Choc des titans : que se passe-t-il si l’on oppose Chance et Malchance au niveau 250 ?
- Android: 8,0+🕣 Mis à jour
- CatégorieInstructions
Salut à tous ! Des idées bizarres me viennent souvent, et l’une d’elles ne me lâchait pas récemment. Et si on prenait deux effets totalement opposés dans Minecraft, qu’on les poussait au maximum et qu’on voyait qui l’emporte ? Ainsi est né cet expérience : j’ai décidé d’organiser un vrai duel entre « Chance » et « Malchance », en me donnant les deux effets au niveau 250. Honnêtement, j’étais presque sûr que le jeu planterait ou ignorerait cette folie. Mais le résultat a été bien plus intéressant.
Préparation au chaos
Pour que l’expérience soit la plus propre possible, j’y ai mis tout le sérieux nécessaire. D’abord, grâce aux commandes, je me suis attribué minecraft:luck et minecraft:unluck au niveau 250 avec une durée énorme. Ensuite, j’ai fabriqué une canne à pêche tout à fait normale, sans aucun enchantement, surtout sans « Chance de la mer », afin de ne pas fausser les données. Comme spot, j’ai choisi un petit étang près de ma base et décidé de ne pas bouger pour garder des conditions identiques. Tout était prêt. Il ne restait qu’à lancer et attendre.
Première pensée : « Là, quelque chose va casser »
Le flotteur a tressauté. Mon cœur s’est arrêté une seconde. Qu’est-ce que je vais sortir ? Un bloc de diamant ? Ou peut-être cinq bottes trouées d’un coup ? Je remonte… de la morue ordinaire. Puis une autre. Et encore. Les premières prises étaient totalement normales, et j’ai commencé à me dire que c’était décevant. Les effets se seraient-ils simplement annulés, me laissant avec les chances de base ? Mais ensuite, les choses sérieuses ont commencé.
C’était quelque chose !
Après une série de poissons classiques, j’ai pêché un livre enchanté « Efficacité V ». Parfait ! Au lancer suivant, de la chair putréfiée. Juste après — un autre livre costaud. Puis — un nénuphar. Ensuite — une étiquette nominative. Puis — encore un nénuphar. C’était des montagnes russes de butin. Le jeu semblait incapable de décider quoi me donner : trésor ou déchet. Il allait d’un extrême à l’autre, et chaque touche devenait un vrai suspense. Observer en temps réel ce bras de fer interne des mécaniques, c’était quelque chose.
Alors, qui a gagné ? Mes conclusions
Après une heure de pêche, mon avis est clair. Apparemment, quand deux effets aussi puissants et opposés agissent simultanément, Minecraft ne trouve pas de juste milieu. À la place, à chaque tirage de butin, il semble « lancer une pièce » pour décider quel effet appliquer à cet instant. Soit la « Chance » s’active à fond, soit la « Malchance » t’entraîne vers le fond. Aucun compromis, du pur hardcore. Il est possible que la mécanique priorise aléatoirement l’un des statuts lorsqu’ils ont la même puissance.
Cette expérience a été incroyablement amusante. Maintenant, je meurs d’envie de tester la même théorie sur les coffres des mines abandonnées ou des temples de Minecraft. Vous pensez que ça donnerait quoi ?
- PubliéMceadmin
(Google Ads) Politique de confidentialité et conditions d'utilisation