가스트에게 레비테이션을 주면? 마인크래프트에서
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안녕, 큐브 천재들! 머릿속은 괴상한 아이디어로 가득하고 손은 벌써 근질거릴 때 있잖아? 첫 번째 행복한 가스트를 타 보자마자 생각했다. «레비테이션 효과를 걸면 어떨까?» 왜인지 모르겠지만, 일단 해보고 싶다! 스포일러부터: 기적은 없음 — 레비테이션은 가스트에게 전혀 먹히지 않는다.
진지한 준비, 가벼운 묘기
관례대로 네더에 미니 아레나를 만들었다: 높은 천장, 두꺼운 벽, 안전은 나중에! 준비물은 갓 데려온 행복한 가스트(뭔가 아는 듯 웃는다), 리드, 눈덩이 비축, 그리고… 레비테이션 효과가 준비된 커맨드 블록. 첫 생각: «지금 날아갈 건 가스트일까, 내 자존감일까?»
불이 있으면 연기, 그리고 나는 못 떴다
레비테이션을 걸었다 — 그래서? 아무 일도. 완전 제로, 공백. 가스트는 원래처럼 자기 노선대로 잘만 난다. 레비테이션은 작동 안 함. 성층권 상승도, 마법도, 버그도 없음 — 그냥 무. 리드를 채워도, 옆에서 뛰고 훅거려도 — 행복한 가스트는 커다란 눈으로 말한다. «진짜야, 친구? 다들 뜰 수 있어도 난 아냐!»
실험 결론 — 담백한 실패
- 레비테이션은 행복한 가스트에 효과 없음 — 자원도, 멘탈도, 눈덩이도 아끼자.
- 조작 변화 없음: 가스트는 여전히 네가 모는 “공중 함대.”
- 가스트 표정도 그대로: 벽돌상 유지, 다만 이제 «내 내구도 테스트는 해봤냐?» 하는 느낌.
이 미친 발상, 장단점
장점:
- 직접 신화 검증 — 이제 친구들에게 자신 있게 말할 수 있음;
- 자기와 아이디어에 한번 더 웃을 거리;
- 행복한 가스트, 화성행 면제에 감사!
단점:
- 시간은 허공으로 — 재미난 애니메이션도, 버그도 없음;
- 효과 미작동 — 창작 불꽃이 살짝 식음;
- 가스트 실험에 미묘한 실망 가능성(아주 살짝!).
요약: 안 먹히지만, 기분은 업
이런 “실험”이었다! 아무 일 없던 것 같지만, 느낌은 꽤 남는다. 가끔 마인크래프트가 가르친다: 모든 아이디어가 구현되진 않지만, 시도는 가치 있다 — 다른 모드팩에선 누군가 성공할지도?
더 미친 생각이 있거나 비슷한 걸 해봤다면 — 공유해줘! 이런 실패 뒤엔 오히려 괴상한 가설을 더 시험해 보고 싶어진다. 마인크래프트의 세계는 호기심 많은 이들을 위한 곳. 실험하고, 웃고, 너희 가스트가 항상 행복하고 최대한 예측 가능하길(아니면 말고)!
- 게시됨Mceadmin
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