Illuminazione ritardata
| Shader
- Android: 8,0+🕣 Aggiornato
- CategoriaShadery
![Deferred Lighting]()
I shader di illuminazione ritardata sono forniti per generare luci colorate controllate da impostazioni di comando, oggetti, ecc. Questa mod è stata sviluppata per la versione 1.18.12, per alcuni dispositivi. Windows non è supportato e altre versioni di Minecraft superiori alla 1.18.12 probabilmente non funzioneranno con questo addon.
Oggetti
Se tieni uno degli oggetti presentati, ci sarà un'interazione con le fonti di luce situate entro 30 blocchi.
Oggetti
deferred:color_randomizer - cambio colore casuale;
deferred:fog_toggle - la nebbia appare alle fonti di luce;
deferred:add_light - crea una fonte di luce;
deferred:remove_light - rimuove la fonte.
Comandi chat
.help - mostra i comandi;
.col - rivela la fonte;
.pow 1.5 - la luminosità aumenta di 1.5;
.add 100 0 -200 - aumenta la luminosità RGB = [100, 200, 300];
.mov - cambia la posizione ist;
.col 100 200 300 - cambia colore in RGB = [100, 200, 300];
Altri comandi
/summon - crea una fonte;
/scoreboard - modifica i parametri della luce;
deferred:remove_light e deferred:despawn - rimuove la fonte;
deferred:remove_light - oggetto per rimuovere ist;
deferred:random_color - colore casuale;
deferred:switch_fog - nebbia - accesa e spenta;
/tag - aggiunta di nebbia;
/event - combinazione di nebbia e colore.
Android, iOS
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