Éclairage différé

| Shaders

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    Shaders
  • Deferred Lighting
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Les shaders d'éclairage différé sont fournis pour produire des lumières colorées contrôlées par des paramètres de commande, des objets, etc. Ce mod a été développé pour la version 1.18.12, pour certains appareils. Windows n'est pas pris en charge et les autres versions de Minecraft au-dessus de 1.18.12 ne fonctionneront probablement pas avec cet addon.

Objets

Si vous tenez l'un des objets présentés, il y aura une interaction avec les sources lumineuses situées à moins de 30 blocs.

Objets

deferred:color_randomizer - changement de couleur aléatoire ;

deferred:fog_toggle - le brouillard apparaît aux sources lumineuses ;

deferred:add_light - crée une source lumineuse ;

deferred:remove_light - supprime la source.

Commandes de chat

.help - affiche les commandes ;

.col - révèle la source ;

.pow 1.5 - la luminosité augmente de 1.5 ;

.add 100 0 -200 - augmente la luminosité RGB = [100, 200, 300] ;

.mov - change l'emplacement ist ;

.col 100 200 300 - change la couleur en RGB = [100, 200, 300] ;

Autres commandes

/summon - crée une source ;

/scoreboard - modifie les paramètres de lumière ;

deferred:remove_light et deferred:despawn - supprime la source ;

deferred:remove_light - objet pour supprimer ist ;

deferred:random_color - couleur aléatoire ;

deferred:switch_fog - brouillard - activé et désactivé ;

/tag - ajout de brouillard ;

/event - combinaison de brouillard et de couleur.

Android, iOS

Compatibilité des versions :
Price $0

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