Minecraft 1.21.130.24 Beta
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияСкачать Minecraft
![Minecraft 1.21.130.24 Beta]()
Minecraft 1.21.130.24 Beta - вышла очередная тестовая версия игры для Android, привнесшая в игру несколько заметных изменений. Обновление знакомит игроков с новыми мобами — Пустынником и Верблюдом-кадавром, а также корректирует механику «Скакунов хаоса» и исправляет ряд ошибок.
Должен сказать, что появление новых мобов реально освежило привычную атмосферу Minecraft — с каждым таким обновлением исследование мира становится интереснее. Эти существа не только разнообразили биомы, но и добавили веселых моментов к выживанию, особенно в пустыне. Играть теперь гораздо динамичнее, а столкновение с ними вызывает азарт и неожиданность.
Новые мобы
В этом обновлении появились два ярких представителя пустынных просторов: Мумия — разновидность скелета, который отличается устойчивостью к солнцу и умением ослаблять противника, и Верблюд-кадавр — пассивная нежить, которую можно оседлать и даже приручить. Эти мобы не просто увеличивают разнообразие, но и делают исследование пустыни намного интереснее.
Скелет Мумия
Это новый вариант скелета, обитающий в пустынных биомах.
- Появляется по ночам в пустынях, обычно группами до четырех особей.
- Вооружен луком и стреляет стрелами, которые накладывают на цель эффект «Слабость».
- Не получает урон от солнечного света.
- Иногда может появиться верхом на верблюде вместе с Кадавром.

Верблюд-кадавр
Представляет собой нежить-версию обычного верблюда.
- Встречается в пустынях.
- По своей природе пассивен.
- Часто спаунится как всадник для Кадавра или Пустынника с копьями.
- Приручить его можно с помощью кроличьей лапки.
- После установки седла на нем можно ездить.
- Размножение этого моба невозможно.

Перед тем как перейти к изменениям в механиках существ и предметов, хочу поделиться своими впечатлениями. Эти улучшения реально добавляют интереса и баланса геймплею — ездовые животные стали более дружелюбными к игроку, а нововведения в предметах делают сражения и исследования намного увлекательнее.
Изменения существ и предметов
Разработчиками были оперативно внесены корректировки в механику следующих ездовых животных: лошадей, лошадей-зомби, ослов, мулов и верблюдов. Теперь они не тонут, когда игрок находится под водой.
Наутилус и Зомби-наутилус
- Устранена проблема, из-за которой сообщение о смерти на суше после приручения отображалось некорректно.
- Больше не издает звуков всплеска, находясь на суше.
- Добавлены звуки получения урона и смерти на суше.
- Перезарядка атаки рывком теперь составляет 4 секунды.
- Скорость рывка увеличена до 14 блоков в секунду.
- Урон от атаки рывком составляет 4 единицы.
Копье
- При расчете урона теперь учитывается урон самого владельца.
- Обновлен цвет иконки незеритового копья.
- Увеличено время перезарядки атаки.
- Способность «Выпад» теперь расходует меньше голода: 1, 2 или 3 очка в зависимости от уровня (ранее 4, 5, 6).
- Применение «Выпада» любого уровня снижает прочность копья на 1 единицу.
- Скорректировано отражение предмета при активной опции Vibrant Visuals.
Лошадь-зомби
- Теперь появляется на Ледяных равнинах.
- Избегает прямых солнечных лучей.
- Исправлена работа кнопки спешивания.
- Добавлен звук кормления, а также исправлена его громкость в настройках.
Зомби-наутилус
- Издает звуки во время кормления.
- Становится агрессивным, если его спровоцировать.
- Атакует иглобрюхов, находящихся поблизости.
- Атака рывком наносит 3 единицы урона.
- При наличии брони не горит на солнце.
Исправление ошибок
Как человек, который много времени проводит в Minecraft, я прекрасно понимаю, как мелкие баги могут испортить впечатление даже от самого крутого обновления. Исправление таких недочетов всегда заметно сказывается на комфорте игры: мир перестает раздражать мелочами и просто работает, как должен.
В этой версии было устранено 16 ошибок, включая следующие:
- Скорректирована яркость иконок пользовательских блоков в инвентаре.
- Исправлены проблемы с выращиванием растений.
- Возвращена недостающая музыка в некоторые биомы.
- Снежинки больше не мерцают при движении игрока.
- Устранены различные сбои в работе пользовательского интерфейса.
- Улучшена работа эффекта затухания и прозрачности при приближении с включенной опцией Vibrant Visuals.

После тестирования этого апдейта могу сказать: разработчики сделали действительно много для улучшения стабильности. Новые мобы добавляют свежие впечатления от исследования мира – особенно Пустынник с его способностями. Исправления старых багов сделали процесс игры гораздо приятнее, исчезло много мелочей, которые раньше реально раздражали.
Из минусов – чувствуется, что часть изменений сильно повлияет на привычную механику: например, новые нюансы со способностями «Выпад» или повышенная активность некоторых мобов могут сначала сбить с толку. Не все нововведения кажутся сбалансированными (особенно в плане появления новых мобов и их поведения), но для тех, кто любит эксперименты, это однозначно плюс. Но если вы привыкли к старым механикам — придется немного перестроиться.
- ОпубликовалMceadmin
- mediafire
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования













































