Битва титанов: что будет, если столкнуть Удачу и Неудачу 250 уровня?
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияИнструкции
Всем привет! В моей голове часто рождаются странные идеи, и одна из них недавно просто не давала мне покоя. А что, если взять два абсолютно противоположных эффекта в Minecraft, выкрутить их на максимум и посмотреть, кто победит? Так и родился этот эксперимент: я решил устроить настоящую дуэль между «Удачей» и «Неудачей», выдав себе оба эффекта 250-го уровня. Честно говоря, я был почти уверен, что игра либо зависнет, либо просто проигнорирует эту безумную затею. Но результат оказался куда интереснее.
Подготовка к хаосу
Чтобы эксперимент был максимально чистым, я подошёл к нему со всей серьёзностью. Сначала с помощью команд я выдал себе minecraft:luck и minecraft:unluck 250-го уровня с огромной длительностью. Затем я скрафтил самую обычную удочку, без единого чара, особенно без «Морской удачи», чтобы она не вмешивалась в чистоту данных. Местом для рыбалки я выбрал небольшой пруд у своей базы и решил не сходить с него, чтобы условия были одинаковыми. Всё было готово. Оставалось только закинуть удочку и ждать.
Первая мысль в голове: «Сейчас что-то сломается»
Поплавок дёрнулся. Сердце на секунду замерло. Что я вытащу? Алмазный блок? Или, может, сразу пять дырявых ботинок за раз? Я вытаскиваю... обычную треску. Затем ещё одну. И ещё. Первые несколько уловов были абсолютно нормальными, и я уже начал разочаровываться. Неужели эффекты просто аннигилировали друг друга, оставив меня с базовыми шансами на улов? Но потом началось самое интересное.
Это было что-то с чем-то!
После череды обычной рыбы я вытащил зачарованную книгу на «Эффективность V». Отлично! Буквально на следующем забросе мне попалась гнилая плоть. А сразу за ней — ещё одна мощная книга. Затем — кувшинка. Потом — бирка. Следом — снова кувшинка. Это было похоже на американские горки для лута. Игра будто не могла определиться, что мне дать: сокровище или мусор. Она металась из крайности в крайность, и каждая новая поклёвка превратилась в настоящую интригу. Это было что-то с чем-то, наблюдать за этой внутренней борьбой игровых механик в реальном времени.
Так кто же победил? Мои выводы
После часа такой рыбалки у меня сложилось чёткое мнение. Похоже, при одновременном действии двух настолько сильных и противоположных эффектов Minecraft не может найти среднее арифметическое. Вместо этого она, кажется, при каждой генерации лута «бросает монетку», решая, какой из эффектов применить в данный конкретный момент. Либо «Удача» срабатывает на полную катушку, либо «Неудача» тащит на дно. Никакого компромисса, только хардкор. Возможно, механика просто отдаёт приоритет одному из статусов случайным образом, когда они имеют одинаковую силу.
Этот эксперимент был невероятно забавным. Теперь у меня чешутся руки проверить эту же теорию на сундуках в заброшенных шахтах или храмах Minecraft. Как думаете, что из этого получится?
- ОпубликовалMceadmin
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования