Segredos do tiro preciso: o que aprendi sobre o «Duelo de Sniper» no Minecraft

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Olá a todos, amigos! Hoje decidi vestir um jaleco branco imaginário e realizar uma pequena pesquisa científica. Como vocês sabem, recentemente conquistei o «Duelo de Sniper», mas havia uma pergunta que não me deixava em paz. Na comunidade, circulam lendas e rumores, e decidi chegar à verdade.

Então, o tema do nosso teste de campo de hoje é: o feito «Duelo de Sniper» será contabilizado se você matar um esqueleto de uma altura ou, ao contrário, de uma posição baixa, estando a mais de 50 blocos de distância?

Meu primeiro pensamento foi: «Qual é a diferença? 50 blocos são 50 blocos!» Mas Minecraft — é um jogo cheio de surpresas. Então, me equipei com um arco, flechas e, o mais importante, um bloco de comando para invocar nosso «voluntário».

Fase 1: Teste de controle

Primeiro, precisava garantir que tudo funcionava em condições ideais. Invoquei um esqueleto, medi exatamente 50 blocos em uma superfície perfeitamente plana, mirei e... disparei. Acerto! O feito (hipoteticamente, já que eu já o tinha conquistado) teria sido contabilizado. Perfeito, o sistema funciona.

Segredos do tiro preciso: o que aprendi sobre o «Duelo de Sniper» no Minecraft

Fase 2: Verificação da hipótese do «Sniper na torre»

Agora vem a parte interessante. Construí um pilar de 50 blocos de altura. Abaixo, na base da torre, estava meu esqueleto de teste, solitário. Para ser honesto, a vista de cima era impressionante. Me senti como um verdadeiro assassino se preparando para um tiro fatal. Prendi a respiração e disparei a flecha. Acerto perfeito! O esqueleto se desfez em pó.

E o feito? Nada. Silêncio. Nenhuma notificação. Isso foi surpreendente! Aparentemente, a distância vertical não foi contabilizada.

Fase 3: Verificação da hipótese do «Tiro em alvo elevado»

Talvez o problema seja quem está mais alto? Sem desistir, realizei o experimento inverso. Desta vez, o esqueleto estava no topo de uma torre de 50 blocos, e eu — embaixo, olhando para cima. Mirar, para dizer o mínimo, não foi fácil. Após algumas tentativas, a flecha finalmente atingiu o alvo. O esqueleto caiu graciosamente da altura.

E novamente... silêncio. Nenhum «ding» esperado.

Conclusões da minha pesquisa científica

Parece que desvendei esse mistério. Minecraft considera a distância para este feito apenas no plano horizontal! O jogo mede a distância entre você e o alvo nos eixos X e Z, praticamente ignorando o eixo vertical Y.

Então, se você planeja conquistar o «Duelo de Sniper», esqueça os tiros épicos de torres altas ou de cânions profundos. Seu caminho — é um campo plano, um deserto ou um oceano congelado. Você precisa se afastar do esqueleto em linha reta, no chão.

É isso, amigos, mais um mito desvendado! Espero que minha pequena pesquisa economize seu tempo e nervos. Agora você sabe exatamente como abordar essa tarefa.

E vocês, já fizeram descobertas semelhantes no Minecraft? Compartilhem suas histórias nos comentários.

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