Minecraft 1.21.0.20 Beta
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Minecraft 1.21.0.20 Beta (mediafire) – nous vous présentons la première version bêta complète, qui fera partie de la mise à jour mondiale Minecraft 1.21. Dans cette partie, les développeurs ont amélioré les fonctionnalités de la salle de test et ont également ajouté de nouveaux éléments, notamment la potion sinistre et le générateur sinistre.
Fonctionnalités expérimentales
La nouvelle mise à jour peut être qualifiée de véritablement « Ominous », puisque la plupart des objets et fonctionnalités seront liés au donjon « Challenge Room ». Listons les principaux:
Des épreuves sinistres
- Ce mode présente une difficulté accrue lors de l'exploration des salles de test ;
- Peut être ouvert dans la salle de test, si le joueur a l'effet « Mauvais présage »;
- Vous rencontrerez de nouveaux Challenge Spawners avec une difficulté maximale.
Potion sinistre
- Le nouvel élixir confère au joueur « Mauvais présage » ;
- Temps d'action: 1 heure et 40 minutes;
- Obtenu dans des coffres-forts fermés ou auprès d'un capitaine de raid décédé en dehors de la zone de raid ;
- Présenté en 5 options, chacune différant par la force de l'effet;
- La taille maximale d’un paquet est de 64 unités.
Générateur de défis inquiétants
- Apparaît si le joueur est sous l'aura « Mauvais présage »;
- Génère des monstres améliorés (avec des armes, si disponibles) ;
- Récompenses avec des prix de meilleure qualité ;
- Lorsqu'il est activé, émet une lueur bleue ;
- Le bloc est capable de générer des projectiles et des potions pour les raiders.
Clé inquiétante
- Nécessaire pour ouvrir le Sinister Safe ;
- Obtenu en tuant des monstres du Sinister Challenge Spawner.
Coffre-fort sinistre
- Brûle avec un feu bleu;
- Offre les récompenses les plus précieuses ;
- Ne peut pas être ouvert sans la clé inquiétante.
Autres changements
- Mob Breeze a arrêté de sauter dans la lave et pare correctement les projectiles qui lui sont tirés;
- La distance entre les générations de salles de test a été augmentée ;
- Le joueur ne peut activer le Challenge Spawner que si le bloc est situé en ligne de mire;
- S'il y a plusieurs Spawners dans la même pièce, des projectiles identiques apparaîtront en blocs;
- Le noyau lourd a reçu une nouvelle physique: il est désormais capable de couler dans l'eau;
- Lorsque le Noyau se déplace avec les pistons, ceux-ci ne se brisent pas, et le temps nécessaire au Noyau pour se briser avec une pioche a été réduit;
- Interaction améliorée des charges de vent avec les cristaux Edge, ainsi qu'avec des charges similaires.
Erreurs corrigées
- Les chaudrons contenant de la potion infusée conservent leur couleur lors du déplacement des pistons ;
- Les herbes hautes sont divisées en fougères et herbes courtes ;
- Lors de l'explosion, les objets dispersés sont désormais combinés en piles d'objets identiques;
- Lors de l'utilisation de TNT, tous les blocs sont supprimés ;
- Le joueur peut désormais se tenir debout sur des bateaux dans l'eau;
- L'apparition de la foule se déroule au milieu des blocs ;
- Ajout de nouveaux conseils lors du tir avec une arbalète, de l'installation des portes et en position accroupie ;
- Correction de l'interface des conteneurs à l'état ouvert.
Ce ne sont pas toutes les erreurs que les développeurs ont tenté de corriger dans la version actuelle. Beaucoup d’entre eux sont de nature purement technique et n’affectent pas le gameplay principal.
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