Minecraft 26.40.05

(version complète)

Minecraft 26.40.05 (Bedrock) - Enfin, on y est. Les développeurs ont sorti la version complète sur Android, et c’est bien le troisième drop de 2026 qu’on attendait. J’ai déjà lancé le jeu, couru dans les nouvelles forêts, testé le coussin (oui, on peut maintenant s’asseoir dessus) et préparé pour vous un vrai retour humain. Pas de patch notes sèches — juste mes impressions, mes trouvailles et deux ou trois râleries.

On y va dans l’ordre.

Forêt bigarrée

Je commence par l’essentiel, parce que c’est clairement ce biome qui justifie la mise à jour.

À savoir :

  • Se génère dans les biomes froids ;
  • Des Camps abandonnés y apparaissent ;
  • On y trouve des Peupliers, des Champignons en console et des Arbustes rouges ;
  • Le brouillard du biome est désormais réglé comme dans les autres forêts — avant, il jurait un peu, maintenant tout est harmonieux.

Cette forêt orange-rouge sous le soleil couchant — franchement, c’est l’un des visuels les plus atmosphériques de Bedrock de ces dernières années. Je me suis vraiment arrêté pour admirer. En plus, les développeurs ont corrigé les textures du feuillage des peupliers (rouge, jaune et orange) et ajouté des versions opaques des feuilles — avant, sur certains appareils, un fond noir apparaissait ; maintenant c’est propre.

Le biome est froid, donc on ne le verra pas partout. Il faudra chercher un peu. Mais au fond, ce n’est peut-être pas plus mal — la rareté lui donne de la valeur.

Camp abandonné

Une nouvelle structure qui rend le monde plus vivant.

Particularités :

  • Apparaît dans la plupart des biomes forestiers, y compris le Jardin pâle et la Forêt fleurie ;
  • Chaque variante dépend du biome où elle a été générée ;
  • À l’intérieur — des Coffres et des Tonneaux avec du butin ;
  • On peut y trouver un Lit de paille ;
  • Des arbres procéduraux apparaissent désormais autour du camp — le rendu est plus naturel ;
  • Les développeurs ont corrigé les noms erronés des potions dans les tables de butin.

J’adore ce genre de détail. Tomber au milieu d’une forêt sur un campement abandonné avec des coffres — c’est une petite histoire sans un seul mot. Qui était là ? Où est-il parti ? Ambiance parfaite pour “rester planté là pendant une demi-heure”.

Peuplier

Un nouveau type d’arbre, et il est superbe. Propriétés :

  • Pousse dans la Forêt bigarrée ;
  • Feuillage multicolore — nuances de rouge, jaune et orange ;
  • Les pousses peuvent être achetées au Marchand ambulant ;
  • Des Champignons en console et des feuilles mortes apparaissent autour ;
  • De nouveaux sons d’ambiance ont été ajoutés pour les feuilles — un petit détail très agréable.

Enfin un arbre que j’ai vraiment envie de ramener à ma base. Sa cime multicolore, c’est déjà une déco toute prête sans le moindre mod. Et le fait que le marchand vende les pousses, c’est un vrai confort : pas besoin de traverser la moitié de la carte pour en trouver.

Arbuste rouge

Une nouvelle plante qu’on peut facilement rater.

L’essentiel :

  • Apparaît dans la Forêt bigarrée ;
  • Fonctionne dans le Composteur ;
  • En utilisant de la Poudre d’os sur un bloc voisin, un autre arbuste pousse ;
  • A reçu des événements sonores personnalisés.

Rien de révolutionnaire, mais pour la déco et le compost, c’est parfait. Le fait qu’il se propage avec de la poudre d’os sur le bloc voisin est une bonne trouvaille pour ceux qui aiment tout végétaliser autour d’eux.

Champignons en console

Ici, les développeurs se sont amusés avec les détails, et ça me plaît.

Le plus intéressant :

  • Poussent sur les Peupliers et les Peupliers tombés ;
  • Deux tailles : grand et petit ;
  • Le petit devient grand avec de la Poudre d’os ;
  • Le grand donne deux Champignons ;
  • Entrent dans la préparation du Ragoût ;
  • Peuvent être achetés au Marchand ambulant ;
  • Ils rebondissent légèrement quand on marche dessus.

« Ils rebondissent légèrement quand on marche dessus » — c’est exactement pour ce genre de petits détails que j’aime Minecraft. Aucun intérêt de gameplay, juste du plaisir pur. Et le fait qu’ils servent au ragoût et qu’on puisse les cultiver crée déjà une vraie boucle de ressources.

Bois de peuplier

Un nouvel ensemble de blocs en bois.

  • Teinte gris clair ;
  • Se marie très bien avec le Bois pâle ;
  • Ensemble complet de blocs, comme les autres essences ;
  • La porte a un motif spécial ;
  • La porte et le panneau ont été corrigés : ajout de charnières sur l’icône de la porte, suppression de pixels en trop, texture du panneau ajustée au style général.

