Minecraft 1.21.113.01
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Minecraft 1.21.113.01 – correctif additionnel pour la mise à jour «Âge du Cuivre», qui ouvre encore plus d’horizons aux joueurs : le jeu accueille désormais des objets, blocs et créatures uniques liés au cuivre. Commençons par les correctifs récents, puis rappelons brièvement les nouveautés clés.
Correctifs importants
Ces dernières semaines, beaucoup d’entre vous ont rencontré des bugs gênants dans Minecraft, largement évoqués dans les discussions et communautés. Certains perdaient des ressources à cause de la disparition aléatoire d’objets dans les coffres et entonnoirs; d’autres subissaient des crashs après la mise à jour; les plus attentifs remarquaient que le golem de cuivre ne restituait pas toujours les objets selon l’interaction.
Cela provoquait de la frustration et gâchait l’exploration du monde cubique, surtout lors de la construction de systèmes automatisés complexes ou avec de nouvelles mécaniques.
L’équipe de développement a entendu les retours et a publié rapidement un patch — une petite mise à jour cruciale éliminant les problèmes les plus pénibles.
Voici ce qui change :
- Correction de la disparition d’objets. Auparavant, placer un ensemble dans un conteneur au‑dessus d’un entonnoir aux emplacements pleins pouvait effacer le contenu. Vos affaires sont désormais en sécurité !
- Le golem de cuivre remet désormais l’objet. En interagissant avec un objet en main gauche ou en enfilant une armure, il ne lâchait pas ce qu’il portait. Il dépose maintenant correctement l’objet transporté. La gestion de l’assistant est plus fluide.
- Cause de crash supprimée. Correction d’un crash rare lié à un format texte spécifique (%.<number>s). Moins de plantages soudains, plus de stabilité.
- Crash potentiel au chargement du monde corrigé. Résolution d’un bug pouvant survenir si une requête de script vers un personnage était exécutée pendant le chargement du monde.
- Filtres mis à jour pour les créateurs. Les filtres all_slots_empty, any_slot_empty, has_equipment prennent désormais en charge l’emplacement main_hand. Une amélioration technique offrant plus d’options aux moddeurs.
Des corrections bien utiles. N’oubliez pas de mettre à jour pour un gameplay aussi confortable que possible.
Principales nouveautés de la mise à jour
Pour ceux qui ont manqué la version précédente : arrivée d’un assistant automatisé — le golem de cuivre, de coffres en cuivre uniques avec effet d’oxydation, d’un set complet d’outils en cuivre et d’un nouvel ensemble d’armure en cuivre. De quoi élargir nettement le gameplay et varier la boucle de survie.
- Golem de cuivre : assistant automatisé pour trier les objets; cherche seul les coffres en cuivre, transporte jusqu’à 16 objets, rayon de recherche de 32×8 blocs, lâche des lingots de cuivre.
- Coffres en cuivre : nouveau stockage oxydable; se fabrique avec un coffre classique et des lingots de cuivre; l’oxydation est empêchée avec de la cire.
- Outils en cuivre : hache, pioche, pelle, houe et épée en cuivre — ne s’oxydent pas, plus robustes que la pierre mais plus lents; moins bons enchantements que le fer.
- Armure en cuivre : plus durable que le cuir, en‑dessous du fer; pratique pour le début de la survie.
Honnêtement, ce patch était vraiment nécessaire — dans la précédente version 1.21.111.01, les bugs gâchaient l’expérience des nouvelles mécaniques et beaucoup de joueurs rencontraient des soucis dès le départ. À présent, la plupart des problèmes visibles sont corrigés, le jeu est plus confortable et stable, et vous pouvez enfin profiter pleinement de toutes les nouveautés en cuivre.
N’oubliez pas de passer à la dernière version et, comme toujours, partagez vos impressions sur l’update dans les commentaires !
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