Minecraft 1.26.10.21 Beta

Minecraft 1.26.10.21 Beta - На днях разработчики выкатили новую тестовую версию для Android, и, как обычно, я спешу поделиться с вами самыми интересными деталями. На этот раз нас ждет новое растение с необычной механикой — Золотой одуванчик, а также порция обновлений для детенышей мобов и важные технические правки. Давайте разбираться во всем по порядку.

Золотой одуванчик

Главной фишкой этого обновления, без сомнения, стал Золотой одуванчик. Это не просто очередной цветок для украшения, а функциональный предмет, который многие давно ждали.

Ключевые особенности:

  • Останавливает рост детенышей. Да-да, теперь вы можете навсегда оставить своих любимых мобов маленькими и милыми. Просто покормите малыша этим цветком, и он перестанет взрослеть.
  • Простой крафт. Создается из обычного Одуванчика и одного Золотого самородка. Достаточно доступно, чтобы использовать его массово.
  • Работает не на всех. Важно знать, что магия цветка не действует на враждебных мобов, Головастиков и Деревенских жителей.

Конечно, так как это тестовая версия, есть и недоработки. Например, при использовании цветка пока нет никаких звуковых эффектов или частиц. Также из него нельзя сделать Подозрительное рагу или Желтую краску, а Пиглины почему-то игнорируют его золотую сущность.

Идея просто гениальная! Сколько раз я строил специальные загоны для милых лисят или козлят, только чтобы они выросли через пару дней. Теперь можно создавать целые "детские сады" и не беспокоиться. Надеюсь, к релизу добавят анимации и звуки, чтобы механика ощущалась более завершенной.

Важные изменения

Кроме нового цветка, обновление принесло и другие заметные изменения.

  • Обновлены модели детенышей мобов. Малыши Белого медведя, Козла, Лисы, Верблюда, Броненосца, Ламы и Пчелы получили обновленные модельки. Мелочь, а приятно! К тому же, теперь детеныши Белых медведей будут атаковать Лис, что добавляет миру немного живости.
  • Потоковая передача текстур. Появилась новая опция в настройках видео, которая позволяет снизить нагрузку на память видеокарты. Работает пока только на определенных устройствах, но это отличный шаг в сторону оптимизации для владельцев не самых мощных смартфонов.
  • Поведение зомби-нежити. Теперь Зомби-лошадь не боится солнечного света. Кроме того, Зомби-лошадь, Лошадь-скелет и Верблюд-кадавр научились избегать воды и опасных блоков, но почему-то по-прежнему смело ходят по рельсам.

Обновление моделей детенышей — это всегда хорошо, делает игру визуально приятнее. А вот оптимизация через потоковую передачу текстур — это действительно важная вещь, которая поможет многим играть с меньшим количеством лагов. Что касается поведения нежити, логика в этом есть, хотя игнорирование рельсов выглядит немного странно. Возможно, это временный баг.

Устраненные недочеты

Разработчики исправили около 15 ошибок. Вот самые значимые из них:

  • Функция преобразования текста в речь теперь включается сразу, без перезапуска игры.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при подъеме по лестнице.
  • Игрок больше не мерцает при полете на высокой скорости в сторону камеры.
  • Починили разрешение текстур для Мешков и Волчьей брони.
  • Детеныши Лошадей-скелетов больше не вырастают (видимо, это было ошибкой).
  • Исправлены вылеты при открытии вкладки Realms.

Исправление багов — это рутинная, но очень важная работа. Особенно радует, что починили вылеты и визуальные глитчи. А то, что детеныши Лошадей-скелетов теперь не растут по умолчанию, делает их еще более редким и ценным "коллекционным" мобом.

При установке Beta (тестовой) версии желательно сделать резервные копии миров

Доступные версии:

Скачать с Google play
  • Mceadmin
  • mediafire
Price $0

(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования

Комментарии (0)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Похожие игры