Les builders vont aimer. Le gris clair, c’est une couleur neutre et polyvalente qui va avec presque tout. Avec le bois pâle, on obtient une esthétique nordique calme et posée. Mon seul reproche : il ressemble un peu trop à deux essences déjà existantes, donc au début on peut facilement les confondre.

Dalles et escaliers en laine

De nouveaux blocs en Laine ont été ajoutés. En détail :

  • On peut fabriquer des Dalles et des Escaliers en laine à partir de Laine
  • Les Camps abandonnés sont justement construits avec ces blocs
  • Les recettes manquantes pour les dalles et les escaliers ont été ajoutées

Sérieusement, pourquoi ce n’était pas déjà là avant ? Des marches moelleuses et des demi-blocs en 16 couleurs — le rêve de tout décorateur. Une seule question aux développeurs : les recettes ont d’abord été “oubliées”, puis ajoutées dans un patch. Bon, l’essentiel, c’est que maintenant tout fonctionne.

Coussin

  • Un nouvel objet qui donne envie de refaire toute la maison. Propriétés principales :
  • Se place sur n’importe quelle surface plate ;
  • On peut s’asseoir n’importe où ;
  • Ne bouge pas ;
  • Se casse si le bloc de support est retiré ;
  • Pas de collision — il peut chevaucher d’autres blocs (mais pas d’autres coussins);
  • Craft : 3 Dalles en laine (certaines sources parlaient de 6 — en réalité, il n’en faut que 3).

Remarque importante. Pour l’instant, les coussins ne se génèrent pas dans les Camps abandonnés. Mais on peut les récupérer sans problème dans l’inventaire créatif.

J’adore. Des meubles sans mods — rien que pour ça, la communauté des builders dira merci. Et le fait que les coussins n’aient pas de collision ouvre plein d’astuces de décoration.

Lit de paille

Un nouveau type de lit avec une logique intéressante.

Plus en détail :

  • Permet de passer la nuit, mais ne change pas le point d’apparition ;
  • S’utilise une seule fois puis disparaît ;
  • Ne peut pas être utilisé dans le Nether ni dans l’End (sinon il se casse) ;
  • Craft : 3 Bottes de foin — et vous obtenez 4 lits d’un coup.

Une idée géniale dans sa simplicité. Combien de fois ai-je changé mon point de spawn par accident avec un lit normal avant de râler ? Maintenant, il existe une version jetable : on passe la nuit — et le point de réapparition reste en place. Et comme 3 bottes de foin donnent carrément 4 lits, ça en fait pratiquement un consommable. Pour les expéditions et l’exploration — parfait.

Il n’a qu’un seul défaut - il est à usage unique. Mais franchement, pour l’équilibrage, c’est la bonne décision.

Corrections de bugs

La mise à jour annonce 182 changements et corrections (plus une poignée d’ajustements techniques pour les add-ons). J’ai fouillé les patch notes officielles et j’en ai tiré le plus important pour le joueur lambda.

Ce qui a été corrigé :

  • Le butin des structures ne varie plus sur une même seed — avant, ça agaçait franchement les amateurs de chasse aux seeds ;
  • Le Livre et plume des anciens mondes (avant la 26.30) ne bloque plus totalement le jeu ;
  • Les Flèches de dégâts ne rebondissent plus sur les créatures et disparaissent maintenant correctement à l’impact ;
  • Le crash lors de l’apparition des Golems de fer (quand il y en avait plusieurs) a été corrigé ;
  • Le défilement tactile dans l’inventaire créatif est de nouveau réactif — sur téléphone, c’est crucial ;
  • Les joueurs en écran partagé peuvent de nouveau accéder aux paramètres du jeu ;
  • Le son de destruction d’un bloc provient maintenant du centre du bloc et non d’un coin — un petit détail, mais agréable à l’oreille ;
  • L’Azalée et l’Azalée fleurie ne laissent plus passer la lumière quand on les regarde par dessous ;
  • Les champignons bruns et rouges ne peuvent plus être posés à l’air libre dans l’obscurité, mais poussent normalement sur le nylium du Nether quel que soit le niveau de lumière.

Et pour ça — respect sincère. Les nouveaux biomes et les coussins, c’est joli, mais ce sont précisément ces corrections qui rendent le jeu agréable au quotidien. J’ai surtout apprécié le correctif du défilement tactile dans l’inventaire : sur téléphone, ce bug me faisait vraiment souffrir. Et un butin identique sur une même seed, c’est une petite victoire, mais importante, pour ceux qui aiment planifier leur partie.

Faut-il mettre à jour ?

Clairement oui. Drop 3 2026, ce n’est pas juste « on a ajouté une forêt de plus ». Le seul vrai défaut, ce sont les coussins, qui n’apparaissent pas encore dans les camps. Mais c’est un bug connu, et il sera sûrement corrigé.

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