Minecraft 1.21.130.24 Beta
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Minecraft 1.21.130.24 Beta - une nouvelle version de test pour Android est sortie, apportant plusieurs changements notables. La mise à jour présente de nouveaux mobs — l’Ermite du désert et le Chameau-Cadavre — ajuste la mécanique des «Coursiers du chaos» et corrige une série d’erreurs.
Je dois dire que l’arrivée de nouveaux mobs a vraiment rafraîchi l’atmosphère familière de Minecraft — à chaque mise à jour de ce type, l’exploration du monde devient plus intéressante. Ces créatures ont non seulement diversifié les biomes, mais aussi ajouté des moments amusants à la survie, surtout dans le désert. Le jeu est désormais bien plus dynamique, et les rencontrer apporte excitation et surprise.
Nouveaux mobs
Cette mise à jour introduit deux figures marquantes des étendues désertiques : la Momie — une variante de squelette résistante au soleil et capable d’affaiblir l’ennemi, et le Chameau-Cadavre — une non-morte passive que l’on peut monter et même apprivoiser. Ces mobs n’augmentent pas seulement la variété, ils rendent l’exploration du désert bien plus captivante.
Squelette Momie
Il s’agit d’une nouvelle variante de squelette vivant dans les biomes désertiques.
- Apparaît la nuit dans les déserts, généralement par groupes de quatre au maximum.
- Armé d’un arc, il tire des flèches qui appliquent l’effet «Faiblesse».
- Ne subit pas de dégâts de la lumière du soleil.
- Peut parfois apparaître à dos de chameau aux côtés du Cadavre.

Chameau-Cadavre
Une version non-morte du chameau ordinaire.
- Se rencontre dans les déserts.
- De nature, il est passif.
- Fait souvent son apparition comme monture du Cadavre ou de l’Ermite du désert armé de lances.
- Peut être apprivoisé avec une patte de lapin.
- Après pose de la selle, il peut être monté.
- La reproduction de ce mob est impossible.

Avant de passer aux changements des mécaniques des créatures et des objets, je veux partager mes impressions. Ces améliorations ajoutent réellement de l’intérêt et de l’équilibre au gameplay — les montures sont plus conviviales pour le joueur, et les nouveautés d’objets rendent les combats et l’exploration bien plus prenants.
Changements des créatures et des objets
Les développeurs ont rapidement ajusté la mécanique des montures suivantes : chevaux, chevaux-zombies, ânes, mulets et chameaux. Ils ne coulent plus lorsque le joueur est sous l’eau.
Nautile et Nautile-zombie
- Correction d’un problème où le message de mort sur terre après apprivoisement s’affichait incorrectement.
- Ne produit plus de sons d’éclaboussures sur la terre ferme.
- Ajout de sons de dégâts reçus et de mort sur terre.
- Le temps de recharge de l’attaque en ruée est désormais de 4 secondes.
- La vitesse de ruée passe à 14 blocs par seconde.
- L’attaque en ruée inflige 4 points de dégâts.
Lance
- Le calcul des dégâts prend désormais en compte les dégâts du porteur.
- Couleur de l’icône de la lance en netherite mise à jour.
- Temps de recharge de l’attaque augmenté.
- La compétence «Fente» consomme désormais moins de faim : 1, 2 ou 3 points selon le niveau (auparavant 4, 5, 6).
- L’utilisation de «Fente», quel que soit le niveau, réduit la durabilité de la lance de 1.
- Réglage du reflet de l’objet avec l’option Vibrant Visuals active.
Cheval-zombie
- Apparaît désormais dans les Plaines glacées.
- Évite la lumière directe du soleil.
- Correction du fonctionnement du bouton de descente.
- Ajout d’un son d’alimentation et correction de son volume dans les options.
Nautile-zombie
- Émet des sons pendant l’alimentation.
- Devient agressif s’il est provoqué.
- Attaque les poissons-globes à proximité.
- L’attaque en ruée inflige 3 points de dégâts.
- Avec une armure, il ne brûle pas au soleil.
Corrections de bugs
En tant que joueur passant beaucoup de temps sur Minecraft, je sais combien de petits bugs peuvent gâcher même la meilleure mise à jour. Corriger ces détails améliore toujours nettement le confort de jeu : le monde cesse d’irriter par des broutilles et fonctionne simplement comme il faut.
Dans cette version, 16 bugs ont été corrigés, parmi lesquels :
- Ajustement de la luminosité des icônes de blocs personnalisés dans l’inventaire.
- Correction de problèmes de culture des plantes.
- Restauration de musiques manquantes dans certains biomes.
- Les flocons de neige ne scintillent plus lorsque le joueur se déplace.
- Résolution de divers crashs et anomalies de l’interface utilisateur.
- Amélioration de l’effet de fondu et de transparence lors du zoom avec l’option Vibrant Visuals activée.

Après avoir testé cette mise à jour, je peux dire que les développeurs ont vraiment beaucoup fait pour la stabilité. Les nouveaux mobs apportent un vent de fraîcheur à l’exploration du monde – surtout l’Ermite du désert avec ses capacités. La correction des anciens bugs a rendu l’expérience bien plus agréable ; beaucoup de petites gênes ont disparu.
Côté moins – on sent que certains changements vont fortement impacter les mécaniques habituelles : par exemple, les nouveaux nuances de «Fente» ou l’activité accrue de certains mobs peuvent dérouter au début. Toutes les nouveautés ne paraissent pas équilibrées (notamment en termes d’apparition et de comportement des nouveaux mobs), mais pour ceux qui aiment expérimenter, c’est clairement un plus. Si vous êtes habitué aux anciennes mécaniques — il faudra un peu s’adapter.
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