Mod: Dificuldade: Insano

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Mod Difficulty: Insane é uma adição interessante para os fãs do Minecraft que não possuem a dificuldade padrão do jogo. O addon muda radicalmente as regras do jogo, complicando-o bastante. As principais mudanças dizem respeito ao comportamento das criaturas, que se tornarão muito mais perigosas e agressivas. Você consegue vencer um jogo cujas regras mudam diante de seus olhos?

Nível de dificuldade “Demoníaco”

Este modo de passagem é o mais difícil em termos de passagem devido a mudanças em muitas regras de jogo. O mais importante:

  • A chance de criaturas hostis reaparecerem após a morte é de 20%.
  • A chance de derrubar itens após matar monstros hostis é de 20%.
  • Aumentou a velocidade e o nível de agressão dos Endermen.
  • Mobs podem escalar blocos.
  • A desova de zumbis ocorre durante o dia.
  • Animais neutros atacarão de volta se forem perturbados.
  • A força da maioria das criaturas agressivas foi aumentada.
  • A iluminação deficiente não impede o aparecimento de multidões malignas.
  • Mobs agressivos surgirão usando equipamentos de proteção e serão capazes de destruir seus objetos (portas, baús, camas).
  • As habilidades do Ender Dragon foram expandidas, assim como suas habilidades de combate.

Abaixo, tentei listar as habilidades das criaturas mais comumente encontradas.

Zumbi

  • O ataque inflige um efeito de fome por 10 segundos.
  • Cadáveres aprimorados aparecem periodicamente.

Dificuldade: Insano

Esqueletos

  • Eles têm alta velocidade de movimento e tiro.
  • Eles não atacarão seus parentes.
  • Eles podem se reunir em grupos e atacar seu alvo.
  • Periodicamente aparecem na forma de esqueletos murchados.

Esqueletos Murchados

  • A saúde aumentou para 30 unidades.
  • Eles aumentaram a resistência ao recuo.
  • Pode ser equipado com armadura de diamante.

Trepadeiras

  • Muito mais rápido que os mobs clássicos.
  • Pode ser invisível para o jogador.
  • A detonação de uma multidão cria um grande incêndio.
  • A desova ocorre em grupos.

Homem final

  • Atacar um alvo causa cegueira temporária.
  • Pode causar um efeito de envenenamento em criaturas que estejam a um metro dentro de um pequeno raio.
  • Atacar um causará agressão em todas as criaturas.

Piglins

  • O ataque reduz temporariamente a velocidade de movimento da vítima.

Porquinhos zumbis

  • O golpe inflige um efeito temporário de fome.
  • Envenena massivamente todos que não são monstros.
  • A morte nas mãos de uma multidão faz com que outros porquinhos se tornem mais agressivos com os jogadores (25 minutos).

Bruxas

  • Eles não atacam sua própria espécie.
  • Várias poções serão usadas com mais frequência.
  • Eles lutam contra todas as criaturas próximas.

Gasto

  • Aparece no mundo superior.
  • Eles têm alta velocidade e furtividade.

Aranha

  • Se você acertar um, será atacado por um grupo.
  • Uma picada de aranha causa envenenamento na vítima.

Para resumir, gostaria de acrescentar que estas não são todas as mudanças que afetarão o mundo do Minecraft. Quase todos os habitantes do jogo receberam novas habilidades e comportamentos, então tome cuidado. Boa sorte.

Para que o mod funcione, você precisa ativar as opções experimentais nas configurações do mapa
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(Google Ads) Política de Privacidade e Termos de Uso

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