Mod: Mod: Animali Vanilla

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  • Android: 8,0+
    🕣 Aggiornato
  • Categoria
    Mob
  • VanillAnimals
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Mod Animali Vanilla è un'aggiunta casuale che popolerà il mondo di Minecraft con nuove sottospecie di animali. I rappresentanti del mondo animale hanno ampie capacità, grazie alle quali puoi addomesticarli e usarli come cavalcature. Ma fai attenzione, perché non tutti ti tratteranno bene.

Orso nero

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 15-60 unità.
  • Attacco – 6 unità.
  • Cavalcatura (se equipaggiato con una sella).
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare salmone e favi di miele.

Orso grizzly

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 15-60 unità.
  • Attacco – 6 unità.
  • Cavalcatura (se equipaggiato con una sella).
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare salmone e favi di miele.

Tapir

  • Mob neutrale.
  • Riserva di HP – 30 unità.
  • Cavalcatura (se equipaggiato con una sella).
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare foglie.

Porcellino d'India

  • Mob neutrale.
  • Riserva di HP – 10 unità.
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare anguria.

Pavone

  • Mob neutrale.
  • Riserva di HP – 8 unità.
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare bacche e semi.

Casuario

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 9-30 unità.
  • Attacco – 5 unità.
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare frutta, bacche e verdure.

Uccelli del paradiso

  • Mob neutrale.
  • Riserva di HP – 6 unità.
  • Per addomesticarli, dagli da mangiare semi.

Scimmia

  • Riserva di HP – 8 unità.
  • Per addomesticarla, dagli da mangiare mele, carote, bacche e angurie.

Scimmia cappuccina

  • Riserva di HP – 8 unità.
  • Per addomesticarla, dagli da mangiare mele, carote, bacche, angurie e barbabietole.

Orango

  • Mob neutrale.
  • Riserva di HP – 10-40 unità.
  • Attacco – 3-5 unità.
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare mele, carote, bacche, angurie e barbabietole.

Gorilla

  • Mob neutrale.
  • Riserva di HP – 10-50 unità.
  • Attacco – 5 unità.
  • Cavalcatura (se equipaggiato con una sella).
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare mele, carote, bacche, angurie e barbabietole.

Cobra

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 4-15 unità.
  • Attacco – 3 unità.
  • Avvelena la vittima.
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare carne.

Drago di Komodo

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 15-40 unità.
  • Attacco – 4 unità.
  • Applica un effetto di appassimento.
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare carne.

Coccodrillo

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 15-60 unità.
  • Attacco – 7 unità.
  • Cavalcatura (se equipaggiato con una sella).
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare carne.

Pantera

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 15-46 unità.
  • Attacco – 5 unità.
  • Cavalcatura (se equipaggiato con una sella).
  • Per addomesticarla, dagli da mangiare carne.

Giaguaro

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 15-46 unità.
  • Attacco – 6 unità.
  • Cavalcatura (se equipaggiato con una sella).
  • Per addomesticarlo, dagli da mangiare carne.

Tigre

  • Mob ostile.
  • Riserva di HP – 15-50 unità.
  • Attacco – 6 unità.
  • Cavalcatura (se equipaggiato con una sella).
  • Per addomesticarla, dagli da mangiare carne.

Carne

  • Cotta e cruda.
  • Si ottiene da quasi tutti i tipi di animali.

Anguria su una canna da pesca

  • Utilizzata per addestrare gli animali.
Affinché la mod funzioni, devi abilitare le Opzioni sperimentali nelle impostazioni della mappa
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