Minecraft 1.21.120.20 Beta
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияСкачать Minecraft
Выпущена новая версия игры - Minecraft 1.21.120.20 Beta, которая направлена на доработку новых функций пользователями. Те, кто ведёт активные диалоги с разработчиками, могут высказать своим мнения и указать на ошибки.
Новые изменения
- Теперь головастики появляются в воде под блоком лягушачьего потомства.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме приключений нельзя было разрушать блоки за водой.
- Полка с красным камнем теперь вызывает вибрации при добавлении или удалении энергии.
- Наковальня и настенные блоки перемещены на полку и рамку предмета.
Вибрации на полке:
- При добавлении/удалении/замене предмета на отключённой полке — частота вибрации 3.
- При взаимодействии с полкой с электроприводом — частота вибрации 3 или 6 в зависимости от действия.
Команды
- Исправлена ошибка команды /damage, которая некорректно обрабатывала урон кристаллу Эндера.
- Команда /locate biome теперь правильно указывает местоположение биомов.
Геймплей
- Исправлена загрузка текста для блоков "Знак" из старых миров.
- При запуске мира с отсутствующим шаблоном Marketplace теперь корректно загружается шаблон.
- Камера от первого лица теперь слегка смещается назад при взаимодействии с лестницами и лианами.
Графика
- Улучшена окклюзия окружающего света для частичных блоков.
- Добавлено масштабирование TAA для погодных эффектов, таких как снег.
Исправлены:
- Анимация блеска чар, которая продолжала воспроизводиться при паузе.
- Мерцание снежинок при движении игрока.
- Улучшено качество гамма-коррекции на ПК и консолях.
- Мобы становятся слегка прозрачными, если камера приближается слишком близко.
Предметы
- Подозрительное рагу теперь доступно в творческом режиме с описанием эффекта.
- Мобы
- Куриные наездники теперь оставляют музыкальный диск "Лавовая курица", если их убивает игрок или прирученный волк.
Медный голем
- Сбрасывает предмет при взаимодействии с игроком.
- Исправлены обрезанные пиксели в сидячей позе.
- Звуки шагов и вращения медного голема теперь имеют естественную кривую затухания.
Пользовательский интерфейс
Исправлены:
- Установка курсора в текстовых полях для прокручиваемых окон.
- Отображение отделки брони в инвентаре.
- Ошибка, из-за которой игроки не могли перемещать предметы в инвентаре творческого режима в Pocket UI.
- Обновлён текст для уведомления о необходимости сна большего количества игроков.
- Регулировка яркости переименована в "Регулировка гаммы" в Vibrant Visuals.
- Добавлена кнопка "Сбросить настройки по умолчанию" на экране настройки гаммы.
- Ползунок гаммы теперь показывает текущее значение, а центр соответствует значению по умолчанию.
Мир становится ещё естественней
Вы решаете отправиться в снежный биом, чтобы проверить, как изменился ваш любимый мир.
Снежный лес
Вы идёте по заснеженному лесу, и снег начинает падать с неба. Но теперь он выглядит иначе: снежинки мягко кружатся, а их движение кажется более плавным и реалистичным благодаря новому масштабированию TAA. Вы замечаете, как свет от солнца пробивается сквозь деревья, создавая мягкие тени на земле. Улучшенная окклюзия света делает каждую деталь более чёткой: снег на листьях, тени от веток — всё выглядит так, будто вы находитесь в настоящем зимнем лесу.
Вы останавливаетесь, чтобы полюбоваться этим моментом, и замечаете, что снежинки больше не мерцают, когда вы двигаетесь. Это мелочь, но она делает атмосферу ещё более погружающей.
Волшебство зачарованных предметов
Вы достаёте свой зачарованный меч, чтобы проверить, как он выглядит. Раньше анимация блеска продолжала воспроизводиться даже при паузе, но теперь всё работает идеально. Вы замечаете, как блеск меча переливается на фоне снежного леса, добавляя ощущение магии в этот момент.
Вы решаете проверить свои навыки и отправляетесь на охоту за мобами, чтобы испытать меч в действии.
Встреча с мобами
Вдалеке вы замечаете стадо коров, но что-то кажется необычным. Когда вы подходите ближе, мобы начинают становиться слегка прозрачными, если камера приближается слишком близко. Это позволяет вам лучше видеть окружающий мир, не теряя из виду детали. Вы понимаете, насколько это улучшение делает взаимодействие с мобами более удобным и реалистичным.
Закат и гамма-коррекция
Солнце начинает садиться, и мир окрашивается в тёплые оранжевые тона. Вы замечаете, как улучшенная гамма-коррекция делает цвета более насыщенными и естественными. Даже в сумерках вы видите каждую деталь: снег блестит на земле, а тени от деревьев становятся мягче. Это создаёт невероятно уютную атмосферу, и вы решаете построить небольшой домик, чтобы переждать ночь.
- ОпубликовалMceadmin
- mediafire
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования