O fim da era VR no Minecraft: Mojang encerrou o suporte ao PlayStation VR
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O mundo de Minecraft sempre esteve em constante mudança. Cada atualização trazia novos biomas, criaturas e mecânicas, mas, às vezes, o desenvolvimento do jogo exigia decisões difíceis e o abandono de funções antigas. A Mojang Studios anunciou oficialmente uma mudança importante que afetou parte da comunidade de consoles: o suporte ao PlayStation VR no Minecraft foi completamente encerrado.
Essa decisão marcou o fim do experimento da Mojang com realidade virtual nos consoles da Sony, que um dia permitiu aos jogadores mergulharem literalmente em mundos cúbicos.

Quando e como isso aconteceu?
De acordo com o comunicado oficial dos desenvolvedores, o suporte ao PlayStation VR foi encerrado em março de 2025. Essa mudança entrou em vigor com o lançamento da atualização final, após a qual não foi mais possível iniciar o jogo no modo de realidade virtual.
É importante destacar que isso não afetou apenas o PlayStation. A Mojang também encerrou o suporte a dispositivos VR para PC (SteamVR), o que indicava uma mudança global na estratégia do estúdio em relação à realidade virtual. Após essa data, Minecraft continuou recebendo atualizações e novos conteúdos, mas essas funções ficaram disponíveis exclusivamente no modo clássico de jogo em telas de TV ou monitor.
Por que a Mojang tomou essa decisão?
Embora as declarações oficiais tenham sido bastante sucintas, a principal razão para abandonar o VR foi a necessidade de otimizar os processos de desenvolvimento. O suporte à realidade virtual exigia recursos técnicos significativos e testes separados para cada atualização.
Considerando que o público de VR representava uma porcentagem relativamente pequena da enorme base de jogadores de Minecraft, o estúdio decidiu redirecionar seus esforços para melhorar a experiência principal do jogo. Isso permitiu à equipe:
- Lançar patches e correções de bugs para a versão Bedrock mais rapidamente.
- Concentrar-se no desenvolvimento de novos recursos acessíveis a todos os jogadores, independentemente do hardware.
- Melhorar a estabilidade e o desempenho do jogo nos consoles PlayStation.

O que isso significou para os jogadores e seus mundos?
A principal pergunta que preocupava os fãs era: "Perderei o acesso ao jogo?" A resposta — não. Minecraft não desapareceu da sua biblioteca.
Se você possuía a versão de Minecraft para PlayStation 4 (ou jogava por retrocompatibilidade no PS5), manteve acesso total ao jogo. A única mudança foi que você não podia mais usar o headset PS VR para jogar. O jogo voltou ao modo padrão "plano".
Pontos importantes para preservar o progresso:
- Seus mundos permaneceram seguros: Todas as construções, mapas e salvamentos permaneceram intactos. Você pôde continuar construindo exatamente de onde parou, usando um controle e a tela da TV.
- Suas compras foram mantidas: Todas as skins, pacotes de texturas e Minecoins adquiridos no marketplace permaneceram vinculados à sua conta.
O futuro do Minecraft nos consoles
Essa decisão, embora triste para os entusiastas de VR, parecia um passo lógico na evolução do Minecraft. O jogo continuou crescendo, tornando-se cada vez mais complexo tecnicamente. Abandonar o suporte a plataformas de nicho permitiu à Mojang garantir que futuras grandes atualizações (como novos biomas ou mecânicas complexas de redstone) funcionassem corretamente para milhões de jogadores em todo o mundo.
Os jogadores tiveram que se despedir da possibilidade de encarar um Enderman cara a cara no VR, mas o jogo em si continuou vivo e em constante evolução.
E você, o que achou dessa decisão? Costumava jogar Minecraft com um headset de realidade virtual ou acha que o modo "plano" sempre foi mais prático para construir? Compartilhe sua opinião e experiência jogando no modo VR!
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