Minecraft 26.44.03

(풀 버전)

Minecraft 26.44.03 - 자, 여러분. 개발진이 또 소식을 전했습니다. Android 정식 버전이 나왔고, 저도 늘 그렇듯 바로 뭐가 달라졌는지 보러 갔습니다.

솔직히 말하면 이번 업데이트는 소박합니다. 수정된 버그는 6개, 기술적 변경은 1개뿐입니다. 그래도 하나씩 차근차근 살펴보죠.

수정된 버그

항목별로 짚어 보면서 조금씩 맥락도 덧붙이겠습니다. 짧은 버그 수정 목록 뒤에 중요한 내용이 숨어 있는 경우가 많거든요.

  • 비운영자의 명령어 기반 고급 캐릭터 선택이 제거됐습니다. 이전에는 운영자 권한이 없는 플레이어도 명령어를 통해 원래 선택할 수 없어야 하는 상황에서 자기 자신을 선택할 수 있었습니다. 본질적으로는 권한 로직의 허점이었죠. 사소해 보여도 서버나 명령어 기반 맵에서는 꽤 중요한 문제였습니다.
  • 밝은 시각 효과가 이제 교육 모드에서 정상적으로 꺼집니다. 꽤 거슬리는 문제가 있었는데, Education 모드에서 월드를 불러올 때 효과가 제대로 꺼지지 않았습니다. 아이들이 프로젝터로 플레이하는 교실 환경에서는 이게 정말 불편했죠 — 눈이 쉽게 피로해지고 화면도 번져 보였습니다.
  • Android의 "뒤로 가기" 버튼이 수정됐습니다. "뒤로 가기" 버튼은 휴대폰에서 가장 기본적인 내비게이션입니다. 이게 말썽이면 플레이 자체가 짜증나죠. 그래도 이번에 손본 건 다행입니다.
  • 살짝 당긴 화살이 더 이상 플레이어 자신을 맞히지 않습니다. 납득 가는 수정입니다. 활을 쐈는데 자기 화살에 피해를 입는 건, 좋게 말해도 이상했죠. 이제 메커니즘이 더 예측 가능하게 동작합니다.
  • 애드온이 있는 월드 로딩 문제가 수정됐습니다. 모드와 추가 콘텐츠를 즐기는 유저들에게는 아주 반가운 수정입니다.
  • 포켓 버전의 인벤토리 슬롯 빠른 이동이 수정됐습니다. 빠른 아이템 이동은 곧 편의성 문제입니다. 모바일에서는 쓸데없는 터치 한 번도 거슬리니, 화면을 손가락으로 조작하는 유저라면 모두 반길 만한 수정입니다.

물론 더 많았으면 좋았겠죠. 더 많은 콘텐츠, 더 자세한 패치노트, 더 많은 놀라움 말입니다. 하지만 때로는 게임도 그냥 "집 안을 정리"할 시간이 필요하고, 그것도 충분히 괜찮습니다.

여러분은 어떻게 생각하시나요? 이런 변화를 직접 느끼셨나요, 아니면 이번 업데이트가 그냥 지나갔나요? 댓글로 남겨 주세요 — 전부 읽어보겠습니다.

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