Opóźnione oświetlenie
| Shadery
- Android: 8,0+🕣 Zaktualizowano
- KategoriaShadery
![Deferred Lighting]()
Shadery opóźnionego oświetlenia są dostarczane w celu generowania kolorowych świateł kontrolowanych przez ustawienia poleceń, przedmioty itp. Ten mod został opracowany dla wersji 1.18.12 na niektóre urządzenia. Windows nie jest obsługiwany, a inne wersje Minecrafta powyżej 1.18.12 prawdopodobnie nie będą działać z tym dodatkiem.
Przedmioty
Jeśli trzymasz którykolwiek z przedstawionych przedmiotów, nastąpi interakcja ze źródłami światła znajdującymi się w promieniu 30 bloków.
Przedmioty
deferred:color_randomizer - losowa zmiana koloru;
deferred:fog_toggle - mgła pojawia się przy źródłach światła;
deferred:add_light - tworzy źródło światła;
deferred:remove_light - usuwa źródło.
Polecenia czatu
.help - wyświetla polecenia;
.col - ujawnia źródło;
.pow 1.5 - jasność zwiększa się o 1.5;
.add 100 0 -200 - zwiększa jasność RGB = [100, 200, 300];
.mov - zmienia lokalizację ist;
.col 100 200 300 - zmienia kolor na RGB = [100, 200, 300];
Inne polecenia
/summon - tworzy źródło;
/scoreboard - zmienia parametry światła;
deferred:remove_light i deferred:despawn - usuwa źródło;
deferred:remove_light - przedmiot do usunięcia ist;
deferred:random_color - losowy kolor;
deferred:switch_fog - mgła - włącz i wyłącz;
/tag - dodanie mgły;
/event - kombinacja mgły i koloru.
Android, iOS
- OpublikowaneMceadmin
(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania



















