Mod: 28 semanas después

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Mod 28 semanas después es una interpretación de la serie de películas de zombies en Minecraft, donde tienes que sobrevivir en un mundo infectado y esconderte de los muertos resucitados. Los infectados tienen diferentes habilidades y comportamientos, así que ten cuidado en todo momento. La construcción también agrega elementos de supervivencia, incluidas armas y otros recursos.

Biozombi

  • Reserva de HP - 8 unidades.
  • Ataque - 2 unidades.
  • Aparece en todo el mundo.
  • Capaz de abrir puertas y reducir la velocidad en caso de impacto.
  • Botín: Carne podrida.

28 semanas después

Hostzombie

  • Reserva de HP - 8 unidades.
  • Ataque - 2 unidades.
  • Aparece en todo el mundo.
  • El ataque inflige un veneno y un efecto lento.
  • Ha aumentado la velocidad.
  • Botín: Carne podrida.

Trepador

  • Reserva de HP - 8 unidades.
  • Ataque - 1 unidad.
  • Aparece en todo el mundo.
  • El más débil de los muertos vivientes.
  • Puede escalar paredes y atravesar túneles estrechos.
  • El ataque se ralentiza durante 6 segundos.
  • Botín: Carne podrida.

Sin brazos

  • Reserva de HP - 8 unidades.
  • Ataque - 1 unidad.
  • Aparece en todo el mundo.
  • Las habilidades son idénticas a las de los Biozombies (mayor velocidad).

Excavador

  • Reserva de HP - 18 unidades.
  • Ataque - 1-2 unidades.
  • Aparece en todo el mundo.
  • Mafia clandestina, con extremidades largas.
  • Con un stock de HP inferior a 8 unidades. - explota.
  • El golpe inflige veneno durante 2 segundos y ralentiza al héroe durante 1 segundo.
  • Gota: clavos y carne podrida.

Biolobo

  • Reserva de HP - 20 unidades.
  • Ataque - 3 unidades.
  • Aparece en todo el mundo.

Vagabundo nocturno

  • Reserva de HP - 20 unidades.
  • Ataque - 3 unidades.
  • Aparece en todo el mundo.
  • La luz del sol puede quemar una mafia.
  • No se puede teletransportar.
  • Capaz de infligir ceguera al héroe.
  • Ataca con una andanada de materia oscura.
  • Gota: materia oscura y carne podrida.

Tanque

  • Reserva de HP - 70 unidades.
  • Ataque - 11 unidades.
  • Una subespecie del golem de hierro.
  • El golpe es capaz de hacer retroceder al héroe 6 bloques.
  • Gota: Redstone y diamantes.

Espadachín

  • Reserva de HP - 20 unidades.
  • Ataque - 6 unidades.
  • Tiene sus propios efectos de sonido.
  • Para convertir a una mafia en un aliado, dale una espada de piedra.
  • Dale comida para restaurar la salud.
  • Gota: manzana.

Arquero

  • Reserva de HP - 20 unidades.
  • Ataque - 6 unidades.
  • Para convertir a una mafia en un aliado, dale una flecha.
  • Dale comida para restaurar la salud.
  • Gota: manzana.

Sobreviviente

  • Reserva de HP - 10 unidades.
  • Huye de los infectados.
  • Gota: manzana.

Vendaje

  • Aplica efectos positivos.

Materia oscura

  • Dispara una andanada de materia negra.

Hacha contra incendios

  • Combina las propiedades de un hacha, una pala y una espada.
  • Durabilidad - 500 unidades.

Bomba

  • Lanzamiento más largo que una bomba normal.
  • Prende fuego al área cuando explota.

Carne infestada

  • Si se come, se envenenará.

Lingote de materia oscura

Arco oscuro

  • Para disparar un arco, necesitas flechas oscuras.

Flecha oscura

  • Posee la capacidad de penetración aumentada.

Bloque de materia oscura

Para que el mod funcione, debe habilitar las opciones experimentales en la configuración del mapa
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