Полное руководство по структурам Энда в Minecraft

Добро пожаловать в Энд! Честно говоря, если ваша первая мысль — "Что это за фиолетовая пугающая пустота, куда я вообще попал?!" — вы не одиноки! Здесь место, где даже опытные игроки иногда начинают паниковать, а уж новички — так вообще теряются. Но не переживай, сейчас расскажу, что тут, да как тут, чтобы твои похождения в Краю были не только безопасными, но и захватывающе веселыми.

Главный остров

Полное руководство по структурам Энда в Minecraft

Первая мысль в голове, когда вылез из портала — "Ну всё, сейчас будет что-то с чем-то..." И действительно, главный остров обычно встречает нас, как настоящий финальный босс-арена.

Описание:
Огромный парящий кусок камня Края. По кругу — бездна, смотреть вниз страшновато (особенно если ты, как я, склонен случайно делать один-два шага лишних). Посреди острова — портал домой, обсидиановые столбы и, конечно, наш "любимый" дракон Края.

Уникальные особенности:

  • Обсидиановые столбы: На них красуются кристаллы Края, и первая мысль — "А можно хоть одно испытание без лазания наверх?!" Но нет — именно их нужно уничтожать (иначе дракон будет сам себя хилить, такая вот вечеринка).
  • Портал для возвращения: Победил дракона — портал активировался. Тут же появляется яйцо дракона. Сказать, что это крутой приз — ничего не сказать.
  • Врата Края: После победы появляется маленький портал — типа VIP-прохождение на новые острова, не забудь взять эндер-жемчуг!

Зачем нужен и что делать:

  • Цель: Убить дракона (понятно, что звучит проще, чем делается!).
  • Тактика: Сначала надо сбить кристаллы на столбах (честно — будешь раз за разом промахиваться луком, но это часть веселья!). Ведро воды — маст-хэв: лестница, лифт и защита от эндерменов в одном флаконе. Эндерменов, кстати, лучше не злить, а если случайно на него посмотрел — беги кругами, главное не соскользнуть в бездну.

Внешние острова Края

Победил дракона? Первая мысль: "Ура, наконец-то домой!" Но тут игра кидает тебе ещё больше приключений и новых локаций.

Описание:
Это целый архипелаг из плавающих островков, где ты впервые видишь хорусов (эти фиолетовые "деревья", которые не похожи ни на что другое), и кучу эндерменов — создается ощущение, что попал на чёрно-фиолетовую вечеринку!

Особенности:

  • Растения хоруса: Выросло дерево? Сломал, получил плод. Съел — телепортировался! Иногда не туда, куда хотелось, но это уже детали.
  • Эндермены: Их тут столько, что первое желание — надеть на голову тыкву и не снимать (советую, кстати). Если любишь собирать жемчуг — Энд — прямо твой рай.

Что искать и как не улететь в бездну:

  • Цель: Набрать хоруса и, главное, найти Город Края.
  • Лайфхаки: Эндер-жемчуг — велосипедчик для лентяев: бросил — перебросило через обрыв. Строить мосты — для любителей пощекотать нервы: каждый шаг — испытание веры во Flatworld. Надевай тыкву — и ни один эндермен не пригласит тебя на танец.

Город Края (End City)

Знаешь, если увидел башню из пурпурных кубиков вдали — радоваться можно второй раз за игру! Честно, найти этот город — всё равно что выиграть в лотерею.

Описание:
Это высокие башни, внезапные лестницы и мосты, которые вечно хотят тебя сбросить. И комнаты, полные вкуснейших (ну, кроме шалкеров) ништяков.

Особенности:

  • Шалкеры: Вот это реально что-то с чем-то! Эти коробки выглядят безобидно, пока не начнут стрелять снарядами левитации. Честно — ты внезапно взлетаешь вверх и начинаешь паниковать: "Главное — не улететь на Луну и не разбиться потом о пол!"
  • Сундуки сокровищ: Тебя тут ждут зачарованные алмазы, инструменты и вещи, за которые не стыдно будет друзьям похвастаться.

Как выжить и что вынести:

  • Цель: Доберись до лута и обязательно посмотри — рядом есть корабль?
  • Советы про шалкеров:
  • Щит — твой друг. Обороняйся от левитирующих плюх!
  • Если попал под левитацию — ищи потолок, хватайся за что можешь, чтобы не летать до потолка башни.
  • Ведро воды или слайм-блок — лучшие друзья после щита. Особенно если боишься эффектного падения.

Корабль Края (End Ship)

Итак, город исследован, впереди что-то по-настоящему шикарное — корабль! Его найти, честно говоря, — уже праздник.

Описание:
Этот корабль висит обычно криво и далеко не всегда удобно расположен. Ближе не становится — только если на эндер-жемчуге, иначе строй мост и надейся, что не промахнёшься.

Особенности:

  • Элитры: Вот ради них многие сюда и приходят. Первый полёт — это нечто особенное. Главное — не забыть надеть их перед прыжком с корабля!
  • Голова дракона: Сувенир всем сувенирам — поставил на базу, и все знают, что бывал в Краю.
  • Запасные ништяки: Сундуки, зелья — ну, в общем, как на настоящем пиратском корабле.

Что делать, если увидел корабль:

  • Цель: Забрать элитры и, по возможности, все ценные вещи.
  • Совет бывалого: Не все города с кораблями! Если вдруг долго не везёт — не унывай, стройся дальше, просматривай горизонт, корабль точно появится. Было бы желание!

В общем, исследование Энда — это путешествие, которое точно запомнится. Тут адреналина хватит надолго: то упал, то взлетел, то задумался, зачем ты сюда вообще пришёл… Зато, когда вернёшься с элитрами или своей первой головой дракона, будешь рассказывать друзьям: "Вот это было что-то с чем-то!"

Исследуй, будь осторожен и получай удовольствие. Удачи в Краю, путник!

Price $0

(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования

Комментарии (0)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Похожие игры