Mod: Fundação SCP (1.13+)

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Add-on Fundação SCP com criaturas anômalas do mundo Minecraft. Cada um deles é dotado de propriedades especiais. Se você deseja preencher o jogo com essa atmosfera de mobs perigosos, o complemento é exatamente para isso.

Removendo portas

Para removê-los, você precisa de um bloco de barreira.

Interação com objetos

  • Blow - botão, porta de correr, alavanca.
  • Pressão longa - leitor de cartão, uso de chaves, porta do cofre.

Características de alguns mobs

SCP-173

  • Se você olhar para ele, ele não se move;
  • Infligir cegueira antes de atacar;
  • Destruído com uma picareta de diamante;
  • Causa dano ao jogador quebrando o pescoço.

Fundação SCP (1.13+)

SCP-049

  • Médico infectando residentes ao se transformar em zumbis;
  • Ataques com efeito murchar;
  • Você pode torná-lo obediente dando-lhe uma flor vermelha;
  • Transforma SCP-049-2 em uma criatura.

SCP-682

  • Dano - morte instantânea;
  • Destrói tudo que encontra em seu caminho;
  • Você não será capaz de matá-lo.

Arma

Para obter uma arma, você precisa dos comandos:

  • P90: «/give @s gun:p90»
  • M4A1: «/give @s gun:m4a1»
  • M249: «/give @s gun:m249».

Mobília

Mesa de computador, cadeira, para desenho, etc.

Estruturas

A Fundação irá gerar muito raramente por padrão. Para obtê-lo, use o /summon cd:facilityb1 или /function facilityb1.

Equipes

  • keycard-1: / give @a bd: keycard1
  • SCP-063: / give @a bd: toothbrush
  • SCP-148: / give @a bd: telekill
  • SCP-500: / give @a scp: scp500
  • P90: / give @a gun: p90
  • Rotador de porta: / give @a bd: door_rotate

Juntando-se a equipes

Para ingressar em uma das equipes, são necessários os seguintes comandos:

  • para o Caos: /function chaos
  • Guardas: /function guard
  • Para sair: /function leave
Para que o mod funcione, você precisa ativar as opções experimentais nas configurações do mapa
Price $0

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