Minecraft 26.1 Snapshot 3: Tempo di cambiamenti e nuove opportunità per i creatori di mondi
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Saluti a tutti gli amanti delle avventure cubiche! Lo sviluppo della versione 26.1 è in pieno svolgimento e Mojang Studios ci ha deliziato con il rilascio del terzo snapshot (26.1-snapshot-3). Questo aggiornamento, pubblicato il 13 gennaio 2026, potrebbe sembrare puramente tecnico a prima vista, ma getta le basi fondamentali per il funzionamento del tempo e delle regole nel nostro amato gioco. Scopriamo cosa è cambiato e perché è importante per tutti noi.

Perché sono necessari questi cambiamenti?
Minecraft è in continua evoluzione e, anno dopo anno, i mondi di gioco diventano sempre più complessi. I creatori di mappe, gli sviluppatori di datapack e gli amministratori di server hanno da tempo richiesto strumenti più flessibili per gestire il gameplay. Il vecchio sistema del tempo era rigidamente legato al ciclo globale "giorno-notte", limitando le possibilità di creare scenari unici in diverse dimensioni o minigiochi.
Snapshot 3 mira a eliminare queste limitazioni. Introducendo nuovi standard tecnici, Mojang offre alla comunità un potente set di strumenti per personalizzare i mondi di gioco, rendendoli più vivi e configurabili senza la necessità di mod esterni.
Approfondimento: Il nuovo sistema del tempo
La novità più significativa di questo snapshot è stata la completa revisione della meccanica del tempo.
Orologi Mondiali (World Clocks)
Questa è una vera rivoluzione per la parte tecnica del gioco. Il tempo non è più una costante unica per tutto il salvataggio. È stato introdotto il concetto di Orologi Mondiali — contatori di tempo indipendenti che possono essere creati e configurati tramite datapack.
- Ogni dimensione può ora avere il proprio tempo.
- Gli orologi possono essere messi in pausa, riavviati o modificati indipendentemente l'uno dall'altro.
- Il comando /time è stato completamente riscritto per supportare questa funzione. Ora puoi gestire orologi specifici senza influenzare gli altri.
Marcatori Temporali (Time Markers)
Al posto dei concetti rigidi come "mattina" o "mezzanotte", arrivano i Marcatori Temporali. Questi sono punti personalizzabili sulla linea temporale a cui è possibile assegnare qualsiasi nome.
- Vuoi che nel tuo mondo "mattina" inizi in un tick completamente diverso? Facile.
- I marcatori sono utilizzati dal gioco per determinare eventi come il risveglio dei villager o l'assedio degli zombie. Ora puoi controllare esattamente quando si verificano questi eventi.
Miglioramenti alla qualità della vita e all'interfaccia
L'aggiornamento non ha riguardato solo gli aspetti "sotto il cofano", ma ha anche migliorato l'interfaccia utente, rendendo il gioco più comodo per tutti.
- Impostazioni del mondo in tempo reale: Non è più necessario uscire al menu principale o memorizzare comandi complessi. La schermata delle regole di gioco (Game Rules) è ora accessibile direttamente dal menu di pausa tramite il nuovo pulsante "World Options" (Opzioni del Mondo).

- Ricerca pratica: È stata aggiunta una barra di ricerca nel menu delle regole di gioco. Trovare l'interruttore desiderato tra decine di opzioni ora richiede solo pochi secondi.

- Modifiche visive: La texture del tripwire è stata modificata. Ora viene renderizzata come "alpha cutout" invece che trasparente, rendendola più visibile ed eliminando alcuni bug visivi.
Impatto su giocatori e creatori di contenuti
Cosa significa questo per il giocatore medio? Nel breve termine, noterai menu più comodi e un gameplay leggermente più stabile grazie all'ottimizzazione della JVM.
Tuttavia, per i creatori di mappe e server, questo aggiornamento apre incredibili possibilità:
- Minigiochi complessi: Puoi creare arene in cui il tempo scorre diversamente o congelare il tempo nella lobby mentre nel mondo di gioco avanza il giorno.
- Dimensioni uniche: I datapack possono ora creare mondi con cicli temporali completamente diversi senza rompere la logica del Mondo Normale.
- Flessibilità delle regole: L'accesso alle impostazioni direttamente nel gioco accelera notevolmente il test delle mappe e la configurazione dei server.
Conclusione
Snapshot 3 per la versione 26.1 — è un passo importante verso la professionalizzazione degli strumenti di Minecraft. Gli sviluppatori continuano a rendere il motore di gioco più modulare e flessibile, il che porterà sicuramente a contenuti generati dagli utenti ancora più impressionanti in futuro.
Cosa ne pensi di questi cambiamenti tecnici? Hai intenzione di utilizzare i nuovi Orologi Mondiali nei tuoi progetti o stai aspettando più aggiornamenti di contenuto con nuovi blocchi e mob? Condividi la tua opinione nei commenti!
- PubblicatoMceadmin
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