Kompletny przewodnik po strukturach Endu w Minecraft
- Android: 8,0+🕣 Zaktualizowano
- KategoriaInstrukcje
![Kompletny przewodnik po strukturach Endu w Minecraft]()
Witamy w Endzie! Szczerze mówiąc, jeśli twoja pierwsza myśl to — "Co to za fioletowa, przerażająca pustka, gdzie ja w ogóle trafiłem?!" — nie jesteś sam! To miejsce, gdzie nawet doświadczeni gracze czasem wpadają w panikę, a nowicjusze — cóż, całkowicie się gubią. Ale nie martw się, wyjaśnię wszystko, aby twoje przygody w Endzie były nie tylko bezpieczne, ale i ekscytująco zabawne.
Główna Wyspa

Pierwsza myśl po wyjściu z portalu to — "No to teraz będzie coś niesamowitego..." I rzeczywiście, główna wyspa zazwyczaj wita nas jak prawdziwa arena finałowego bossa.
Opis:
Ogromny, unoszący się kawałek kamienia Endu. Wokół — przepaść, patrzenie w dół jest dość przerażające (szczególnie jeśli, tak jak ja, masz tendencję do przypadkowego zrobienia jednego lub dwóch kroków za dużo). Na środku wyspy — portal do domu, obsydianowe filary i oczywiście nasz "ulubiony" Smok Endu.
Unikalne cechy:
- Obsydianowe filary: Na nich znajdują się kryształy Endu, a pierwsza myśl to — "Czy mogłoby być jedno wyzwanie bez wspinania się?!" Ale nie — trzeba je zniszczyć (inaczej smok będzie się sam leczył, taka impreza).
- Portal powrotny: Pokonaj smoka — portal się aktywuje. Pojawia się też smocze jajo. Powiedzieć, że to świetna nagroda, to za mało.
- Bramy Endu: Po zwycięstwie pojawia się mały portal — coś w rodzaju VIP-przejścia na nowe wyspy. Nie zapomnij zabrać perły Endu!
Cel i co robić:
- Cel: Pokonać smoka (łatwiej powiedzieć niż zrobić!).
- Taktyka: Najpierw zniszcz kryształy na filarach (szczerze — będziesz wielokrotnie chybiał łukiem, ale to część zabawy!). Wiadro wody to absolutny must-have: drabina, winda i ochrona przed Endermanami w jednym. A propos Endermanów, lepiej ich nie prowokować, a jeśli przypadkiem spojrzysz na jednego — biegaj w kółko, byle nie spaść w przepaść.
Zewnętrzne Wyspy Endu

Pokonałeś smoka? Pierwsza myśl: "Hurra, w końcu do domu!" Ale gra rzuca ci jeszcze więcej przygód i nowych lokacji.
Opis:
To cały archipelag unoszących się wysepek, gdzie po raz pierwszy widzisz chory (te fioletowe "drzewa", które nie przypominają niczego innego) i mnóstwo Endermanów — czujesz się, jakbyś trafił na czarno-fioletową imprezę!
Cechy:
- Rośliny chory: Wyrosło drzewo? Zniszcz je, zdobądź owoc. Zjedz — teleportujesz się! Czasem nie tam, gdzie chciałeś, ale to już szczegół.
- Endermany: Jest ich tu tyle, że pierwsze, co chcesz zrobić, to założyć dynię na głowę i nigdy jej nie zdejmować (polecam!). Jeśli lubisz zbierać perły — End to twój raj.
Co szukać i jak nie spaść w przepaść:
- Cel: Zbierz chory i, co najważniejsze, znajdź Miasto Endu.
- Porady: Perła Endu — teleport dla leniwych: rzuć — przeniesie cię przez przepaść. Budowanie mostów — dla miłośników adrenaliny: każdy krok to test wiary. Załóż dynię — i żaden Enderman nie zaprosi cię do tańca.
Miasto Endu

Wiesz, jeśli zobaczysz wieżę z fioletowych bloków w oddali — możesz cieszyć się po raz drugi w grze! Znalezienie tego miasta to jak wygrana na loterii.
Opis:
Wysokie wieże, niespodziewane schody i mosty, które zawsze chcą cię zrzucić. I pokoje pełne niesamowitych (no, poza shulkerami) skarbów.
Cechy:
- Shulkery: To naprawdę coś! Te skrzynki wyglądają niewinnie, dopóki nie zaczną strzelać pociskami lewitacji. Nagle unosisz się w górę i panikujesz: "Byle nie polecieć na Księżyc i nie rozbić się o ziemię!"
- Skrzynie skarbów: Znajdziesz tu zaczarowane diamenty, narzędzia i przedmioty, którymi będziesz mógł się pochwalić przed znajomymi.
Jak przeżyć i co zabrać:
- Cel: Zdobądź skarby i koniecznie sprawdź, czy w pobliżu jest statek.
- Porady dotyczące shulkerów:
- Tarcza — twój przyjaciel. Broń się przed pociskami lewitacji!
- Jeśli zostaniesz trafiony lewitacją — szukaj sufitu, złap się czegoś, aby nie unosić się na sam szczyt wieży.
- Wiadro wody lub blok slime — twoi najlepsi przyjaciele po tarczy. Zwłaszcza jeśli boisz się efektownych upadków.
Statek Endu

Więc miasto zostało zbadane, a przed tobą coś naprawdę niesamowitego — statek! Znalezienie go to już święto samo w sobie.
Opis:
Ten statek zazwyczaj wisi pod dziwnym kątem i nie zawsze jest łatwo dostępny. Zbliżenie się wymaga perły Endu, w przeciwnym razie buduj most i miej nadzieję, że się nie pomylisz.
Cechy:
- Elytry: To dla nich wielu tu przychodzi. Pierwszy lot to coś wyjątkowego. Tylko nie zapomnij ich założyć przed skokiem ze statku!
- Głowa smoka: Najlepsza pamiątka — postaw ją w bazie, a wszyscy będą wiedzieć, że byłeś w Endzie.
- Dodatkowe skarby: Skrzynie, mikstury — jak na prawdziwym pirackim statku.
Co robić, gdy zobaczysz statek:
- Cel: Zdobądź elytry i, jeśli to możliwe, wszystkie cenne przedmioty.
- Porada weterana: Nie wszystkie miasta mają statki! Jeśli długo nie masz szczęścia — nie poddawaj się, buduj dalej, przeszukuj horyzont, statek na pewno się pojawi. Liczy się cierpliwość!
Podsumowując, eksploracja Endu to podróż, której nigdy nie zapomnisz. Adrenaliny tu nie brakuje: raz spadasz, raz lecisz, a potem zastanawiasz się, po co tu w ogóle przyszedłeś… Ale kiedy wrócisz z elytrami lub swoją pierwszą smoczą głową, powiesz znajomym: "To było coś niesamowitego!"
Eksploruj, bądź ostrożny i baw się dobrze. Powodzenia w Endzie, podróżniku!
- OpublikowaneMceadmin
(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania













































































