
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования













































