Minecraft 1.21.120.20 Beta
- Android: 8,0+🕣 Atualizada
- CategoriaDownload Minecraft
Foi lançada uma nova versão do jogo - Minecraft 1.21.120.20 Beta, projetada para que os usuários possam aprimorar as novas funcionalidades. Aqueles que mantêm um diálogo ativo com os desenvolvedores podem compartilhar suas opiniões e apontar erros.
Novas mudanças
- Agora os girinos aparecem na água sob o bloco de desova de rãs.
- Corrigido um erro que impedia a destruição de blocos sob a água no modo aventura.
- A prateleira com pedra vermelha agora gera vibrações ao adicionar ou remover energia.
- A bigorna e os blocos de parede foram movidos para a prateleira e o quadro de itens.
Vibrações na prateleira:
- Ao adicionar/remover/substituir um item em uma prateleira desativada — frequência de vibração 3.
- Ao interagir com uma prateleira motorizada — frequência de vibração 3 ou 6 dependendo da ação.
Comandos
- Corrigido um erro no comando /damage que processava incorretamente o dano ao cristal do End.
- O comando /locate biome agora indica corretamente a localização dos biomas.
Jogabilidade
- Corrigido o carregamento de texto para blocos "Placa" de mundos antigos.
- Ao iniciar um mundo sem um modelo do Marketplace, agora o modelo é carregado corretamente.
- A câmera em primeira pessoa agora se desloca ligeiramente para trás ao interagir com escadas e cipós.
Gráficos
- Melhorada a oclusão de luz ambiente para blocos parciais.
- Adicionado escalonamento TAA para efeitos climáticos como neve.
Corrigido:
- A animação de brilho de encantamentos que continuava sendo reproduzida em pausa.
- O cintilar dos flocos de neve ao mover o jogador.
- Melhorada a qualidade da correção de gama em PCs e consoles.
- Os mobs tornam-se ligeiramente transparentes se a câmera se aproximar muito.
Itens
- O ensopado suspeito agora está disponível no modo criativo com descrição do efeito.
- Mobs
- Os cavaleiros de galinha agora deixam o disco musical "Galinha de Lava" se forem mortos por um jogador ou um lobo domesticado.
Golem de cobre
- Solta um item ao interagir com o jogador.
- Corrigidos pixels cortados na pose sentada.
- Os sons de passos e rotação do golem de cobre agora têm uma curva de atenuação natural.
Interface do usuário
Corrigido:
- O posicionamento do cursor em campos de texto para janelas roláveis.
- A exibição de adornos de armadura no inventário.
- Um erro que impedia os jogadores de mover itens no inventário do modo criativo no Pocket UI.
- Atualizado o texto da notificação sobre a necessidade de mais jogadores dormirem.
- O ajuste de brilho foi renomeado para "Ajuste de gama" em Vibrant Visuals.
- Adicionado um botão "Redefinir configurações padrão" na tela de ajuste de gama.
- O controle deslizante de gama agora mostra o valor atual, e o centro corresponde ao valor padrão.
O mundo se torna ainda mais natural
Você decide explorar um bioma nevado para verificar como seu mundo favorito mudou.
Floresta nevada
Você caminha pela floresta nevada e a neve começa a cair do céu. Mas agora parece diferente: os flocos de neve giram suavemente e seu movimento parece mais fluido e realista graças ao novo escalonamento TAA. Você percebe como a luz do sol atravessa as árvores, criando sombras suaves no chão. A oclusão de luz melhorada torna cada detalhe mais nítido: a neve nas folhas, as sombras dos galhos — tudo parece como se você estivesse em uma verdadeira floresta de inverno.
Você para para apreciar o momento e percebe que os flocos de neve não cintilam mais quando você se move. É um detalhe pequeno, mas torna a atmosfera ainda mais imersiva.
A magia dos itens encantados
Você pega sua espada encantada para verificar como ela está. Antes, a animação de brilho continuava sendo reproduzida mesmo em pausa, mas agora tudo funciona perfeitamente. Você percebe como o brilho da espada reluz no fundo da floresta nevada, adicionando uma sensação de magia ao momento.
Você decide testar suas habilidades e parte para caçar mobs para experimentar a espada em ação.
Encontro com mobs
À distância, você vê um grupo de vacas, mas algo parece incomum. Quando você se aproxima, os mobs começam a se tornar ligeiramente transparentes se a câmera se aproximar muito. Isso permite que você veja melhor o mundo ao redor sem perder os detalhes de vista. Você percebe o quanto essa melhoria torna a interação com os mobs mais conveniente e realista.
Pôr do sol e correção de gama
O sol começa a se pôr e o mundo se tinge de tons quentes e alaranjados. Você percebe como a correção de gama melhorada torna as cores mais vivas e naturais. Mesmo ao anoitecer, você vê cada detalhe: a neve brilha no chão e as sombras das árvores ficam mais suaves. Isso cria uma atmosfera incrivelmente acolhedora, e você decide construir uma pequena cabana para passar a noite.
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