가시 vs... Minecraft에서 자기 자신
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![가시 vs... Minecraft에서 자기 자신]()
안녕하세요, 여러분! «만약에...?»라는 질문을 몇 번이나 해보셨나요? 솔직히 말해서, Minecraft는 저에게 단순히 농장을 짓고 몹과 싸우는 것 이상의 의미를 가집니다. 끝없는 미친 실험의 연속이죠. 최근에 한 가지 바보 같지만 흥미로운 아이디어가 떠올랐습니다: «가시“ 마법이 부여된 갑옷을 입고, 활로 화살을 위로 쏘아 올린 다음 그 화살을 잡으면 어떻게 될까요? 가시가 작동할까요 — 추가 피해를 입을까요, 아니면 화살이 반사될까요?»
첫 번째 생각: 이건 Minecraft 교과서에 분명히 나와 있지 않아요 — 그렇다면 직접 확인해보는 게 어떨까요?

자신에게 실험하기
좋아요, 실험은 공정해야 합니다! 네더라이트 풀 세트를 입고, 각 아이템에 «가시 III»을 최대치로 부여한 뒤 활이 준비되었는지 확인합니다. 아무도 보지 않는 들판으로 가서 — 혹시나 멋진 일이 일어날까 봐요. 깊게 숨을 들이마시고, 하늘을 향해 정확히 쏘고… 스켈레톤과의 영웅적인 전투 대신, 휘파람 소리를 내며 화살이 제 머리 위로 돌아오기를 기다립니다.
머릿속에 수많은 생각이 스쳐 지나갑니다: «피해가 누적될까?», «이중 반격이 있을까?» 솔직히 말해서, 심장이 평소보다 더 빨리 뛰었어요 — 게임에서 자발적으로 피해를 입는 건 언제나 짜릿하니까요.
화살이 맞는 소리, 화면이 살짝 깜빡였지만 — 특별한 일은 일어나지 않았습니다. 그리고 여기서 실험의 클라이맥스가 찾아옵니다…
Minecraft, 실험자를 놀리다
솔직히 말해서, 조금 실망스러웠습니다! 답은 간단했어요 — «가시»는 자신에게 피해를 줄 때는 작동하지 않습니다. 물리학과 상상력 사이에서 갈등하더라도, «자기 반응»은 얻을 수 없습니다. 이 메커니즘은 외부 공격에 대한 방어를 위해 설계되었으며, 몹이나 다른 플레이어의 공격에만 작동합니다.
제 생각에는, Mojang이 게임에 더 많은 재미를 추가할 기회를 놓친 것 같아요. 만약 가시가 자멸에 대해 페널티를 준다면, PvP나 농장 실험을 보는 것이 두 배로 재미있을 텐데요! 하지만 지금은 — 갑옷이 조용히 화살을 받아들이고, 추가 피해도 없고 불꽃놀이도 없습니다.

«가시» 마법의 주요 장단점
더 황당한 실험을 시도하기 전에, 이 논란의 여지가 있는 마법의 장단점에 대해 조금 이야기해봅시다:
장점:
- 피해 반사. 몹이나 플레이어가 당신을 공격할 때마다, 그들이 반사 피해를 입을 가능성이 있습니다. PvP에서는 가끔 놀랍도록 유용할 수 있어요!
- 군중 제어. 만약 좀비 열 마리에게 둘러싸인다면 — 그들 중 일부는 단순히 자격뿐만 아니라 «반격»도 받게 됩니다, 그것도 수동적으로요.
- 위압감 제공. 마법이 부여된 갑옷을 마주한 플레이어는 종종 전투 의지를 잃습니다.
단점:
- 갑옷의 빠른 마모. 가시의 «발동»은 추가 내구도 손실을 의미합니다. 갑옷은 일반 전투보다 더 빨리 부서집니다.
- 농장에 적합하지 않음. 갑옷에 가시를 사용하고 몹을 사냥하면, 일부 몹이 일찍 죽어 결과를 망칠 수 있습니다.
- 자신의 실수에 비효율적. 이미 알게 되었듯이, 하늘에서 떨어지는 자신의 화살에 대한 보호는 제공되지 않습니다.
실험에의 초대
여러분, 모든 단점에도 불구하고, «가시»는 PvP와 예상치 못한 상황에서 재미있는 마법입니다. 하지만 일상적인 사용을 위해서는 이 마법이 부여된 별도의 «전투» 세트를 준비하고, 일상적인 작업에는 더 실용적인 것을 사용하는 것을 추천합니다.
그리고 물론, 여러분의 미친 아이디어를 공유하세요! 어떤 다른 실험이 여러분을 잠 못 들게 하나요? 혹시 누군가 당근으로 크리퍼를 길들이려고 시도한 적이 있나요? 여러분의 이야기를 쓰고, 새로운 테스트를 고안하세요 — 어쩌면 정말 예상치 못한 것을 발견할지도 모릅니다!
- 게시됨Mceadmin





























