विलंबित प्रकाश व्यवस्था

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    शेडर्स
  • Deferred Lighting
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Deferred Lighting शेड्स कमांड सेटिंग्स, आइटम आदि द्वारा नियंत्रित आउटपुट रंगीन रोशनी के लिए प्रदान किए जाते हैं। यह मॉड कुछ उपकरणों के लिए संस्करण 1.18.12 के लिए विकसित किया गया था। Windows समर्थित नहीं है और 1.18.12 से ऊपर के Minecraft के अन्य संस्करण एडऑन के साथ काम नहीं करेंगे।

सामान

यदि आप प्रस्तुत वस्तुओं में से किसी को पकड़ते हैं, तो 30 ब्लॉकों के पास स्थित प्रकाश स्रोतों के साथ बातचीत होगी।

सामान

deferred:color_randomizer - यादृच्छिक रंग परिवर्तन;

deferred:fog_toggle - प्रकाश स्रोतों पर कोहरा दिखाई देता है;

deferred:add_light - एक प्रकाश स्रोत बनाता है;

deferred:remove_light - स्रोत को हटा देता है।

चैट कमांड

.help - आदेश प्रदर्शित करता है;

.col - स्रोत का पता चलता है;

.pow 1.5 - चमक 1.5 से मजबूत हो जाती है;

.add 100 0 -200 - चमक बढ़ाएँ RGB = [100, 200, 300];

.mov - स्थान पहले बदलें;

.col 100 200 300 - आरजीबी द्वारा रंग बदलें = [100, 200, 300];

अन्य दल

/summon - एक स्रोत बनाता है;

/scoreboard - प्रकाश पैरामीटर बदलें;

deferred:remove_light और deferred:despawn - स्रोत को हटाता है;

deferred:remove_light - हटाने के लिए आइटम ist;

deferred:random_color - यादृच्छिक रंग;

deferred:switch_fog - कोहरा - चालू और चालू;

/tag - कोहरा जोड़ना;

/event - धुंध और रंग का संयोजन।

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