Minecraft 1.21.130.03
(version complète)
- Android: 8,0+🕣 Mis à jour
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Minecraft 1.21.130.03 — n'est pas juste un autre patch de correction de bugs, mais une véritable explosion de contenu. Les développeurs ont publié la version complète sur Android, et honnêtement, la liste des nouveautés ressemble à un DLC complet. Le point fort de la mise à jour est — la chute des «Destriers du Chaos». Ça sonne épique, non ?
J'ai étudié attentivement les notes de patch et je suis prêt à partager non seulement les faits, mais aussi mes réflexions sur la façon dont cela va changer notre gameplay. Attachez vos ceintures (ou vos selles), c'est parti !

Les Seigneurs des Profondeurs
Enfin, les océans deviennent vraiment habitables et, plus important encore, fonctionnels. Avant, nous naviguions simplement en bateau, mais maintenant, nous avons une monture sous-marine complète.
Nautile (Commun)
C'est un nouveau mob marin qui apparaît dans tous les océans.
- Attaque : Utilise une charge si provoqué.
- Domptage : Aime le poisson-globe (ou un seau avec).
- Monture : Nécessite une selle. Confère l'effet «Souffle de Nautile» (adieu, potions de respiration aquatique !).
- Combat : En selle, vous pouvez charger et attaquer les poissons-globes.
- Vitesse : Avec une selle, le rayon de déplacement est de 16 blocs ; sans, 32 blocs.
- Faiblesse : Subit des dégâts d'asphyxie sur terre.

C'est un indispensable pour explorer les temples sous-marins. L'effet «Souffle de Nautile» économise beaucoup de ressources en potions. Le seul inconvénient est la nécessité de farmer des poissons-globes pour le dompter. Ces créatures sont épineuses et agaçantes, donc cela demandera des efforts.
Nautile Zombie
Une version plus sombre pour les amateurs de sensations fortes.
- Apparaît avec des Noyés équipés de tridents (une combinaison dangereuse !).
- Agressif s'il est monté, neutre sans cavalier.
- Se dompte également avec un poisson-globe et nécessite une selle.
- Possède une belle peau de corail.
- Important : Ne se reproduit pas.

Il est intéressant que les développeurs aient ajouté un élément de risque. Vous voulez un animal de compagnie corallien cool ? D'abord, affrontez le Noyé qui vous lance des tridents. Un échange équitable.
Le Désert Devient Plus Dangereux
Si vous pensiez que le désert était un endroit ennuyeux avec du sable et des cactus, la mise à jour 1.21.130.03 vous fera changer d'avis. Les promenades nocturnes sont désormais pleines de dangers sérieux.
Squelette du Désert (Nouveau squelette) :
- Apparaît en groupes de 4 maximum.
- Tire des flèches avec l'effet «Faiblesse».
- Ne brûle pas au soleil !
- Peut apparaître monté sur un chameau avec un Cadavre.

Chameau Cadavre :
- Un mort-vivant passif qui apparaît avec des cavaliers armés.
- Se dompte avec des pattes de lapin (un drop assez rare).
- Peut être monté, mais ne se reproduit pas.

Un squelette qui ne brûle pas pendant la journée et applique la faiblesse est un cauchemar pour les débutants. Imaginez : vous venez de commencer à survivre, vous sortez d'une grotte le matin, et un escadron de Squelettes du Désert vous attend. Cependant, le Chameau Cadavre semble être un excellent trophée pour les collectionneurs de mobs rares.
Cheval Zombie - Maintenant Officiel
Auparavant, le Cheval Zombie était limité au mode créatif ou aux commandes, mais maintenant, il fait partie intégrante de l'écosystème.
- Apparition : Plaines et Savane.
- Comportement : Apparaît avec un Cavalier Zombie (armé d'une lance). Agressif avec un cavalier, neutre sans.
- Domptage : Comme un cheval normal, mais aime les champignons rouges.
- Particularité : Ne se reproduit pas.

