Minecraft 26.1 Snapshot 1: Un Nuevo Enfoque para Versiones y Personalización
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El equipo de Mojang ha lanzado el snapshot final de 2025 para Minecraft: Java Edition, que no solo introduce cambios importantes en la jugabilidad, sino que también marca la transición a un nuevo sistema de numeración de versiones. Este lanzamiento, llamado 26.1 Snapshot 1, abre nuevas posibilidades para jugadores y creadores de contenido, haciendo que el mundo de Minecraft sea aún más flexible y tecnológico. Veamos qué han preparado los desarrolladores para nosotros.
¿Por qué cambió el sistema de versiones?
Una de las novedades más destacadas es el cambio en el formato de numeración de versiones. En lugar del formato habitual 1.X.X, ahora vemos un formato basado en el año y el número de lanzamiento — 26.1. Este cambio se introdujo para mayor claridad y estandarización. Ahora será más fácil para los jugadores seguir la cronología de las actualizaciones, ya que el primer número corresponderá al año de lanzamiento. Este enfoque ayuda a estructurar mejor el desarrollo y proporciona a la comunidad una comprensión clara de a qué ciclo de actualizaciones pertenece cada snapshot.
Novedades clave del snapshot
Además del cambio en la numeración, el Snapshot 26.1 trae consigo una serie de mejoras técnicas y de jugabilidad significativas que afectarán tanto a los jugadores habituales como a los creadores de datapacks.
Personalización avanzada del comercio con aldeanos
Quizás el cambio más importante para los creadores de contenido es la transición del comercio con aldeanos a los datapacks. Ahora, los desarrolladores de mapas y servidores pueden controlar completamente qué ofertas realizan los aldeanos. Es posible configurar los objetos de intercambio, sus cantidades, el número máximo de usos de una oferta e incluso las condiciones bajo las cuales se desbloquea. Esto abre posibilidades ilimitadas para crear sistemas económicos únicos y misiones.

Algoritmo de iluminación rediseñado
Los desarrolladores han reescrito por completo el algoritmo responsable de la iluminación. El nuevo sistema no solo corrige errores antiguos, sino que también hace que los efectos de «Oscuridad» y «Visión Nocturna» sean más predecibles y consistentes en todas las dimensiones. Para ayudar a los creadores de resource packs a adaptarse, se ha añadido un nuevo renderizador de depuración que se puede activar con la combinación de teclas F3 + 4.

Nuevo comando /swing
Una pequeña pero agradable adición — el comando /swing permite que cualquier entidad mueva su brazo. Puede parecer un detalle menor, pero para los creadores de mapas y cinemáticas, es una nueva herramienta para dar vida al mundo. Por ejemplo, ahora puedes hacer que los maniquíes muevan los brazos, añadiendo dinamismo a tus construcciones.

Mejoras técnicas
El juego ha migrado a Java 25, lo que promete un aumento en el rendimiento y la estabilidad. Además, la versión de los datapacks se ha actualizado a 95, reflejando la profundidad de los cambios técnicos.

¿Qué significa esto para los jugadores?
Para los jugadores habituales, estos cambios significan una experiencia más estable y visualmente agradable. En el futuro, veremos más mapas y servidores únicos que aprovechen las nuevas posibilidades de personalización del comercio. Los creadores de contenido obtienen un conjunto de herramientas poderoso para realizar sus ideas más ambiciosas. La transición al nuevo sistema de versiones hace que el seguimiento de las actualizaciones sea más simple y lógico para todos.
El equipo de Mojang invita a todos a probar el nuevo snapshot y compartir sus impresiones. Este es un paso importante en la evolución de Minecraft, y tu opinión ayudará a mejorar aún más el juego.
¿Qué opinas del nuevo sistema de versiones y las posibilidades de personalización? ¡Comparte tus pensamientos e ideas en los comentarios!
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