Minecraft 26.1 Snapshot 3: Czas zmian i nowe możliwości dla twórców światów

  • Android: 8,0+
    🕣 Zaktualizowano
  • Kategoria
    Instrukcje
  • Minecraft 26.1 Snapshot 3: Czas zmian i nowe możliwości dla twórców światów

Witamy wszystkich miłośników sześciennych przygód! Prace nad wersją 26.1 trwają w najlepsze, a Mojang Studios uraczyło nas wydaniem trzeciego snapshota (26.1-snapshot-3). Ta aktualizacja, wydana 13 stycznia 2026 roku, na pierwszy rzut oka może wydawać się czysto techniczna, ale kładzie fundamentalne podstawy dla funkcjonowania czasu i zasad w naszej ukochanej grze. Przyjrzyjmy się, co dokładnie się zmieniło i dlaczego jest to ważne dla każdego z nas.

Minecraft 26.1 Snapshot 3: Czas zmian i nowe możliwości dla twórców światów

Dlaczego te zmiany są potrzebne?

Minecraft nieustannie się rozwija, a z każdym rokiem światy gry stają się coraz bardziej złożone. Twórcy map, autorzy datapacków i administratorzy serwerów od dawna prosili o bardziej elastyczne narzędzia do zarządzania rozgrywką. Stary system czasu był sztywno powiązany z globalnym cyklem "dzień-noc", co ograniczało możliwości tworzenia unikalnych scenariuszy w różnych wymiarach lub minigrach.

Snapshot 3 ma na celu wyeliminowanie tych ograniczeń. Wprowadzając nowe standardy techniczne, Mojang daje społeczności potężne narzędzia do precyzyjnego dostosowywania światów gry, czyniąc je bardziej żywymi i konfigurowalnymi bez potrzeby korzystania z zewnętrznych modów.

Głębsze spojrzenie: Nowy system czasu

Najważniejszą innowacją w tym snapshotcie jest całkowita przebudowa mechaniki czasu.

Zegary Światowe (World Clocks)

To prawdziwa rewolucja w technicznej części gry. Czas nie jest już jedną stałą dla całego zapisu. Wprowadzono koncepcję Zegarów Światowych — niezależnych liczników czasu, które można tworzyć i konfigurować za pomocą datapacków.

  • Każdy wymiar może teraz mieć swój własny czas.
  • Zegary można zatrzymywać, uruchamiać ponownie lub zmieniać ich wartości niezależnie od siebie.
  • Komenda /time została całkowicie przepisana, aby obsługiwać tę funkcję. Teraz możesz zarządzać konkretnymi zegarami, nie wpływając na pozostałe.

Markery Czasu (Time Markers)

W miejsce znanych, ale sztywnych pojęć, takich jak "rano" czy "północ", pojawiają się Markery Czasu. To konfigurowalne punkty na osi czasu, którym można nadać dowolną nazwę.

  • Chcesz, aby w twoim świecie "rano" zaczynało się w zupełnie innym ticku? Żaden problem.
  • Markery są używane przez grę do określania wydarzeń, takich jak budzenie się mieszkańców czy oblężenie zombie. Teraz możesz kontrolować, kiedy dokładnie te wydarzenia mają miejsce.

Ulepszenia jakości życia i interfejsu

Aktualizacja dotyczyła nie tylko "pod maską", ale także interfejsu użytkownika, czyniąc grę bardziej przyjazną dla wszystkich.

  • Ustawienia świata w czasie rzeczywistym: Nie musisz już wychodzić do głównego menu ani zapamiętywać skomplikowanych komend konsoli. Ekran zasad gry (Game Rules) jest teraz dostępny bezpośrednio z menu pauzy za pomocą nowego przycisku "World Options" (Opcje Świata).

  • Wygodne wyszukiwanie: Do menu zasad gry dodano pasek wyszukiwania. Znalezienie odpowiedniego przełącznika wśród dziesiątek opcji zajmuje teraz tylko kilka sekund.

  • Zmiany wizualne: Tekstura drutu (tripwire) została zmieniona. Teraz renderuje się jako "alpha cutout" zamiast przezroczystej, co czyni ją bardziej widoczną i eliminuje niektóre błędy wizualne.

Wpływ na graczy i twórców treści

Co to oznacza dla przeciętnego gracza? W krótkiej perspektywie zauważysz bardziej wygodne menu i nieco stabilniejszą rozgrywkę dzięki optymalizacji JVM.

Jednak dla twórców map i serwerów ta aktualizacja otwiera niesamowite możliwości:

  1. Złożone minigry: Możesz tworzyć areny, gdzie czas płynie inaczej, lub zamrażać czas w lobby, podczas gdy w świecie gry trwa dzień.
  2. Unikalne wymiary: Datapacki mogą teraz tworzyć światy z zupełnie innymi cyklami czasowymi, nie naruszając logiki Świata Normalnego.
  3. Elastyczność zasad: Dostęp do ustawień bezpośrednio w grze znacznie przyspiesza testowanie map i konfigurację serwerów.

Podsumowanie

Snapshot 3 dla wersji 26.1 — to ważny krok w kierunku profesjonalizacji narzędzi Minecrafta. Deweloperzy nadal czynią silnik gry bardziej modułowym i elastycznym, co z pewnością zaowocuje jeszcze bardziej imponującymi treściami tworzonymi przez użytkowników w przyszłości.

Co sądzisz o tych technicznych zmianach? Czy planujesz używać nowych Zegarów Światowych w swoich projektach, czy czekasz na więcej aktualizacji zawartości z nowymi blokami i mobami? Podziel się swoją opinią w komentarzach!

Price $0

(Google Ads) Polityka prywatności i Warunki korzystania

Uwagi (0)
reload, if the code cannot be seen
Podobne gry