Полный гайд по мобам Края в Minecraft

Край — это такое место, куда шагнешь и сразу думаешь: "Первая мысль в голове — как бы НЕ УПАСТЬ в пустоту!" Честно говоря, когда я впервые сюда попал, мне показалось, что мир Майнкрафта реально решил меня наказать за все грехи из Верхнего мира. Вокруг тишина, ничего не происходит, ты чувствуешь себя мелким человечком перед космосом и тут… бац, мобы. И они прям как звёзды какого-то странного ток-шоу: яркие, бесячие, и каждый со своими причудами. Ну, если честно, за столько раз Край ни разу не стал для меня "привычным" — каждый заход словно первый!

Странник Края (Enderman)

Полный гайд по мобам Края в Minecraft

"Увидел трёхметрового чёрного парня с фиолетовыми глазами?" Лично я каждый раз вздрагиваю и автоматически отводя взгляд — не хочу проблем, честно! Эти эндермены, если на секунду подумать, реально тут как короли тусовки. Их тут столько, что иногда кажется, будто они проводят какой-то важный митинг, только без тебя.

Поведение и привычки:
Странник вообще не трогает тебя до тех пор, пока ты не посмотрел ему в глаза. Эта фишка меня всегда выносит — вроде бы просто стою, работаю лопатой, как вдруг БАЦ — агрессия на ровном месте! Когда эндермен психует, тут без шуток — сразу повышается температура в комнате. Я один раз даже чуть клаву не уронил от испуга. Ну а вода — его личный кошмар, у меня прям сочувствие к ним иногда просыпается.

Что падает при убийстве:

  • Жемчуг Края: 0–1 штука (а с "Добычей" ­— вообще красота). Это, по-моему, один из лучших дропов вообще: и телепорт, и фермы, и серьёзное дело для энд-путешествий. Лично я экономлю каждый жемчуг — мало ли что.
  • Опыт: 5 шариков. Вот честно, ожидал бы больше с такого здоровяка!

Как не умереть и даже победить:

  • Построй "зонтик": Моё любимое защитное средство — гениально просто! Делал так десятки раз, каждый раз горжусь своим креативом (и ленью).
  • Ведро воды — must-have: Я не шучу, оно спасло мне жизнь столько раз, что заслуживает отдельной песни! Разлил и смотришь, как эндермены высыхают от злости.
  • Лодки — это не только для речки: Однажды засадил трёх эндерменов подряд — было весело, но главное, безопасно!

Дракон Края (Ender Dragon)

Вот это зверюга… Если ранее встречался с Морковкой или Свинозомби, то здесь ты реально понимаешь: сейчас будет больно! Моя первая мысль при виде дракона: "Может, ну его? Зачем я сюда пришёл?!". Серьёзно, дракон Края — символ эпика. И ещё источник головной боли.

Поведение:
Этот парень летает, как будто у него завтра последний день жизни. Иногда тупо игнорирует, а иногда пикирует прям в лоб — я аж чуть не выпал из кресла. Бывает, зависнет над порталом и следит за тобой… жутко, если честно! А как он лечится от этих кристаллов — вообще раздражает, хочется ахнуть: "Ну отпусти ты уже, сколько можно!" В общем, Дракон тот ещё негодяй.

Что падает:

  • Опыт: Первый раз XP столько, что чуть глаза не вылезли — серьёзно, потом неделю гордился этим моментом. А вот второй и третий разы — уже так себе, дракон жмот.
  • Яйцо дракона: Ценность максимальная, а если потеряешь — плачь, не стесняйся, я сам пролил пару слёз (ну почти).
  • Дыхание дракона: Я пробовал первый раз набрать его в пузырёк и не сразу понял, как. По ощущениям — поймал волшебство в бутылке!

Как не стать статистикой:

  • Сноси кристаллы: Я карабкался на эти башни в поте лица и, честно, боялся упасть с каждого блока. Главное — не смотрите вниз!
  • Береги пузырьки: Меня всегда радует ощущение, что собираешь какую-то магию — это прям про "дыхание дракона". Зельеварить после боя — вообще отдельное удовольствие!
  • Ведро воды тебе в руки: Звучит смешно, а на деле — единственное, что спасает, если тебя выбросят в космос. Было пару фейлов, не скрою…

Шалкер (Shulker)

О, шалкеры — эти ребята будто созданы, чтобы игрока слегка потроллить. "Подумаешь, я коробка, не обращай внимания… А, бац, летай теперь до потолка!" Каждый раз, как попадаю в город Края, готовлюсь морально: сейчас начнётся цирк.

С кем ты имеешь дело:
Они сидят, делают вид кирпичей и вообще самые незаметные, пока не прилетит фиолетовый снаряд — эффект левитации меня всегда застает врасплох. Ощущение, будто летаешь на воздушном шарике, только финал обычно нерадужный.

Дроп:

  • Панцирь шалкера: Ради этой штуки я готов простить им все троллинги. Шалкеровый ящик навсегда решил мои проблемы с инвентарём, честно, без них жизнь не та. Падает, правда, не всегда — зла не хватает (но когда падает, праздник!).

Ловим лайфхаки:

  • Щит — твой бро: Как-то раз забыл щит и летал на второй этаж по десять раз — это было смешно, но неудобно.
  • Мечом их, мечом!: Серьёзно, когда удалось сбить снаряд мечом — почувствовал себя профи.
  • Левитация — враг или друг: Иногда полезно, иногда трагично. Падал, поднимался, снова падал — такая мини-игра на выживание!

Чешуйница Края (Endermite)

Вот кто появляется внезапно и всегда не вовремя. Каждый раз, когда кидаю жемчуг, готовлюсь: "Ну, кому на этот раз повезёт — мне с телепортом или этому жуку — с жизнью?". Они крошечные, но по удивлению, когда повстречаешь первого — я реально отскочил от монитора!

Поведение:
Вызвать чешуйницу сложно, но когда появляется — вся тусовка эндерменов тут как тут, выбегают разбираться. Однажды я даже устроил мини-цирк: поймал чешуйницу в вагонетку — и всё, эндесмены собирались на тусу каждый вечер.

Дроп:

  • Опыт: Ничего особенного, но XP — в копилку!
  • Никакого лута: Поначалу обидно, потом привыкаешь — зато эмоций сколько.

Трюк для прокачанных:

  • Ферма эндеров: Это вообще лайфхак века. Я днями строил свои первые автотрапки с чешуйницей — сейчас вспоминаю с умилением и недоумением: как же раньше без этого жил? Плюс — здоровье юмору!

Общие советы выживания (или как не отдать вещи пустоте)

  • Смотри под ноги! Это не шутка — сколько раз улетал просто "по глупости", уже не сосчитать. Пустота тут любит гостей.
  • Чаруй ботинки на "Невесомость": Моё спасение от шалкеров и кривых прыжков!
  • Запасись едой: Край — не место для голодающих. Я всегда беру золотую морковь — сытно и модно.
  • Возьми немножко блоков: Когда впервые строил мост через пропасть, руки реально дрожали. Лучше перебдеть, чем донести страшилку друзьям.

Исследовать Край — это будто пройти квест "на вылет". Но, честно, когда летишь на Элитрах или открываешь первый шалкеровый ящик, понимаешь: всё не зря! В этом месте всё по-настоящему — смех, нервяк, радость и иногда чуть-чуть злости. Так что держи удачу покрепче и готовься делать великие дела! Если что, знай: даже если что-то пошло не так, можно поржать, выдохнуть и начать заново.

Price $0

(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования

Комментарии (0)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Похожие игры