Minecraft 1.21.120.20 Beta

Une nouvelle version du jeu - Minecraft 1.21.120.20 Beta, a été publiée, visant à améliorer les nouvelles fonctionnalités grâce aux retours des utilisateurs. Ceux qui dialoguent activement avec les développeurs peuvent partager leurs avis et signaler des bugs.

Nouveaux changements

  • Les têtards apparaissent désormais dans l'eau sous les blocs de ponte des grenouilles.
  • Correction d'un bug empêchant de détruire des blocs sous l'eau en mode aventure.
  • L'étagère en redstone génère désormais des vibrations lors de l'ajout ou du retrait d'énergie.
  • L'enclume et les blocs muraux ont été déplacés sur l'étagère et le cadre d'objets.

Vibrations sur l'étagère :

  • Lors de l'ajout/retrait/remplacement d'un objet sur une étagère désactivée — fréquence de vibration 3.
  • Lors de l'interaction avec une étagère motorisée — fréquence de vibration 3 ou 6 selon l'action.

Commandes

  • Correction d'un bug de la commande /damage qui traitait incorrectement les dégâts au cristal de l'End.
  • La commande /locate biome indique désormais correctement l'emplacement des biomes.

Gameplay

  • Correction du chargement du texte pour les blocs "Panneau" des anciens mondes.
  • Lors du lancement d'un monde sans modèle Marketplace, le modèle se charge désormais correctement.
  • La caméra à la première personne se déplace légèrement en arrière lors de l'interaction avec des échelles et des lianes.

Graphismes

  • Amélioration de l'occlusion de la lumière ambiante pour les blocs partiels.
  • Ajout du redimensionnement TAA pour les effets météorologiques comme la neige.

Corrigé :

  • L'animation de l'éclat des enchantements qui continuait à jouer en pause.
  • Le scintillement des flocons de neige lorsque le joueur se déplace.
  • Amélioration de la qualité de la correction gamma sur PC et consoles.
  • Les mobs deviennent légèrement transparents si la caméra s'approche trop près.

Objets

  • Le ragoût suspect est désormais disponible en mode créatif avec une description de l'effet.
  • Mobs
  • Les jockeys de poulet laissent désormais tomber le disque musical "Poulet de lave" s'ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé.

Golem de cuivre

  • Lâche un objet lors de l'interaction avec un joueur.
  • Correction des pixels coupés en position assise.
  • Les sons de pas et de rotation du golem de cuivre ont désormais une courbe d'atténuation naturelle.

Interface utilisateur

Corrigé :

  • Le placement du curseur dans les champs de texte pour les fenêtres défilantes.
  • L'affichage des ornements d'armure dans l'inventaire.
  • Un bug empêchant les joueurs de déplacer des objets dans l'inventaire en mode créatif dans l'interface Pocket UI.
  • Mise à jour du texte de la notification sur le besoin de plus de joueurs pour dormir.
  • L'ajustement de la luminosité a été renommé en "Ajustement gamma" dans Vibrant Visuals.
  • Ajout d'un bouton "Réinitialiser par défaut" sur l'écran d'ajustement gamma.
  • Le curseur gamma affiche désormais la valeur actuelle, et le centre correspond à la valeur par défaut.

Le monde devient encore plus naturel

[spoiler]

Vous décidez d'explorer un biome enneigé pour voir comment votre monde préféré a changé.

Forêt enneigée

Vous marchez dans la forêt enneigée, et la neige commence à tomber du ciel. Mais maintenant, elle semble différente : les flocons de neige tournoient doucement, et leur mouvement paraît plus fluide et réaliste grâce au nouveau redimensionnement TAA. Vous remarquez comment la lumière du soleil traverse les arbres, projetant des ombres douces sur le sol. L'occlusion de lumière améliorée rend chaque détail plus net : la neige sur les feuilles, les ombres des branches — tout semble comme si vous étiez dans une véritable forêt d'hiver.

Vous vous arrêtez pour admirer ce moment et remarquez que les flocons de neige ne scintillent plus lorsque vous bougez. C'est un petit détail, mais il rend l'atmosphère encore plus immersive.

La magie des objets enchantés

Vous sortez votre épée enchantée pour voir à quoi elle ressemble. Auparavant, l'animation de l'éclat continuait à jouer même en pause, mais maintenant tout fonctionne parfaitement. Vous remarquez comment l'éclat de l'épée scintille sur le fond de la forêt enneigée, ajoutant une sensation de magie à ce moment.

Vous décidez de tester vos compétences et partez chasser des mobs pour essayer l'épée en

Lors de l'installation de la version Beta (test), il est conseillé de faire des copies de sauvegarde des mondes

Versions disponibles :

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