El fin de la era VR en Minecraft: Mojang dejó de dar soporte a PlayStation VR

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El mundo de Minecraft siempre ha estado en constante cambio. Cada actualización traía nuevos biomas, criaturas y mecánicas, pero a veces el desarrollo del juego requería tomar decisiones difíciles y abandonar funciones antiguas. Mojang Studios anunció oficialmente un cambio importante que afectó a parte de la comunidad de consolas: el soporte para PlayStation VR en Minecraft fue completamente descontinuado.

Esta decisión marcó el final del experimento de Mojang con la realidad virtual en las consolas de Sony, que en su momento permitió a los jugadores sumergirse literalmente en mundos cúbicos.

El fin de la era VR en Minecraft: Mojang dejó de dar soporte a PlayStation VR

¿Cuándo y cómo ocurrió?

Según el comunicado oficial de los desarrolladores, el soporte para PlayStation VR se suspendió en marzo de 2025. Este cambio entró en vigor con la publicación de la última actualización, después de la cual ya no fue posible iniciar el juego en modo de realidad virtual.

Es importante destacar que esto no solo afectó a PlayStation. Mojang también dejó de dar soporte a dispositivos VR para PC (SteamVR), lo que reflejaba un cambio global en la estrategia del estudio respecto a la realidad virtual. A partir de esa fecha, Minecraft continuó recibiendo actualizaciones y nuevo contenido, pero estas funciones solo estuvieron disponibles en el modo clásico de juego en pantalla de televisión o monitor.

¿Por qué Mojang tomó esta decisión?

Aunque las declaraciones oficiales fueron bastante breves, la razón principal para abandonar la realidad virtual fue la necesidad de optimizar los procesos de desarrollo. El soporte para la realidad virtual requería recursos técnicos significativos y pruebas separadas para cada actualización.

Teniendo en cuenta que la audiencia de VR representaba un porcentaje relativamente pequeño de la enorme base de jugadores de Minecraft, el estudio decidió redirigir sus esfuerzos hacia la mejora de la experiencia principal del juego. Esto permitió al equipo:

  • Lanzar parches y correcciones de errores para la versión Bedrock más rápidamente.
  • Centrarse en desarrollar nuevas funciones accesibles para todos los jugadores, independientemente del hardware.
  • Mejorar la estabilidad y el rendimiento del juego en las consolas PlayStation.

¿Qué significó esto para los jugadores y sus mundos?

La pregunta principal que preocupaba a los fanáticos era: "¿Perderé el acceso al juego?" La respuesta — no. Minecraft no desapareció de tu biblioteca.

Si tenías la versión de Minecraft para PlayStation 4 (o jugabas mediante retrocompatibilidad en PS5), conservaste el acceso completo al juego. El único cambio fue que ya no podías usar el visor PS VR para jugar. El juego volvió al modo estándar "plano".

Puntos importantes para conservar el progreso:

  • Tus mundos permanecieron seguros: Todas las construcciones, mapas y partidas guardadas quedaron intactas. Podías continuar construyendo donde lo dejaste, usando un mando y la pantalla del televisor.
  • Las compras se mantuvieron: Todas las skins, paquetes de texturas y monedas Minecoins adquiridas en el mercado permanecieron vinculadas a tu cuenta.

El futuro de Minecraft en consolas

Este paso, aunque fue triste para los entusiastas de la realidad virtual, parecía un movimiento lógico en la evolución de Minecraft. El juego continuó creciendo, volviéndose cada vez más complejo técnicamente. Abandonar el soporte para plataformas de nicho permitió a Mojang garantizar que las futuras actualizaciones importantes (como nuevos biomas o mecánicas complejas de redstone) funcionaran correctamente para millones de jugadores en todo el mundo.

Los jugadores tuvieron que despedirse de la posibilidad de enfrentarse cara a cara con un Enderman en VR, pero el juego en sí continuó viviendo y evolucionando.

¿Y tú qué opinas de esta decisión? ¿Solías jugar Minecraft con un visor de realidad virtual o crees que el modo "plano" siempre fue más cómodo para construir? ¡Comparte tu opinión y experiencia jugando en modo VR!

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