Minecraft 1.21.120.20 Beta

Se ha lanzado una nueva versión del juego - Minecraft 1.21.120.20 Beta, diseñada para que los usuarios puedan perfeccionar las nuevas funciones. Aquellos que mantienen un diálogo activo con los desarrolladores pueden compartir sus opiniones y señalar errores.

Nuevos cambios

  • Ahora los renacuajos aparecen en el agua debajo del bloque de desove de ranas.
  • Se corrigió un error que impedía destruir bloques bajo el agua en el modo aventura.
  • El estante con piedra roja ahora genera vibraciones al añadir o eliminar energía.
  • El yunque y los bloques de pared se han movido al estante y al marco de objetos.

Vibraciones en el estante:

  • Al añadir/eliminar/reemplazar un objeto en un estante desactivado — frecuencia de vibración 3.
  • Al interactuar con un estante con motor eléctrico — frecuencia de vibración 3 o 6 dependiendo de la acción.

Comandos

  • Se corrigió un error en el comando /damage que procesaba incorrectamente el daño al cristal del End.
  • El comando /locate biome ahora indica correctamente la ubicación de los biomas.

Jugabilidad

  • Se corrigió la carga de texto para los bloques "Cartel" de mundos antiguos.
  • Al iniciar un mundo sin una plantilla de Marketplace, ahora se carga correctamente una plantilla.
  • La cámara en primera persona ahora se desplaza ligeramente hacia atrás al interactuar con escaleras y lianas.

Gráficos

  • Se mejoró la oclusión de luz ambiental para bloques parciales.
  • Se añadió escalado TAA para efectos climáticos como la nieve.

Corregido:

  • La animación de brillo de encantamientos que continuaba reproduciéndose en pausa.
  • El parpadeo de los copos de nieve al moverse el jugador.
  • Se mejoró la calidad de la corrección gamma en PC y consolas.
  • Los mobs se vuelven ligeramente transparentes si la cámara se acerca demasiado.

Objetos

  • El estofado sospechoso ahora está disponible en modo creativo con descripción del efecto.
  • Mobs
  • Los jinetes de pollo ahora dejan el disco musical "Pollo de lava" si los mata un jugador o un lobo domesticado.

Gólem de cobre

  • Suelta un objeto al interactuar con el jugador.
  • Se corrigieron píxeles recortados en la pose sentada.
  • Los sonidos de pasos y rotación del gólem de cobre ahora tienen una curva de atenuación natural.

Interfaz de usuario

Corregido:

  • La colocación del cursor en campos de texto para ventanas desplazables.
  • La visualización de adornos de armadura en el inventario.
  • Un error que impedía a los jugadores mover objetos en el inventario del modo creativo en Pocket UI.
  • Se actualizó el texto de la notificación sobre la necesidad de que más jugadores duerman.
  • El ajuste de brillo se renombró a "Ajuste de gamma" en Vibrant Visuals.
  • Se añadió un botón "Restablecer configuración predeterminada" en la pantalla de ajuste de gamma.
  • El deslizador de gamma ahora muestra el valor actual, y el centro corresponde al valor predeterminado.

El mundo se vuelve aún más natural

Decides aventurarte en un bioma nevado para comprobar cómo ha cambiado tu mundo favorito.

Bosque nevado

Caminas por el bosque nevado y la nieve comienza a caer del cielo. Pero ahora se ve diferente: los copos de nieve giran suavemente y su movimiento parece más fluido y realista gracias al nuevo escalado TAA. Notas cómo la luz del sol atraviesa los árboles, creando sombras suaves en el suelo. La oclusión de luz mejorada hace que cada detalle sea más nítido: la nieve en las hojas, las sombras de las ramas — todo parece como si estuvieras en un verdadero bosque invernal.

Te detienes para disfrutar del momento y notas que los copos de nieve ya no parpadean cuando te mueves. Es un detalle pequeño, pero hace que la atmósfera sea aún más inmersiva.

La magia de los objetos encantados

Sacas tu espada encantada para comprobar cómo se ve. Antes, la animación de brillo continuaba reproduciéndose incluso en pausa, pero ahora todo funciona perfectamente. Notas cómo el brillo de la espada reluce sobre el fondo del bosque nevado, añadiendo una sensación de magia al momento.

Decides poner a prueba tus habilidades y te diriges a cazar mobs para probar la espada en acción.

Encuentro con mobs

A lo lejos, ves un grupo de vacas, pero algo parece inusual. Cuando te acercas, los mobs comienzan a volverse ligeramente transparentes si la cámara se acerca demasiado. Esto te permite ver mejor el mundo circundante sin perder de vista los detalles. Te das cuenta de cuánto mejora esta característica la interacción con los mobs, haciéndola más cómoda y realista.

Atardecer y corrección gamma

El sol comienza a ponerse y el mundo se tiñe de tonos cálidos y anaranjados. Notas cómo la corrección gamma mejorada hace que los colores sean más vivos y naturales. Incluso al anochecer, ves cada detalle: la nieve brilla en el suelo y las sombras de los árboles se suavizan. Esto crea una atmósfera increíblemente acogedora, y decides construir una pequeña cabaña para pasar la noche.

 

A la hora de instalar la versión Beta (de prueba), es recomendable realizar copias de seguridad de los mundos

Versiones disponibles:

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