Minecraft 1.21.130.24 Beta

Minecraft 1.21.130.24 Beta - вышла очередная тестовая версия игры для Android, привнесшая в игру несколько заметных изменений. Обновление знакомит игроков с новыми мобами — Пустынником и Верблюдом-кадавром, а также корректирует механику «Скакунов хаоса» и исправляет ряд ошибок.

Должен сказать, что появление новых мобов реально освежило привычную атмосферу Minecraft — с каждым таким обновлением исследование мира становится интереснее. Эти существа не только разнообразили биомы, но и добавили веселых моментов к выживанию, особенно в пустыне. Играть теперь гораздо динамичнее, а столкновение с ними вызывает азарт и неожиданность.

Новые мобы

В этом обновлении появились два ярких представителя пустынных просторов: Мумия — разновидность скелета, который отличается устойчивостью к солнцу и умением ослаблять противника, и Верблюд-кадавр — пассивная нежить, которую можно оседлать и даже приручить. Эти мобы не просто увеличивают разнообразие, но и делают исследование пустыни намного интереснее.

Скелет Мумия

Это новый вариант скелета, обитающий в пустынных биомах.

  • Появляется по ночам в пустынях, обычно группами до четырех особей.
  • Вооружен луком и стреляет стрелами, которые накладывают на цель эффект «Слабость».
  • Не получает урон от солнечного света.
  • Иногда может появиться верхом на верблюде вместе с Кадавром.

Верблюд-кадавр

Представляет собой нежить-версию обычного верблюда.

  • Встречается в пустынях.
  • По своей природе пассивен.
  • Часто спаунится как всадник для Кадавра или Пустынника с копьями.
  • Приручить его можно с помощью кроличьей лапки.
  • После установки седла на нем можно ездить.
  • Размножение этого моба невозможно.

Перед тем как перейти к изменениям в механиках существ и предметов, хочу поделиться своими впечатлениями. Эти улучшения реально добавляют интереса и баланса геймплею — ездовые животные стали более дружелюбными к игроку, а нововведения в предметах делают сражения и исследования намного увлекательнее.

Изменения существ и предметов

Разработчиками были оперативно внесены корректировки в механику следующих ездовых животных: лошадей, лошадей-зомби, ослов, мулов и верблюдов. Теперь они не тонут, когда игрок находится под водой.

Наутилус и Зомби-наутилус

  • Устранена проблема, из-за которой сообщение о смерти на суше после приручения отображалось некорректно.
  • Больше не издает звуков всплеска, находясь на суше.
  • Добавлены звуки получения урона и смерти на суше.
  • Перезарядка атаки рывком теперь составляет 4 секунды.
  • Скорость рывка увеличена до 14 блоков в секунду.
  • Урон от атаки рывком составляет 4 единицы.

Копье

  • При расчете урона теперь учитывается урон самого владельца.
  • Обновлен цвет иконки незеритового копья.
  • Увеличено время перезарядки атаки.
  • Способность «Выпад» теперь расходует меньше голода: 1, 2 или 3 очка в зависимости от уровня (ранее 4, 5, 6).
  • Применение «Выпада» любого уровня снижает прочность копья на 1 единицу.
  • Скорректировано отражение предмета при активной опции Vibrant Visuals.

Лошадь-зомби

  • Теперь появляется на Ледяных равнинах.
  • Избегает прямых солнечных лучей.
  • Исправлена работа кнопки спешивания.
  • Добавлен звук кормления, а также исправлена его громкость в настройках.

Зомби-наутилус

  • Издает звуки во время кормления.
  • Становится агрессивным, если его спровоцировать.
  • Атакует иглобрюхов, находящихся поблизости.
  • Атака рывком наносит 3 единицы урона.
  • При наличии брони не горит на солнце.

Исправление ошибок

Как человек, который много времени проводит в Minecraft, я прекрасно понимаю, как мелкие баги могут испортить впечатление даже от самого крутого обновления. Исправление таких недочетов всегда заметно сказывается на комфорте игры: мир перестает раздражать мелочами и просто работает, как должен.

В этой версии было устранено 16 ошибок, включая следующие:

  • Скорректирована яркость иконок пользовательских блоков в инвентаре.
  • Исправлены проблемы с выращиванием растений.
  • Возвращена недостающая музыка в некоторые биомы.
  • Снежинки больше не мерцают при движении игрока.
  • Устранены различные сбои в работе пользовательского интерфейса.
  • Улучшена работа эффекта затухания и прозрачности при приближении с включенной опцией Vibrant Visuals.

После тестирования этого апдейта могу сказать: разработчики сделали действительно много для улучшения стабильности. Новые мобы добавляют свежие впечатления от исследования мира – особенно Пустынник с его способностями. Исправления старых багов сделали процесс игры гораздо приятнее, исчезло много мелочей, которые раньше реально раздражали.

Из минусов – чувствуется, что часть изменений сильно повлияет на привычную механику: например, новые нюансы со способностями «Выпад» или повышенная активность некоторых мобов могут сначала сбить с толку. Не все нововведения кажутся сбалансированными (особенно в плане появления новых мобов и их поведения), но для тех, кто любит эксперименты, это однозначно плюс. Но если вы привыкли к старым механикам — придется немного перестроиться.

При установке Beta (тестовой) версии желательно сделать резервные копии миров

Доступные версии:

Скачать с Google play
  • Mceadmin
  • mediafire
Price $0

(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования

Комментарии (0)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Похожие игры