Éclairage différé
| Shaders
- Android: 8,0+🕣 Mis à jour
- CatégorieShaders
![Deferred Lighting]()
Les shaders d'éclairage différé sont fournis pour produire des lumières colorées contrôlées par des paramètres de commande, des objets, etc. Ce mod a été développé pour la version 1.18.12, pour certains appareils. Windows n'est pas pris en charge et les autres versions de Minecraft au-dessus de 1.18.12 ne fonctionneront probablement pas avec cet addon.
Objets
Si vous tenez l'un des objets présentés, il y aura une interaction avec les sources lumineuses situées à moins de 30 blocs.
Objets
deferred:color_randomizer - changement de couleur aléatoire ;
deferred:fog_toggle - le brouillard apparaît aux sources lumineuses ;
deferred:add_light - crée une source lumineuse ;
deferred:remove_light - supprime la source.
Commandes de chat
.help - affiche les commandes ;
.col - révèle la source ;
.pow 1.5 - la luminosité augmente de 1.5 ;
.add 100 0 -200 - augmente la luminosité RGB = [100, 200, 300] ;
.mov - change l'emplacement ist ;
.col 100 200 300 - change la couleur en RGB = [100, 200, 300] ;
Autres commandes
/summon - crée une source ;
/scoreboard - modifie les paramètres de lumière ;
deferred:remove_light et deferred:despawn - supprime la source ;
deferred:remove_light - objet pour supprimer ist ;
deferred:random_color - couleur aléatoire ;
deferred:switch_fog - brouillard - activé et désactivé ;
/tag - ajout de brouillard ;
/event - combinaison de brouillard et de couleur.
Android, iOS
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