Minecraft 26.2 Pre-Release 4: дракон против гейзеров и 13 исправленных ошибок
- Android: 8,0+🕣 Обновлено
- КатегорияИнструкции
![Minecraft 26.2 Pre-Release 4: дракон против гейзеров и 13 исправленных ошибок]()
4 июня 2026 года вышел четвёртый предрелиз для версии 26.2 — и хотя он не несёт масштабных геймплейных перемен, изменения здесь точные и ощутимые. Разработчики продолжают шлифовать механики, интерфейс и производительность рендеринга. Давайте разберёмся, что именно изменилось.

Дракон не боится гейзеров
Одним из самых заметных изменений стало поведение эндер-дракона. Теперь он полностью игнорирует воздействие гейзеров — логично, ведь финальный босс игры не должен нелепо подбрасываться вверх природными фонтанами. Для реализации этого в игру добавили новый тег сущностей #not_affected_by_geysers. Эндер-дракон внесён в него первым, и, скорее всего, список в будущем пополнится.
Сульфурный куб стал чуть злее
Sulfur cube получил небольшую, но важную правку: теперь зачарование Knockback работает на него даже в тот момент, когда он поглощает блок. Раньше в этой фазе моб был фактически неуязвим к отбрасыванию. Небольшое изменение, но оно делает бои с этим существом немного честнее — и чуть опаснее.
Мультиплеер стал понятнее
Меню совместной игры пережило несколько правок. Во-первых, пункт «Multiplayer Options» снова носит своё историческое название — Open to LAN. Во-вторых, параметры «Game Mode» и «Allow Commands» вынесены под отдельный заголовок «Settings for Other Players» и теперь применяются исключительно к гостям. Хост мира под их действие больше не подпадает. Для хоста эти настройки перенесены в раздел World Options — там они находятся отдельно и не путаются с параметрами для других игроков. Это маленький, но давно нужный шаг к более прозрачному управлению сессией.
Частицы стали умнее
В этом предрелизе заметно улучшена система рендеринга частиц. Когда игра перегружена их количеством, она больше не удаляет уже летящие частицы — вместо этого случайным образом выбирает, какие из них рендерить, а какие пропустить. Это делает визуальную картину менее резкой и «дёрганой» при высокой нагрузке.
Дополнительно, в отладочном экране запись particle_render_stats теперь показывает разбивку по группам: одиночные квады (SQ), частицы без рендеринга (NR), эффекты Elder Guardian (EG) и подбор предметов (IP). Полезно для тех, кто занимается оптимизацией или созданием модов.
Также обновлён формат дата-паков — версия поднята до 107.1.
13 ошибок — в мусор
В этом предрелизе закрыто 13 багов. Среди наиболее значимых:
- Арбалет с Multishot 32+ больше не крашит игру — критическая ошибка, особенно болезненная для хардкорщиков с зачарованным оружием.
- Анимация разрушения блоков починена — она снова корректно отображается при разбивании большинства голов мобов.
- Z-файтинг анимации разрушения на бэкенде Vulkan (и иногда OpenGL) больше не возникает.
- Визуальные глитчи частиц при множественных гейзерах устранены.
- Клавишные конфликты при использовании дебаг-комбинаций больше не активируют другие назначенные горячие клавиши. Отдельно: переключение режима игры через F3+F4 теперь не срабатывает повторно по клавише F4.
- Полноэкранный режим на Windows больше не делает окно и скриншоты на один пиксель выше нормы.
- Кнопка «Friends Screen» снова работает при назначении на кнопку мыши.
Ничего не убрали — но кое-что привели в порядок
Этот предрелиз не удалял крупных механик или контента. Часть изменений можно воспринять как откат: возврат названия «Open to LAN», переработка логики хост/гость. Но это не шаг назад — это уточнение системы, которая раньше работала неочевидно.
Minecraft 26.2 Pre-Release 4 — небольшое, но аккуратное обновление. Оно расставляет вещи по местам перед финальным релизом. Протестировать его можно прямо сейчас через лаунчер, включив снапшоты в разделе «Installations». Только не забудьте сделать резервную копию мира.
- ОпубликовалMceadmin
(Реклама Google) Политика конфиденциальности и Условия использования















































