Kingdom Two Crowns (MOD - Desbloqueado)

2.0.3

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Kingdom Two Crowns es un juego de píxeles que se diferencia de otros similares por su trama única y su gran variedad. Aquí desempeñarás el papel de gobernante principal y guardián de tu dominio. Hay muchas cosas que tienes que hacer, pero al mismo tiempo, no se requiere mucho del jugador. Una gran cantidad de acciones se producirán automáticamente y, en este momento, solo necesitas moverte hacia la derecha o hacia la izquierda.

Trabajo creativo en el juego

El mundo virtual se puede realizar a gran escala. Hay constructores, agricultores, militares, campesinos y otros personajes. La realización de acciones ocurre por sí sola, solo necesitas crearlas y dirigirlas. Todas las compras se realizan con monedas de oro, que usted llena con sus subordinados y usa para comprar los recursos y personajes necesarios. Por ejemplo, para aumentar el número de guardias o arqueros, necesitas más dinero y pagarles por su trabajo. Debes acercarte a él e informarle (funcionalmente) sobre el trabajo requerido, luego llevarlo a los lugares correctos e indicarle: hazlo. Ésta es una descripción general simplificada del principio de control.

Verano e invierno

Hay una estacionalidad en lo que está sucediendo. Por ejemplo, durante la estación cálida se producirán muchos procesos: aumentarán los productos agrícolas, aumentará el componente financiero y más. Y en invierno, habrá silencio total, falta de procesos y acciones.

Defectos

Entre las deficiencias está la falta de instrucciones, algún tipo de interfaz y guías para que puedas entenderlo. Muchos usuarios simplemente no entienden cómo resolver las dificultades que han surgido.

Protección contra el saqueo

Al aumentar la escala de tu reino, debes pensar en la protección, ya que diferentes monstruos actuarán como enemigos. Quién robará y destruirá su economía, organizando verdaderos saqueos.

Últimas actualizaciones

  • Se han añadido nuevas islas de desafíos: las Islas Perdidas. La actualización introduce un giro fresco al juego, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de explorar desafíos generados aleatoriamente a diario. Sin embargo, estas islas son efímeras, y los monarcas tienen un tiempo limitado de hasta 72 horas para completar sus misiones antes de que las islas desaparezcan;
  • Integración del entorno de las Tierras Nórdicas en todas las islas de desafíos existentes. Por ejemplo, la habilidad del bastón de Loki ya no puede usarse dentro de las cuevas, asegurando un enfoque más equilibrado y estratégico para conquistar estas tierras. Además, en la Isla de la Plaga, los ciudadanos afectados por la codicia infligen menos daño a las paredes y tienen retrasos más largos entre ataques.
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