Minecraft 26.1 Snapshot 1: Новый подход к версиям и кастомизации
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияИнструкции
![Minecraft 26.1 Snapshot 1: Новый подход к версиям и кастомизации]()
Команда Mojang выпустила финальный снапшот 2025 года для Minecraft: Java Edition, который не только вносит важные изменения в игровой процесс, но и знаменует переход на новую систему нумерации версий. Этот релиз, получивший название 26.1 Snapshot 1, открывает для игроков и создателей контента свежие возможности, делая мир Minecraft еще более гибким и технологичным. Давайте разберемся, что именно приготовили для нас разработчики.
Почему изменилась система версий?
Одним из самых заметных нововведений стало изменение формата нумерации версий. Вместо привычных 1.X.X мы теперь видим формат, основанный на годе и номере релиза — 26.1. Это изменение было введено для большей ясности и стандартизации. Теперь игрокам будет проще отслеживать хронологию обновлений, так как первая цифра будет соответствовать году выпуска. Такой подход помогает лучше структурировать разработку и дает сообществу четкое понимание, к какому циклу обновлений относится тот или иной снапшот.
Ключевые нововведения снапшота
Помимо смены нумерации, Snapshot 26.1 принес с собой ряд значительных технических и игровых улучшений, которые повлияют как на обычных игроков, так и на создателей дата-паков.
Углубленная кастомизация торговли с жителями
Пожалуй, самое важное изменение для создателей контента — это переход торговли с жителями на дата-паки. Теперь разработчики карт и серверов могут полностью контролировать, какие сделки предлагают жители. Можно настраивать предметы для обмена, их количество, максимальное число использований сделки и даже условия, при которых она становится доступной. Это открывает безграничные возможности для создания уникальных экономических систем и квестов.

Переработанный алгоритм освещения
Разработчики полностью переписали алгоритм, отвечающий за отображение света. Новая система не только исправляет старые ошибки, но и делает эффекты «Тьмы» и «Ночного зрения» более предсказуемыми и одинаковыми во всех измерениях. Чтобы помочь создателям ресурс-паков адаптироваться, был добавлен новый отладочный рендерер, который можно вызвать комбинацией клавиш F3 + 4.

Новая команда /swing
Маленькое, но приятное дополнение — команда /swing, позволяющая заставить любую сущность взмахнуть рукой. Это может показаться мелочью, но для создателей карт и синематиков это новый инструмент для оживления мира. Например, теперь можно заставить манекены махать руками, что добавит динамики в ваши постройки.

Технические улучшения
Игра перешла на Java 25, что обещает повышение производительности и стабильности. Кроме того, была обновлена версия дата-паков до 95, что отражает глубину технических изменений.

Что это значит для игроков?
Для обычных игроков эти изменения означают более стабильный и визуально приятный опыт. В будущем мы увидим еще больше уникальных карт и серверов, использующих новые возможности кастомизации торговли. Создатели контента получают мощный инструментарий для реализации своих самых смелых идей. Переход на новую систему версий делает процесс отслеживания обновлений проще и логичнее для всех.
Команда Mojang приглашает всех опробовать новый снапшот и поделиться своими впечатлениями. Это важный шаг в эволюции Minecraft, и ваше мнение поможет сделать игру еще лучше.
А что вы думаете о новой системе версий и возможностях кастомизации? Делитесь своими мыслями и идеями в комментариях
- ОпубликовалMceadmin
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования



