C'est un excellent changement. J'ai toujours voulu avoir un tel «cheval mort» dans l'écurie de manière légale. Le fait qu'il soit neutre sans cavalier vous donne une chance de le sauver du zombie et de le garder pour vous.
Lance - Une Révolution dans le Combat au Corps à Corps ?
Les développeurs introduisent une toute nouvelle classe d'arme — la Lance, et sa mécanique est bien plus profonde que celle de l'épée.
Caractéristiques principales :
- 7 types : Du bois au netherite (le matériau affecte la vitesse).
- Portée : Frappe plus loin que l'épée, mais a une «zone morte» — pas de dégâts à courte distance !
Deux types d'attaque :
- Charge (appui long) : Repousse et désarçonne les cavaliers. Si une vitesse est acquise, applique des effets.
- Frappe (appui court) : Inflige des dégâts de zone, mais avec un temps de recharge.
Nouvel Enchantement «Estoc» :
- Fonctionne avec un appui court, faisant avancer le personnage. Consomme rapidement de la durabilité, mais est impressionnant.

La mécanique de distance minimale d'attaque est audacieuse. Cela oblige les joueurs à apprendre à maintenir une distance (kiting). Dans les couloirs étroits des grottes, la lance peut être inutile, mais dans les zones ouvertes contre les Cavaliers Zombies, elle sera surpuissante, notamment grâce à sa capacité à désarçonner les cavaliers.
Équipement et Plus
Bien sûr, aucune mise à jour n'est complète sans nouvel équipement.
- Armure de Nautile : 5 types (du cuivre au netherite). Enfin, vous pouvez protéger vos animaux de compagnie.
- Armure de Cheval en Netherite : Fabriquée sur la table de forge. Offre 19 de protection. C'est l'objectif «end-game» pour les amateurs de chevaux.

Corrections de Bugs
La mise à jour 1.21.130.03 semble très riche. Mojang (ou les auteurs du mod, s'il s'agit d'un addon non officiel intégré à la version) ont fait un excellent travail sur la diversité des biomes et les mécaniques de combat.
Il est particulièrement agréable que les développeurs n'aient pas oublié la stabilité et la qualité de vie dans le jeu — cette fois, nous avons eu 86 améliorations diverses ! Voici quelques-uns des changements les plus notables :
- Le jeu ne plante plus lors de la téléportation vers un endroit où un piston a déplacé un coffre. Adieu, mécanique illégale, tu es obsolète !
- Plus de blocage à «41 %» de chargement — la barre de progression est fluide.
- Les packs de textures capricieux se chargent désormais correctement, même dans des mondes complexes.
- Les problèmes de fuite de mémoire sur les serveurs surchargés appartiennent au passé. Les admins sont ravis !
- Vous ne resterez plus coincé dans le limbo des textures en sortant d'un véhicule.
- L'indicateur de bulles d'air disparaît immédiatement en passant en créatif sous l'eau — enfin logique.
- Les Nautiles et Nautiles Zombies ont désormais des modèles corrects, parfaits.
- Le trident inflige à nouveau des dégâts au Dragon de l'End, même s'il est au sol — les mages de combat sont ravis !
- Les commandes tactiles sont plus réactives et les bugs de duplication d'icônes ont été éliminés.
- Les bateaux ne disparaissent plus mystérieusement en glissant sur la glace.
- Les particules de dégâts ne deviennent plus complètement noires — les visuels sont plus agréables à l'œil.
- Ajouter des joueurs à un nouveau Realms se fait désormais sans freezes.
- Les joueurs éloignés affichent à nouveau leurs skins personnalisés — les problèmes de disparition ont été corrigés.
- Les potions dans les chaudrons ne perdent plus leur couleur après interaction avec des pistons — les alchimistes respirent mieux.
- Les forêts fleuries génèrent une palette complète, chaque couleur est désormais garantie !

Avouez-le, c'est agréable de voir comment même ces petits détails, combinés à un nouveau contenu génial, rendent le jeu vraiment vivant et frais. Le désert et l'océan sont devenus plus vivants, plus dangereux et plus intéressants.
Et que pensez-vous des lances ? Allez-vous échanger votre fidèle épée contre un long bâton avec une pointe ? Écrivez dans les commentaires.
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