Minecraft 1.21.0.20 Beta
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Minecraft 1.21.0.20 Beta (mediafire): les presentamos la primera versión beta completa, que formará parte de la actualización global de Minecraft 1.21. En esta parte, los desarrolladores mejoraron la funcionalidad de la Sala de pruebas y también agregaron nuevos elementos, incluidos Sinister Potion y Sinister Spawner.
Funciones experimentales
La nueva actualización se puede llamar verdaderamente “ Siniestra ”, ya que la mayoría de los elementos y características estarán relacionados con la mazmorra “Challenge Room”. Enumeremos los principales:
Pruebas siniestras
- Este modo presenta mayor dificultad al explorar Salas de Pruebas;
- Se puede abrir mientras se está en la sala de pruebas, si el jugador tiene el efecto "Mal presagio";
- Te encontrarás con nuevos generadores de desafíos con la máxima dificultad.
Poción siniestra
- El nuevo elixir otorga al jugador "Bad Omen";
- Tiempo de acción: 1 hora y 40 minutos;
- Se obtiene de cajas fuertes cerradas o de un capitán de incursión que muere fuera de la zona de incursión;
- Presentado en 5 opciones, cada una de las cuales se diferencia en la fuerza del efecto;
- El tamaño máximo del envase es de 64 unidades.
Generador de desafíos siniestros
- Aparece si el jugador está bajo el aura de "Mal presagio";
- Genera monstruos mejorados (con armas, si están disponibles);
- Recompensas con premios de mayor calidad;
- Cuando se activa, emite un brillo azul;
- El bloque es capaz de generar proyectiles y pociones para asaltantes.
Llave siniestra
- Requerido para abrir Sinister Safe;
- Se obtiene matando mobs del Sinister Challenge Spawner.
Caja fuerte siniestra
- Arde con fuego azul;
- Ofrece las recompensas más valiosas;
- No se puede abrir sin la llave siniestra.
Otros cambios
- Mob Breeze ha dejado de saltar a la lava y está deteniendo correctamente los proyectiles que le disparan;
- Se ha aumentado la distancia entre la generación de Salas de Pruebas;
- El jugador puede activar el Challenge Spawner sólo si el bloque está ubicado en la línea de visión;
- Si hay varios generadores en la misma habitación, se generarán proyectiles idénticos en bloques;
- El núcleo pesado ha recibido una nueva física: ahora es capaz de hundirse en el agua;
- Cuando el Núcleo se mueve con pistones, estos no se rompen, y se ha reducido el tiempo que tarda el Núcleo en romperse con un Pico;
- Interacción mejorada de cargas de viento con cristales Edge, así como con cargas similares.
Errores corregidos
- Los calderos con poción preparada conservan su color al mover los pistones;
- El pasto alto se divide en Helechos y pasto corto;
- Al explotar, los elementos dispersos ahora se combinan en pilas de elementos idénticos;
- Cuando se usa TNT, todos los bloques se descartan;
- El jugador ahora puede pararse sobre barcos en el agua;
- La generación de mob se establece en medio de bloques;
- Se agregaron nuevos consejos al disparar con una ballesta, instalar puertas y estar agachado;
- Se corrigió la interfaz de contenedores en el estado abierto.
Estos no son todos los errores que los desarrolladores intentaron corregir en la versión actual. Muchos de ellos son de naturaleza puramente técnica y no afectan el juego principal.
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