I segreti del tiro preciso: cosa ho scoperto sul "Duello da cecchino" in Minecraft
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Ciao a tutti, amici! Oggi ho deciso di indossare un immaginario camice bianco e condurre una piccola ricerca scientifica. Come sapete, ho recentemente completato il «Duello da cecchino», ma una domanda non mi dava pace. Nella community circolano leggende e voci, e ho deciso di scoprire la verità.
Quindi, il tema del nostro esperimento sul campo di oggi è: l'obiettivo «Duello da cecchino» verrà conteggiato se si uccide uno scheletro dall'alto o, al contrario, dal basso, mantenendo una distanza di oltre 50 blocchi?
Il primo pensiero: «Che differenza fa? 50 blocchi sono 50 blocchi!» Ma Minecraft — è un gioco pieno di sorprese. Così mi sono armato di arco, frecce e, soprattutto, di un blocco comandi per evocare il nostro «volontario».
Fase 1: Test di controllo
Per cominciare, dovevo assicurarmi che tutto funzionasse in condizioni ideali. Ho evocato uno scheletro, misurato esattamente 50 blocchi su una superficie perfettamente piana, mirato e... scoccato. Colpito! L'obiettivo (ipoteticamente, dato che l'avevo già ottenuto) sarebbe stato conteggiato. Perfetto, il sistema funziona.

Fase 2: Verifica dell'ipotesi «Cecchino sulla torre»
Ora la parte più interessante. Ho costruito una torre alta 50 blocchi. In basso, ai piedi della torre, stava solitario il mio scheletro da test. Onestamente, la vista dall'alto era impressionante. Mi sono sentito un vero assassino, pronto per il colpo fatale. Trattenendo il respiro, ho scoccato la freccia. Colpo perfetto! Lo scheletro si è ridotto in polvere.
E l'obiettivo? Niente. Silenzio. Nessuna notifica. È stato incredibile! La distanza verticale, a quanto pare, non è stata conteggiata.

Fase 3: Verifica dell'ipotesi «Tiro al bersaglio in altezza»
Forse il problema è chi si trova più in alto? Non arrendendomi, ho condotto un esperimento inverso. Questa volta lo scheletro stava in cima a una torre di 50 blocchi, mentre io — in basso, con la testa alzata. Mirare era, per usare un eufemismo, scomodo. Dopo alcuni tentativi, la freccia ha finalmente colpito il bersaglio. Lo scheletro è caduto elegantemente dall'altezza.
E ancora... silenzio. Nessun «ding» tanto atteso.

Conclusioni della mia ricerca
Sembra che abbia svelato questo mistero. Minecraft considera la distanza per questo obiettivo solo in orizzontale! Il gioco misura la distanza tra te e il bersaglio sugli assi X e Z, ignorando praticamente l'asse verticale Y.
Quindi, se hai intenzione di ottenere il «Duello da cecchino», dimentica i tiri epici dalle alte torri o dai profondi canyon. La tua strada — è una pianura piatta, un deserto o un oceano ghiacciato. Devi allontanarti dallo scheletro esattamente in linea retta, a terra.
Ecco, amici, un altro mito sfatato! Spero che la mia piccola ricerca vi faccia risparmiare tempo e nervi. Ora sapete esattamente come affrontare questa sfida.
E voi, avete fatto scoperte simili in Minecraft? Condividetele nei commenti!
- PubblicatoMceadmin
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