Minecraft 26.30.31 Beta

Minecraft 26.30.31 Beta — 모바일용 새로운 테스트 버전으로, 개발진은 불필요한 요소에 힘을 분산하지 않고 핵심에 집중했습니다. 황 동굴을 다듬고, 황 큐브를 크게 손봤으며, 거슬리던 게임 버그들도 한꺼번에 수정했습니다.

이번 업데이트는 아주 화려하진 않지만 꽤 유용합니다 — 특히 이미 Chaos Cubed 분기를 테스트 중이면서 새로운 아이디어뿐 아니라 안정성도 기대하는 유저들에게 더 그렇습니다.

황 동굴

개발진은 새로운 생물군계를 눈에 띄게 정리했습니다. 이제 더 완성도 있어 보이고, 더 생동감 있게 느껴지며, 동작도 한층 예측 가능해졌습니다.

핵심 내용:

  • 황 동굴에 전용 잔디 색조가 추가됐습니다.
  • 황과 진사 텍스처가 Java Edition에 더 가깝게 업데이트됐습니다.
  • 황 가시는 이제 시간이 지나며 자랍니다.
  • 강화된 황은 이제 생명체를 조금 더 높이 튕겨 올립니다.
  • 분출 파티클도 더 높이 올라가며 블록에 덜 끼입니다.
  • 독가스 파티클은 이제 조명에 따라 더 어두워집니다.
  • 강화된 황은 더 이상 피스톤으로 움직일 수 없습니다.
  • 자연 생성된 황 원천이 간헐적으로 간헐천을 만들지 않던 버그가 수정됐습니다.
  • 황 동굴에 황 웅덩이가 더 많이 생성됩니다.
  • 빛나는 이끼의 양이 줄었습니다.
  • 지표로 이어지는 동굴은 이제 생물군계의 특징을 모두 유지한 채 더 정확하게 생성됩니다.

개인적으로 마음에 드는 점은 이 생물군계를 단순히 부분적으로만 고치는 게 아니라, 점차 제대로 된 상태로 다듬어 가고 있다는 겁니다. 이제 더 이상 미완성 아이디어처럼 보이지 않고 — 장소 자체의 개성이 생기기 시작했습니다.

기타 수정 사항

황 관련 변경 외에도 개발진은 게임 전반의 문제들도 함께 손봤습니다. 이런 부분이 빠지면 베타 빌드는 종종 덜 다듬어진 느낌을 주기 때문에, 이번 수정은 꽤 반갑습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 청크 경계에서 무늬가 반복되던 사용자 지정 네더 생물군계 생성 문제가 수정됐습니다.
  • 다이너마이트에 다시 점화 시 연기 파티클이 표시됩니다.
  • 기기 메모리가 부족할 때 Android에서 사용자 지정 스킨을 가져오면 발생하던 오류가 수정됐습니다.
  • 로딩 중 초대 수락이 실패할 수 있던 문제가 해결됐습니다.
  • 지표 근처 호수 생성이 수정됐습니다.
  • 전리품 테이블에서 컨테이너 채우기 방식이 개선됐습니다.
  • 마켓플레이스 충돌 문제가 수정됐습니다.
  • 참가자 목록을 비울 때 Realms 월드에서 발생하던 충돌이 수정됐습니다.
  • Realms 허브 중앙에 하드코어용 테두리와 하트 아이콘이 추가됐습니다.
  • 월드를 초기화할 때 팩 콘텐츠가 즉시 초기화되지 않던 시각적 버그가 수정됐습니다.

Minecraft 26.30.31 Beta는 작지만 탄탄한 모바일 핫픽스로, 테스트 버전을 눈에 띄게 더 쾌적하게 만들어 줍니다. 개발진은 황 동굴을 잘 다듬었고, 황 큐브도 크게 개선했으며, 게임 전반의 여러 버그도 함께 정리했습니다.

베타(테스트) 버전 설치 시 월드의 백업 복사본을 만들어 두는 것이 좋습니다.

사용 가능한 버전:

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