За стеклом и под водой: кто на кого смотрит? В Minecraft
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияИнструкции
Всем привет! С вами снова я, ваш неугомонный исследователь кубических тайн. Сегодня я решил устроить научный эксперимент, потому что одна мысль не давала мне покоя. Мы все знаем, что Скрипун замирает, когда на него смотришь. Но первая мысль в голове была: «А что, если между нами есть преграда? Например, стекло? Или, скажем, водопад? Он что, настолько умный?»
Честно говоря, любопытство взяло верх. Я отправился в Бледный сад, построил там небольшую испытательную лабораторию и приготовился встретиться с этим жутким созданием лицом к лицу. Ну, или почти.
За стеклом: Кто на кого смотрит?
Первым делом я построил простую стеклянную стену. С одной стороны — я, с другой — Скрипун, призванный своей скрипцевиной. Я уставился на него. Он замер. Тишина. Затем я медленно отвернулся, продолжая следить за ним боковым зрением. И что вы думаете? Он тут же рванул к стеклу и упёрся в него, неподвижно пялясь на меня. Это было что-то с чем-то! Я стоял в полной безопасности, а он — в метре от меня, пойманный моим взглядом.
Мой вердикт: Стекло для Скрипуна — не преграда для взгляда. Он прекрасно понимает, когда вы на него смотрите. Это делает стеклянную будку идеальным наблюдательным пунктом. Безопасно и очень атмосферно.
Водный барьер: Заплыв с препятствиями
Дальше — веселее. Я заменил стекло стеной из воды. Картина повторилась: смотрю на него сквозь поток — он стоит как вкопанный. Отворачиваюсь — пытается пробиться ко мне. Вода, конечно, замедляет его и немного сбивает с толку, но основная механика работает безупречно. Единственная опасность — поток воды может развернуть вас, и вы потеряете визуальный контакт. В этот момент он тут же воспользуется шансом.
Мой вердику: Вода — отличный способ для создания хаоса и динамики. Если хотите просто понаблюдать — используйте стекло. Если хотите добавить в эксперимент щепотку паники — вода ваш выбор.
Финальный твист: Тыквенный маскарад
А теперь мой любимый трюк. Я надел на голову вырезанную тыкву. И тут вся его стратегия сломалась! С тыквой на голове Скрипун начинает двигаться, даже если вы смотрите прямо на него. Он просто игнорирует ваш «взгляд». Это оказалось невероятно полезно, когда мне нужно было подвести его поближе к скрипцевине, не отворачиваясь.
Что в итоге? Мои выводы
Итак, эксперимент доказал: Скрипун реагирует на сам факт вашего наблюдения, и ему совершенно неважно, есть ли между вами стекло или вода. Он не пробивает блоки, но использует каждую секунду, когда вы не смотрите, чтобы подобраться ближе.
И помните: единственный способ победить его — найти и сломать скрипцевину, к которой он привязан. Ударьте его разок, и он сам покажет вам дорогу частицами. Лута и опыта не ждите, только чистое моральное удовлетворение и слегка дрожащие руки. Это было круто
- ОпубликовалMceadmin
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования