Il boss che paga: quanta EXP davvero? In Minecraft
- Android: 8,0+🕣 Aggiornato
- CategoriaIstruzioni
Ciao a tutti, minecrafter e curiosi! Onestamente, se qualche anno fa mi avessero detto: “Calcolerai da solo quanta esperienza lascia il drago in Minecraft”, avrei riso. Primo pensiero: “Lo uccidi, corri a prendere l’uovo, di XP ce n’è a valanga!”. Ma si è svegliato lo scienziato dentro di me: ho deciso di verificare di persona. Così è iniziata la mia epica “ricerca” per misurare la valuta più ambita — la XP!
Laboratorio nell’End
Mi sono allestito un vero laboratorio: al posto dei camici — armatura di diamante, al posto delle provette — cristalli dell’End. Ho creato un mondo a parte: campo pulito per esperimenti, nessuno disturba, solo io e il drago. Copione semplice: uccidere — contare — rievocare — ripetere. E qui è iniziato il “grind” più divertente. Già al terzo drago volevo chiamare il dottore di Minecraft — noia e monotonia chiedevano creatività! Ma la scienza richiede sacrificio e pazienza.
Primo drago: “è stato qualcosa di speciale!”
E ora il pezzo forte: quando ho abbattuto per la prima volta l’Ender-Drago, lo schermo è esploso in sfere di XP! Saltavo per la stanza come se avessi trovato IRL un piccone mitico della fortuna. La XP piove — ed è bellissimo — e il livello schizza su! Sembra di vincere alla lotteria. Circa 12.000 XP! Aveste visto la mia faccia — volevo incantare persino una spada di legno “porta fortuna per il nonno in campagna”! Solo per questo vale combattere almeno una volta nella vita. Una vera festa minecraftiana.
Draghi successivi: “dov’è il mio secondo jackpot?”
Poi l’entusiasmo cala. Ogni drago successivo… onestamente, sembra tirchio. La XP crolla — e la gioia sparisce: appena 500 XP a combattimento. Ti aspetti di nuovo i fuochi d’artificio, ma arrivano scintille misere. Dentro di me urla il piccolo farmer: “Forse sto sbagliando tutto?!” Davvero, sembra che la prima volta sia stata la maturità, e poi solo l’ennesima verifica di matematica.
Gaffe dei grandi scienziati: gli enderman — fattore imprevisto!
Non sono mancati i pasticci. Una volta ero così preso a raccogliere XP che non ho visto una folla di enderman prepararmi un “esame di sopravvivenza”. È stato qualcosa! Il mio esperimento è quasi finito con un volo nel vuoto e un bello stress. Morale: anche nella scienza servono una zucca laterale e un secchio d’acqua!
Il mio verdetto sincero e mini-riassunto
Onestamente, la mia opinione è semplice: se cercate XP ed emozioni — buttatevi sul primo drago con preparazione totale. È una vera chance di salire un sacco di livelli in uno scontro e incantare tutto. Ma per farmare XP, andare dal drago ha poco senso — meglio costruire una farm classica di mob o andare nel Nether per il quarzo.
I miei “pro e contro” personali col drago
Pro:
- Prima vittoria — ondata di emozioni, quasi un livello 68 regalato e possibilità di incantare mezza inventario.
- Ogni vittoria apre un nuovo portale, chance di trovare elytra e shulker — bonus top per gli avventurieri.
- Bel feeling: hai sconfitto il boss principale di Minecraft!
Contro:
- Uccisioni ripetute demotivano — XP dolorosamente bassa; non si farma per 500 XP.
- Gli enderman intralciano sempre la “scienza”, e l’arena diventa via via più noiosa.
- Il miglior farm di XP — decisamente non qui, ma nelle farm di mob o col quarzo nel Nether!
Non dimenticate di scrivere nei commenti quante volte avete già “domato” il vostro drago — e se avete avuto “quel momento epico” con la XP. La scienza è divertente se la affronti con entusiasmo… e con un paio di secchi d’acqua!
- PubblicatoMceadmin
(Google Ads) Norme sulla privacy e Termini di utilizzo